Возможно вы искали: 'Dale Hardshovel and th...'

June 20 2025 04:08:50
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96968289
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18466
• Обзор The Walking ... 18913
• Обзор DMC: Devil M... 19991
• Обзор на игру Valk... 15984
• Обзор на игру Stars! 17878
• Обзор на Far Cry 3 18063
• Обзор на Resident ... 16124
• Обзор на Chivalry:... 17629
• Обзор на игру Kerb... 18085
• Обзор игры 007: Fr... 16719
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18061
• Превью о игре Mage... 14567
• Превью Incredible ... 14813
• Превью Firefall 13583
• Превью Dead Space 3 16438
• Превью о игре SimC... 14836
• Превью к игре Fuse 15531
• Превью Red Orche... 15639
• Превью Gothic 3 16450
• Превью Black & W... 17461
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор: PQ2

Обзор: PQ2


Плюсы

огромное количество заданий на логику;

прекрасно подходит в качестве утренней зарядки для мозга;

самый нескучный тест в мире.

Минусы

от некоторых задач в буквальном смысле лопается голова;

достоверность оценки конструктивного мышления вызывает сомнения;

отсутствуют решения головоломок.

Миллионы людей на Земле досконально владеют теорией, но не способны использовать имеющиеся знания в жизни. Хотя умение применять теорию на практике, именуемое конструктивным мышлением, на самом деле гораздо важнее "сухих" знаний. Измерить его с помощью бумаги на порядок сложнее — подопытный гораздо быстрее выдохнется от возни с шариковой ручкой, чем от работы мозгами. В этом свете польза видеоигр очевидна: сегодня в небольшую коробку запихивают целые галактики, не то что небольшой тренажер для проверки "практического" интеллекта. Что же касается достоверности оценки, то это — сущие мелочи. Определять пресловутый "айкью" одной лишь математикой тоже не слишком резонно.
Уравнение со сплошными неизвестными
PQ2 — фактически первый и пока что единственный тест, позволяющий худо-бедно оценить собственный уровень конструктивного мышления. Здесь нет никакой душещипательной истории и неожиданных поворотов сценария — есть лишь ваше однотонное альтер эго и куча уровней со странной архитектурой, и задача найти выход в кратчайшие сроки. Подопечный человечек хил и неуклюж, одновременно может взять один блок или передвинуть единственную плиту, а забраться — на ступень. Свой путь он прокладывает с помощью доступных объектов, из которых, как правило, необходимо соорудить лестницу или мост. Число используемых предметов всегда ограничено и каждый из них обладает уникальными свойствами: стеклянные блоки разбиваются, если бросить их с высоты, подъемники активируются кнопками того же цвета, ящики-ключи комбинируются с лазерными лучами и так далее.

Помимо неодушевленных предметов, добраться до выхода мешают и редкие жители этой насквозь логичной вселенной — полицейские и детективы. И те, и другие ходят с фонариком, но кардинально отличаются друг от друга манерой поведения. Копы шатаются от одной будки до другой, высвечивая перед собой огромный квадрат, а сыщики бродят по следу, который оставляет за собой несчастный герой. Встреча с любым из них фатальна, наличие же обоих на уровне грозит двойной головной болью: едва избежав одного, рискуешь наследить и привлечь внимание другого. Таскать блоки в таких условиях равносильно укладке шпал под солнцем. Хотя и на это есть любители.

Несмотря на кажущееся отсутствие решения у некоторых задач выход существует всегда, но в подавляющем большинстве случаев он неочевиден. Пытаться с первого же раза уложиться в минимальное количество ходов не стоит — чревато смешными результатами тестирования, в которых вас поставят на один уровень с мартышкой. Здешняя система оценки не знает жалости и штрафует за любую провинность, в результате чего средний рейтинг успешности прохождения обычно не выходит за 50-60 процентов, а ориентировочный уровень "пикью" остается в пределах 105 баллов, что, в общем-то, очень средненько.

Шоколад против математики
Для проведения измерений существует несколько тестов, отличающихся друг от друга типом и количеством задач. Основной, самый точный, состоит из сотни уровней с возрастающей с каждым разом сложностью. На его прохождение отводится пять часов, что, поверьте, истерически смешно. Застрять намертво и усомниться в наличии в голове хотя бы опилок можно уже по окончании первой трети, а после шестидесятого задания череп и вовсе превращается в аккуратный квадрат.

Чуть проще выглядят блиц-тесты: десятиминутная диагностика, состоящая из пяти случайно выбранных задач различной сложности, и тематические экзамены, поделенные на несколько категорий. В первой собраны уровни, проходимые за один ход; во вторую входят головоломки с ловушками — полицейскими, детективами и лазерными лучами; а третья группа включает задачи на осмотрительность и дедукцию (в них все нужные кнопки и объекты хорошо спрятаны, даже слишком). Задания четвертой группы решаются несколькими способами, и желательно отыскать среди них самый короткий, пятую же категорию и вовсе можно смело использовать в качестве пыток. В ней за сто минут вам предложат решить десять головоломок, требующих нечеловеческой концентрации и инопланетной сообразительности.

Даже странно подумать, что кто-то после всех этих издевательств захочет проходить еженедельное тестирование, предлагаемое создателями в качестве бонуса, и рисовать собственные уровни. Того, что изначально включено в комплект, большинству хватит на месяц, по окончании которого вы либо резко поумнеете, либо расстанетесь с остатками интеллекта. С другой стороны, сложно придумать более верный способ окончательно избавиться от сна рано утром или подзарядить мозги в течение дня. Пара решенных задач с номерами выше пятидесятого действуют лучше любого шоколада, не говоря уже о пользе для фигуры. Но если вопрос собственной привлекательности вас не трогает, лучше грызите конфеты — нервы будут сохраннее.

Ждать от тестов, пусть и выполненных в виде игр, ярких красок и спецэффектов глупо — лишние цвета и объекты только отвлекают от раздумий. Именно поэтому здешний мир больше похож на чертеж: ясные четкие линии, прямые углы, простые "обои" на стенах и однотонный силуэт подопечного. С практической точки зрения придумать более подходящее графическое решение невозможно, с эстетической — ищите в других местах. Спокойный саундтрек не запоминается ни одной нотой и вообще ведет себя очень прилично. Даже после пятичасового тестирования он остается не больше, чем фоном, который слегка скрашивает присутствие в этой схематичной вселенной, где каждым шагом правит логика. Для комфортной работы мозгами созданы все условия: таймер, количество ходов, минимальное время, за которое можно решить задачу, и даже обычные часы — все под рукой. Помогает это слабо. Глядя на стремительно летящие минуты, нервничаешь больше обычного — то ли ты тупой, то ли время куда-то торопится. Задача проста: добраться до выхода, двигая блоки, перенося ящики и не попадаясь на глаза полицейским и детективам. Вот только выполнить ее бывает крайне сложно даже на первых этапах и практически невозможно — если пытаться уложиться в минимальное время. Через час-другой понимаешь, что простыми решениями тут не отделаешься. Еще через пару голова начинает раскалываться от постоянной работы, а по окончании первого тестирования становится очевидно, что ты не многим сообразительнее мартышки. Дальше есть два варианта: либо продолжать заблуждаться насчет собственного интеллекта, либо перебороть злость и постараться набрать рейтинг выше 125, что до последнего момента кажется невозможным.
1268 Прочтений •  [Обзор: PQ2] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор: PQ2 Ukraine Vova 21.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка