Возможно вы искали: 'Assassin's Creed: Alta...'

May 31 2025 02:03:44
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор: Dawn of Sorrow

Обзор: Dawn of Sorrow




Плюсы

мощный сюжет с яркими персонажами;

проверенная годами механика и удачно отрегулированная экономическая система;

впечатляющая графика.

Минусы

отсутствие каких-либо новшеств по сравнению с предыдущей частью;

не совсем удачное использование сенсорного экрана и стилуса;

неравномерно прогрессирующий уровень сложности.



Каждая новая часть знаменитой саги о вампирах отличается от предыдущих набором формальных нововведений, затрагивающих механику игры лишь косвенно. Сама суть остается неизменной со времен "пилотной" серии — Symphony of the Night, построенной на основе одного из главных хитов прошлого столетия — Super Metroid. Парадокс состоит в том, что Castlevania ни разу не заработала в свой адрес упреков в заезженности или самокопировании и не получила в западной прессе оценки ниже восьми баллов из десяти. Поэтому нет ничего удивительного в том, что владельцы Nintendo DS попали на продолжение банкета без лишних промедлений.
Знакомые все лица
Dawn of Sorrow возвращает к событиям заключительной части трилогии, вышедшей на Game Boy Advance четыре года назад. В качестве центрального персонажа снова выступает некто Сома Круз, коему на роду написано стать следующей реинкарнацией властелина тьмы, графа Дракулы. Юноша совсем не в восторге от столь радужной перспективы — участь повелителя мертвечины, прячущегося от лучей солнца и впадающего в ступор от запаха чеснока, его не прельщает. Однажды Соме уже удалось побороть злые силы внутри себя, но год спустя новая напасть всколыхнула равномерное течение его наладившейся жизни: Круза начали преследовать другие претенденты на пустующий трон. Им для реализации планов требуется самая малость — устранить основного конкурента.

При всей своей внешней примитивности сценарий не настолько прост, каким кажется: лихие повороты истории, ведущие к захватывающей кульминации, не только удерживают внимание, но и вызывают неподдельный интерес. Столь сильная привлекательность повествования вызвана запоминающимися характерами персонажей и их поведением, строго следующим логике и соответствующим рамкам роли. Основную смысловую нагрузку, как и положено, несут многочисленные диалоги, во всех подробностях раскрывающие подоплеку событий. Банальная сказка про вампиров буквально на глазах превращается в образцово-показательный пример выдающейся работы сценаристов.

По образу и подобию
Процесс избавления от назойливых "наследников" происходит по классической схеме: изучив доступный кусок территории, находишь несколько точек, куда никак не проникнуть, побеждаешь "босса", после чего обретаешь особое умение, открывающее путь в закрытые прежде локации. Секции лабиринта связаны между собой порталами, позволяющими без лишних трудностей посетить ранее пройденные места. И возвращаться в них придется хотя бы для того, чтобы посетить магазины, где друзья помогут перетряхнуть инвентарь и "прокачать" оружие с помощью захваченных душ врагов.

Расправа над врагами дает очки опыта, по мере накопления которых повышается уровень, а вместе с ним увеличивается запас здоровья и магической энергии. На протяжении всей прогулки Круз собирает вываливающиеся из осветительных приборов и поверженных врагов монеты и многочисленные аксессуары, имеющие свою стоимость. Лежащее в багаже мертвым грузом оружие и амуницию торговец с радостью принимает за полцены, что по меркам экономики многих игр — сущая халява.

Должно быть, и точка
С целью найти хоть какое-то применение инновационным возможностям консоли разработчикам пришлось изрядно обсосать палец. Основное действие игры засунули на нижний экран, а по окончании поединка с главарем решили выводить изображение печати, для активации которой требуется начертить стилусом геометрическую конструкцию. Если не сделать это в сжатые сроки, злодей вытащит из внутренних резервов немного здоровья и примется за старое — и так до бесконечности.

В ходе разборок стилус приходится держать все время наготове — желательно в зубах, поскольку предсказать момент окончания битвы невозможно. Но даже хорошая реакция не гарантирует, что требуемую фигуру удастся изобразить с первого раза. В итоге единственное значимое нововведение искусственно усложнило сражения, не добавив при этом ни капли удовольствия. Необходимость в таких "фишках" равна нулю, однако директивы высшего руководства обсуждать не принято.

Во всем остальном Dawn of Sorrow — самый настоящий клон с улучшенной до предела графикой, но не содержащий ровным счетом никаких оригинальных идей. Хотя и объективных поводов для упрека тоже нет. Авторы сериала давно нашли свой философский камень, и от прикосновения их руки даже концепция с километровой "бородой" превращается в золотой цветник. Простая истина "нет пределов совершенству" из их уст звучит особенно убедительно.

Дизайн по праву считается одной из сильнейших сторон серии в целом. В Dawn of Sorrow прекрасно все: и многослойные задние планы, и тщательно прорисованные фигурки персонажей, и даже экраны меню, от перемещения по которым получаешь самое настоящее удовольствие. Действие сопровождается легкими ненавязчивыми мелодиями, моментально забывающимися по окончании игры. Вскрики, стоны и боевые кличи придают разнообразия, но не более того. Управление целиком и полностью сосредоточено на кнопках, и дополнительные функции используются не так уж часто. Стилус же и вовсе ниспослан богами исключительно ради разбивания ледяных блоков и рисования магических печатей. Перед нами все тот же захватывающий "плоский" экшен со значительными вкраплениями приключенческого и ролевого элементов. Первый выражается в необходимости тщательно исследовать огромный лабиринт, на втором построена вся структура развития персонажа. Лишь идея захвата душ врагов с целью использования их способностей в качестве дополнительной атаки получила некоторое развитие. Все желающие уже неоднократно имели возможность наизусть выучить историю о наследнике Дракулы, не рискуя при этом получить порцию приступов дежа-вю. И несмотря на традиционное отсутствие свежих идей, Dawn of Sorrow тоже производит впечатление полной самодостаточности. Таких похвал заслуживает далеко не каждая современная игра, чей жизненный путь только начался.
571 Прочтений •  [Обзор: Dawn of Sorrow] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор: Dawn of Sorrow Ukraine Vova 21.05.2012
• Обзор игры Castlevania: Dawn of Sorrow Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка