Возможно вы искали: 'Морхухн: Wanted'

June 20 2025 04:55:15
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96968289
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18466
• Обзор The Walking ... 18913
• Обзор DMC: Devil M... 19991
• Обзор на игру Valk... 15984
• Обзор на игру Stars! 17878
• Обзор на Far Cry 3 18063
• Обзор на Resident ... 16124
• Обзор на Chivalry:... 17629
• Обзор на игру Kerb... 18085
• Обзор игры 007: Fr... 16719
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18061
• Превью о игре Mage... 14567
• Превью Incredible ... 14813
• Превью Firefall 13583
• Превью Dead Space 3 16438
• Превью о игре SimC... 14836
• Превью к игре Fuse 15531
• Превью Red Orche... 15639
• Превью Gothic 3 16450
• Превью Black & W... 17461
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор: Maelstrom

Обзор: Maelstrom


Плюсы

полностью изменяемый ландшафт;

три враждующих лагеря, отличающиеся технологиями, экономической системой и тактикой боя;

подавляющее большинство строений разрушаемы.

Минусы

подконтрольные войска могут заблудиться в трех соснах и отправиться куда-то по своим делам в самый разгар боя;

в голосах озвучивавших диалоги актеров звучат фальшь и равнодушие;

сценарий кампании банален, а задания предсказуемы.

В настоящий момент NASA тщетно выбивает у американского правительства деньги на подготовку защитной программы, цель которой — с помощью атомных зарядов расколоть десятикилометровый валун на несколько частей. О том, что ждет колыбель человечества, если прижимистые политиканы не вывернут карманы, и поведал преуспевающий фантаст Джеймс Своллоу (James Swallow), написавший сценарий для Maelstrom. И хотя к работе он приступил задолго до нынешней весны, пресловутый "Апофиз" возник на космическом горизонте подозрительно вовремя — аккурат к релизу.
Кукольный бунт
По мнению писателя, визит межзвездного скитальца закончился для человечества весьма печально. Мощнейший удар породил небывалые торнадо и штормы, вывернул наизнанку всю экосистему, унес миллионы жизней и привел к социально-политическому разложению землян. Государства перестали существовать, уступив место жадным корпорациям, которые принялись насаждать авторитарные режимы. Народ в знак протеста похватался за садовый инвентарь, устроив вместо всепланетного субботника стихийный бунт. Чтобы подавить его, власть имущие воспользовались ядерным оружием, как следует "отутюжив" всю планету. А вслед за массовыми бомбардировками с неба спустились инопланетяне, решившие под шумок колонизировать Землю.

В столь незамысловатой манере перед зрителем предстают три враждующих лагеря: корпорация "Восхождение", пришельцы Хай-Дженти и повстанцы, именующие себя Спасшимися. Место примы в этой разношерстной компании отводится почему-то именно бунтарям — самой скучной из трех сторон, и до оставшихся двух доберутся лишь самые терпеливые. Чтобы методично выполнять задания из разряда "пойди туда, не знаю, куда" и внимать пустопорожним разглагольствованиям "на тему", понадобится воистину змеиное хладнокровие. Но даже если запастись им заранее, остатки атмосферы "сожрут" герои разворачивающейся на экране драмы, неуклюже дергающиеся во время роликов, словно марионетки в руках нетрезвых кукловодов.

Тараканы и трансформеры
В противовес тоскливой одиночной кампании — сражения на отдельных картах и по сети, во время которых командование не докучает глупыми приказами из-за кулис, а пафосные герои не терзают слух дурацкими сентенциями. В такие моменты можно смело забыть об армии Спасшихся и выбрать любую из двух оставшихся сторон. До сих пор непонятно, что заставило авторов поставить на первое место самый заурядный лагерь: методичная штамповка однотипных бойцов — вот и все, что могут предложить повстанцы.

Куда приятнее выглядит та же Корпорация, одолевающая врагов не количеством, а качеством. Практически каждая боевая единица "Восхождения" предстает в нескольких ипостасях: самолет трансформируется в робота, танк "отращивает" ноги и шлепает по грязи пешком, а монолитное с виду здание оперативно "пакует чемоданы", превращаясь в грузовик. Инопланетяне же, в основе развития которых лежат биотехнологии, делают ставку на боевых червей и прочих насекомых. Развиваются пришельцы в воде, поэтому их базу окружает грязная лужа, затрудняющая передвижение солдат и техники землян. Расползаясь по территории, интервенты затапливают все вокруг, и остановить наводнение можно лишь соорудив песчаную насыпь или превратив рукотворное озеро в ледяной каток.

Бессмысленные трансформации
Возможность превращать воду в лед, да и весь терраформинг в целом — главная достопримечательность Maelstrom. Вопреки сложившейся традиции, здесь не нужно мучительно подыскивать "чистый" клочок суши под застройку. Любой холм или канава превращаются в ровную площадку одним мановением руки, а вовремя перекопанная поверхность предоставляет тактическое преимущество в бою. Даже странно, что несмотря на всю привлекательность подобной идеи, фокусы с ландшафтом до сих пор остаются уделом единичных проектов.

Обученный аналогичным приемам противник тоже умеет работать лопатой, и разделать его под орех за считанные минуты не получится. Он грамотно возводит баррикады, с умом расставляет оборонительные сооружения и умело пользуется климатическим оружием. Чего не скажешь о собственных подопечных, за которыми приходится следить ежесекундно. Им ничего не стоит в самый ответственный момент отправиться искать "ближайший" брод на другом конце карты или встать замертво перед лицом неприятеля, уверившись в тщетности всего сущего. Не спасает от постоянных проблем с "потерявшимися" войсками и режим от третьего лица, ценный лишь с эстетической точки зрения: цепляясь за любой куст или кочку герой, в которого "вселился" человек, способен эффективно противостоять разве что стаду овец.

Видимо, все внимание создатели сосредоточили на идее терраморфинга — даже роль тяжелой артиллерии в этой вселенной играют не скучные ядерные ракеты, а торнадо, эффектно преображающие пейзаж. Отказавшись от масштабных сражений с участием сотен боевых единиц, они сделали упор на красивое разрушение всего вокруг. Вырванные с корнем деревья, складывающиеся в стопки дома, разлетающийся в разные стороны строительный мусор — такие вещи каждого второго приводят в щенячий восторг. В этом спектакле не хватает лишь толкового сценария, поэтому с бессмысленностью бушующего на экране безобразия придется просто смириться.

Герои альтернативной истории приветливо машут сросшимися пальцами рук и "улыбаются" во всю ширину намертво запаянных ртов. Врожденное уродство солдат компенсируется зрелищностью баталий, во время которых весь ландшафт изменяется до неузнаваемости. Музыкальному оформлению, безупречно подобранному к общему стилю, противостоят бестолковые диалоги. На внезапное появление врагов главные герои реагируют так же "эмоционально", как кочан капусты — на проезжающие по проселочной дороге автомобили, а повторяющиеся ежеминутно реплики солдат медленно сводят с ума. Стильный дизайн интерфейса, уникальный для каждой из сторон, омрачает жуткий атавизм: выделить курсором желаемое количество бойцов никак нельзя. В итоге внушительную армию волей-неволей приходится делить на отряды. Депрессивная кампания соседствует с удивительно бодрым мультиплеером и насыщенными сражениями на отдельных картах. Освободившийся от оков сценария искусственный интеллект оказывает достойное сопротивление. Жаль только, собственные подопечные временами впадают в маразм, высчитывая кратчайший путь до заданной точки по им одним известным формулам. Разливающиеся буквально на глазах реки, замерзающие озера и вырастающие из земли горы приковывают к монитору ровно до тех пор, пока не попадаешь в сюжетную кампанию в надежде узнать, из-за чего, собственно, вокруг такая сутолока. Попытка осмыслить происходящее через диалоги и брифинги превращается в торжественный вынос мозга за пределы черепной коробки.
809 Прочтений •  [Обзор: Maelstrom] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор: Maelstrom Ukraine Vova 21.05.2012
• Обзор игры Maelstrom Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка