Возможно вы искали: 'Battle for Wesnoth, The'

May 13 2025 11:08:41
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96069305
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18350
• Обзор The Walking ... 18794
• Обзор DMC: Devil M... 19872
• Обзор на игру Valk... 15871
• Обзор на игру Stars! 17759
• Обзор на Far Cry 3 17941
• Обзор на Resident ... 16019
• Обзор на Chivalry:... 17502
• Обзор на игру Kerb... 17974
• Обзор игры 007: Fr... 16608
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17955
• Превью о игре Mage... 14458
• Превью Incredible ... 14712
• Превью Firefall 13467
• Превью Dead Space 3 16328
• Превью о игре SimC... 14724
• Превью к игре Fuse 15436
• Превью Red Orche... 15536
• Превью Gothic 3 16338
• Превью Black & W... 17351
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор: Burnout Paradise

Обзор: Burnout Paradise


Плюсы

непревзойденная динамика гонок;

огромное количество соревнований;

эффектные столкновения;

отзывчивое управление;

наглядно демонстрирует необходимость включения ближнего света в дневное время суток.

Минусы

похожие друг на друга пейзажи;

быстро надоедающий саундтрек, типичный для подобных игр;

по-прежнему никто из автомобильных концернов не хочет делиться лицензиями на машины.

В понимании отечественных автовладельцев включенные днем фары — пустая трата аккумулятора. Закончится он, бедняга, в самый ненужный момент, если жечь свет попусту, и вообще, все это — правительственная придурь, за скорейшую ликвидацию которой нужно срочно выпить. Для тех, кто так думает, в Интернете выложены видеоролики и фотографии, демонстрирующие обратное — по ним даже идиот увидит разницу. Существуют и другие способы проверить разумность соответствующих правовых актов. Например, сесть в личное авто, разогнаться так, чтобы пейзаж за окном сливался в единое целое, и поехать против движения. Либо проделать то же самое за "баранкой" виртуальной машины — так кости будут гораздо целее, а эффект останется тот же.
Нет — правилам
Британская студия Criterion Games, чей офис расположился в тихом городке Гилдфилд с населением в двести тысяч, не первый год подвизается на выпуске гоночных симуляторов с логотипом Burnout. От аналогичных игр их отличают непривычные цифры на спидометре, поощрение любых нарушений ПДД и непередаваемое ощущение скорости. Выехав на встречную полосу и включив ускорение, чувствуешь себя за штурвалом чего угодно, только не автомобиля. И если бы не включенные фары проносящихся мимо машин, каждая такая поездка заканчивалась бы трагично.

Ездить по правилам здесь не принято, поэтому практически за каждую секунду неправильного вождения щедрое жюри-за-кадром награждает водителя ценными очками. Многометровые заносы, "миллиметражи", несколько способов убрать коллег с трассы и банальная езда по "встречке" влекут за собой не штрафы, а бонусы. Дачники и новички, плетущиеся по шоссе с черепашьей скоростью, превращаются в этом мире в расходный материал, о который не жалко размазать излишне упертого соперника. После пары часов такой езды от желания прыгнуть в собственное авто и устроить на дороге жуткий массакр отделаться очень сложно. Даже странно, что рейтинговые службы пропустили столь явный источник "неправильных" эмоций — сакральной надписи "не повторяйте это в реальной жизни" здесь нет и в помине.

Я люблю маньяка
Семь чемпионатов — классика, заводские машины, тюнингованные, "хот-роды", суперкары, гоночные болиды и что-то совершенно ненормальное из категории "Доминатор" — пролетаются за пару-тройку вечеров. Но не из-за того, что они слишком просты или трассы длиной с карандаш, а потому, что на их освоение уходит все рабочее время. Адреналин, мелкими порциями поступающий в организм во время гонок, действует как наркотик. После каждого заезда, словно ребенок, уговариваешь себя "ну, еще немного" и погружаешься в дорожное безумие еще на час.

Каждый чемпионат разделен на несколько типов соревнований, сменяющих друг друга. В обычной гонке требуется доползти до финиша в кратчайшие сроки, в гонке на выбывание — быть на каком угодно месте, кроме последнего, во время "дрифта" — проходить каждый более-менее резкий поворот в непрекращающемся заносе, а в состязании с говорящим названием "Ликвидация" — убрать заданное количество соперников с трассы. Гвоздем же программы является режим маньяка, в котором очки выдаются за любые мало-мальски опасные для жизни виражи. Набрать две сотни баллов за создание аварийной обстановки на дорогах не так уж просто. Но, единожды использовав ускоритель двадцать раз подряд, влюбляешься в "маньяка" всей душой, стараясь каждый заезд заканчивать с золотой медалью.

Постоянное "выжигание" баллонов с N2O — это ключ для всех побед. Пока вы не научитесь раз за разом набирать и тратить пресловутое "нитро", первое место будет ускользать, словно призрачный гонщик. В отличие от реальной жизни, где веселящий газ заправляется на специальных станциях, наполнить здешние резервуары можно с помощью все той же неправильной езды. Выполнять маневры на огромной скорости проблематично, но результат стоит того: порции закиси азота, сжигаемые одна за другой, превращают автомобиль в ракету. Пусть он и не разгоняется при этом выше 350 км/ч, но доносящийся из динамиков звук и трясущийся экран не оставляют никаких сомнений — в штаны хочется наделать прямо здесь и сейчас.

Скорость как стиль жизни
В кои-то веки не нужно заучивать трассы и искать слабые места у соперников, нет необходимости в виртуозном владении машиной и знании физических законов. Гараж с полусотней автомобилей не имеет ни одной реально существующей модели, но от этого не становится менее привлекательным. Управляются все машины одинаково просто и отличаются друг от друга лишь внешним видом и ревом двигателей. А аварии не только не влияют на их характеристики, но и демонстрируются отдельными роликами, во время которых помятое авто можно направить в сторону противника и эффектно взорвать у него перед носом.

Даже соперники не стремятся уехать слишком далеко вперед, словно "поджидая" зазевавшегося игрока, и не отстают сами, оказавшись позади. Чтобы пройти все трассы "на золото", требуется лишь немного усидчивости и нервы чуть крепче проволоки — все остальное придет со временем. В конце концов, на свете не так много игр, позволяющих ликвидировать соперника прыжком с трамплина, пробить им же ограждение или промчаться мимо ошалевшего автобуса на сумасшедшей скорости. И капля терпения — смешная плата за непередаваемое ощущение единства с дорогой, когда во всем мире не остается никого, кроме тебя и твоей машины.

Выверенный до мелочей дизайн трасс соседствует с по-больничному скудными пейзажами. За окном всегда либо типичный провинциальный городок Европы, либо автобан, либо что-то совсем уж деревенское, а на дворе постоянно солнечный день. Вроде и глазеть по сторонам некогда, однако ж после сотни заездов жажда прекрасного начинает давить на мозги. Издатель, год за годом требующий наличия однотипного саундтрека, состоящего сплошь из коммерческого рока, явно застрял в развитии. Песня Авриль Лавинь "Girlfriend", запиханная сюда аж на четырех языках, начинает раздражать быстрее всех — разница между английской, испанской, японской и мандаринской (!) версиями исключительно в наречии. Входить в повороты заносом, аккуратно приближаться к встречным машинам и пинать бочком соперников одинаково просто — после получаса тренировок справится даже младенец. Здешние машины управляются как угодно, только не в соответствии с законами физики, поэтому не стоит повторять то же самое в реальной жизни — можно слегка приболеть. В Burnout желательно как можно быстрее научиться зарабатывать и тратить пресловутое "нитро", прожигая один баллон за другим. Без этого жизненно важного умения победа дается со скрипом, особенно когда на кону — новая машина, и, помимо победы в заезде, требуется вилять кормой или собирать воздушные поцелуи встречных авто. Сочетание сравнительной легкости прохождения и невероятной динамики действует, как наркотик. Получить небольшую порцию адреналина хочется с утра, перед сном, во время работы или за обеденным столом. И чем больше цифра на счетчике "миллиметражей", тем быстрее осознаешь необходимость включения фар ближнего света в дневное время.
856 Прочтений •  [Обзор: Burnout Paradise] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор: Burnout Paradise Ukraine Vova 21.05.2012
• Обзор: Burnout Paradise Ukraine Vova 21.05.2012
• Обзор: Burnout Paradise: The Ultima... Ukraine Vova 21.05.2012
• Обзор: Burnout Paradise: The Ultima... Ukraine Vova 21.05.2012
• Обзор игры Burnout Paradise:The Ult... Ukraine Vova 11.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка