Возможно вы искали: 'Ape Escape: Pumped & P...'

May 31 2025 02:06:32
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор: Exodus from the Earth

Обзор: Exodus from the Earth




Плюсы

практически безупречное позиционирование звука в пространстве;

неприлично четкая и ясная картинка;

интуитивное управление без единой проблемы;

нет тупых шуток про "превед" и неуместной, но очень модной сегодня похабщины;

Минусы

слишком затянута первая половина игры;

безмозглые противники;

совершенно нелепый и неуместный продакт-плейсмент;

крайне слабая работа актеров озвучения;

невозможно сделать и шага в сторону от основной сюжетной линии.

Один из экспертов Европейского космического агентства, голландский астрофизик доктор Пирс Ван дер Меер, полагает, что Солнце взорвется через какую-то пятилетку-другую. Причиной для таких выводов послужила температура солнечного ядра, составляющая обычно 150 миллионов градусов и за несколько последних лет поднявшаяся до опасных 270-ти миллионов. Сам разогрев при этом напоминает изменения, происходящие в звездах перед взрывом сверхновых, и, по сути, является причиной глобального потепления. Если это будет продолжаться теми же темпами, то очень скоро мы все дружно пойдем встречать последний восход.
Укол от пожара
Возможно, именно эта новость, просочившаяся в прессу несколько лет назад, и дала пищу для размышлений сценаристам питерской студии Parallax: из-под их пера вышла аналогичная история, только в ней гибель человечества уже находится за рамками научной теории. Слегка изменились лишь сроки и место действия — на дворе 2016-й год, и жить осталось двадцать зим, после чего Солнце превратится в красного гиганта и сожжет Землю. У людей в таких условиях будет лишь два варианта: покинуть опасную планету или изменить собственный организм, приспособив его к жарким условиям.

Взвалить на себя заботу о будущем цивилизации вызвалась некая корпорация А.Х., занимающаяся исследованиями в области генной инженерии и по странному стечению обстоятельств имеющая символику фашистов. Ее ученые разработали технологию, позволяющую человеку выживать во враждебном климате и основанную на вытеснении атома углерода атомом особого минерала, названного в честь компании-первооткрывателя. Проведенные впоследствии опыты дали положительный результат, однако вводить вакцину нужно было регулярно, что автоматически ставило все человечество в зависимость от капризов одной единственной организации.

Некоторое время спустя стало известно, что А.Х. так же владеет информацией о планете, окружающая атмосфера которой схожа с земной, но не спешит радовать народ. Чтобы проверить достоверность слухов, объединенное правительство Земли отправляет своего лучшего агента в офис Корпорации и выдает в помощь руководителя службы безопасности А.Х., Майкла Салливана. Сперва осторожно, а потом — отбросив все приличия, Фрэнсис Риксон продирается по коридорам и подвалам производственного комплекса, постепенно звереет, теряет помощника, и плавно переползает на чужую планету.

Вдоль по шпалам
С собой он таскает небольшую связку типичного вооружения: пожарный топорик, пистолет, винчестер, универсальный автомат с подствольным гранатометом и оптическим прицелом, снайперскую винтовку, пару "узи", здоровенную ракетницу, да связку "лимонок". Половина этого встречается за первые же полчаса блуждания по зданию Корпорации; там же подбираются и патроны, аккуратно разложенные по полкам складских помещений или вываливающиеся из убитых. Последние вообще на удивление богаты полезными ресурсами — каждый солдат, умирая, оставляет немного лекарств, боеприпасов и брони.

Такое изобилие сильно упрощает поиски правды и в половине случаев позволяет переть напролом — все равно здоровье будет постоянно в тонусе, да и противники не страшнее младенца. Их самый хитрый маневр — тупо пятиться назад, что-то повякивая в рацию и беспомощно ругаясь. Спрятаться за угол для перезарядки оружия, отскочить или хотя бы просто не высовываться лишний раз — недоступные здешним воякам приемы. Ощущение такое, будто ворвался в крольчатню, глупые животные переполошились, и половина из них от страха позабыла основные инстинкты.

Бодрый темп прогулки чуть замедляется лишь когда на сцену выходят роботы, появляются несущие пафосную чушь должностные лица А.Х. или окружающая архитектура заставляет таскать ящики и прыгать по ним. Больше, собственно, здесь заняться и нечем. "Исход" от начала до конца скроен по знакомым с детства лекалам и за рамки жанра не выходит ни на миллиметр. Картинка безупречна, но при этом практически лишена изысков, вылизанному до блеска звуку не хватает деталей, двери открываются строго "по графику", сломать можно единичные предметы, а любой шаг в строну карается шишкой на лбу.

Нет — "превед"
Не смог довести до конца дело даже сценарист — его затянувшийся побег из здания А.Х. через пару часов начинает откровенно выводить из себя бесконечными "до космопорта осталось совсем немного", "уже совсем чуть-чуть", "почти на месте" и "ну, буквально два шага еще". Сменить декорации или хоть как-то отвлечься от бесконечных перестрелок хочется гораздо раньше, чем звездолет долетит до злосчастной планеты. Но, увы, искать иные развлечения, кроме расстрела работников Корпорации и мутантов, да редких поездок на казенном транспорте, вам придется самостоятельно.

Несмотря на это, расставаться с Фрэнком не тянет. В конце концов, жизнь — тоже штука не сильно разнообразная, и каждый ее день не может состоять из приключений. Знаменитая стиптизерша Дита фон Тиз, отличающаяся своим нестандартным подходом к работе и всегда одетая "с иголочки", как-то даже пожаловалась: "Мужчины вечно ждут от меня в постели целого представления, а ведь я обычная женщина, которой хочется простого секса". Та же история и с "Исходом" — за яркой внешностью кроется стандартный и в меру динамичный шутер, которому хочется внимания. А он его заслуживает хотя бы тем, что выглядит чертовски ухоженным и, в отличие от большинства отечественных поделок "на тему", не опускается до ругани и отвратительных шуток, затасканных по страницам блогов до срамоты в глазах. Видимо, Культурная столица все-таки обязывает.

Принадлежащие неофашистской корпорации А.Х. территории богаты на детали, вылизаны до мелочей и раскрашены в правильные цвета. При желании можно разглядеть каждую выщербину на камне, каждую царапину на стволе автомата и любую, даже самую незначительную деталь на костюмах актеров и статистов, выбегающих на сцену. Из общей идиллии выбивается лишь мимика — деревянные физиономии героев, жующих невидимый овес во время разговора, гораздо больше напоминают кукол из театра им. Образцова, нежели людей. Владельцам акустических систем стандарта 5.1 и выше повезло больше всего: безошибочно определить местонахождение противника для них — пара пустяков. Откуда доносятся выстрелы — слева сверху или сзади справа — и из чего стреляют враги, можно понять с первых же нот. На таком фоне голоса актеров, лишенные эмоциональной окраски, и крайне унылый саундтрек смотрятся особенно блекло. Носиться по офисным коридорам главного здания корпорации и рассекать на броневике вдоль прибрежных дорог, ведущих к космопорту, одинаково легко. "Исход" от начала до конца слеплен по канонам, и управление не является исключением. О существовании соответствующего пункта в настройках вы, скорее всего, и не вспомните. Здесь нет ни грамма свежих идей, ни одного хоть сколько-то оригинального момента. Пуленепробиваемый Фрэнк просто идет напролом, разыскивая убежище для гибнущей цивилизации, поливая несогласных свинцом и закидывая их гранатами. Из-за чрезмерной прямолинейности и затянутости первой половины игры многие не долетят до планеты, на которую человечеству суждено переселиться в кратчайшие сроки. Работе петербургской студии Parallax отчаянно не хватает разнообразия, более плотной сюжетной базы и каких-то мелочей, создающих ощущение надвигающейся катастрофы. В их отсутствие беготня по коридорам и редкие поездки на транспорте превращаются в безликую прогулку, которую спасает лишь на удивление качественное техническое исполнение. Приблизительно так сегодня воспринимаются картины художников-реалистов — безупречное исполненные, они в большинстве случаев лишены души.
1206 Прочтений •  [Обзор: Exodus from the Earth] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор: Exodus from the Earth Ukraine Vova 21.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка