Возможно вы искали: 'Азартный игрок'

May 31 2025 02:13:10
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор: Portal

Обзор: Portal


Плюсы

оригинальная концепция;

шикарно озвученные персонажи;

монолог главного компьютера составлен с большим чувством юмора;

заставляет работать головой, а не только руками.

Минусы

мало!

Три часа, девятнадцать тестовых комнат плюс служебные помещения исследовательского комплекса компании Aperture Science, да один скромный миротворческий "ствол" — вот и все содержимое коробки с Portal. В отличие от нашего, западный издатель даже не решился продавать такой скромный набор в отдельной упаковке. Приобрести эту смесь "симулятора движущегося человека от первого лица" и пространственной головоломки можно через Интернет или в составе коллекционного издания Half-Life 2: The Orange Box, куда также входит второй эпизод саги и многопользовательский шутер Team Fortress 2. Правда, это тот случай, когда количество содержимого не имеет никакого значения.
Поговори со мной, робот
Несмотря на многочисленные экивоки, знакомый логотип и общую технологическую основу, Portal пока что имеет весьма посредственное отношение к сериалу Half-Life. Главный герой здесь — не извечный искатель приключений Гордон Фримен, а незнакомая азиатка по имени Челл с внешностью независимого кинорежиссера и оператора из Гонолулу, некой Алесии Глайдуэл. Ее странное во всех отношениях путешествие начинается с небольшой камеры внутри исследовательского комплекса, а заканчивается уже за его пределами. Других действующих лиц нет, если, конечно, не считать таковыми говорящие турели, бьющиеся в истерике перед смертью, и огромную вычислительную машину ГЛаДОС, управляющую всеми механизмами и программным обеспечением в здании.

Поначалу задачи пленницы определяются компьютером и ограничиваются банальными поисками выхода из комнаты. За успешное прохождение теста ГЛаДОС обещает наградить испытуемую тортом и избавить ее от всех печалей. Постоянно что-то болтая, машина "глотает" слова, меняет тональность голоса и вообще ведет себя на удивление дружелюбно — иначе как живое существо воспринимать ее не получается. Столь же приветливы и сторожевые турели, вежливо пищащие детским голосом "Пожалуйста, поставь меня на место" и "Я не ненавижу тебя". Из такого места и убегать-то особо не хочется.

Любовь к кубикам
Комплекс, который так стремится покинуть Челл, является собственностью компании Aperture Science, выдуманной писателями, но имеющей собственный сайт в реальной жизни. К моменту событий, разворачивающихся во втором эпизоде сериала, огромное здание оказалось заброшено — в стенах сделаны смотровые окна, видны комнаты для исследовательского персонала, но в живых нет никого. Хотя когда-то это была полноценная лаборатория, все помещения которой построены таким образом, что выбраться из них можно лишь с помощью специального ружья — ручного генератора пространственных дыр.

Последний создает на ровной поверхности порталы — входной и выходной, перемещающие вошедшую в них персону туда, где они установлены. Проделав аккуратную дыру в стене и такую же — в потолке, входишь, как нормальный человек, а выходишь, сваливаясь сверху, словно мешок с опилками, и нередко видя свой собственный зад. Во время прыжков сохраняется направление и скорость движения, что при повторном скачке из второго прохода в первый позволяет в буквальном смысле долететь до недоступных ранее мест.

Активных объектов, помогающих преодолеть премудрости архитектуры, немного: кнопки, генераторы и приемники энергетических сфер, кубики, да совершенно уникальный объект с дурацким именем "утяжеленный куб-компаньон". Последний появляется всего один раз, но запоминается на всю жизнь. Пока Челл таскает его с собой по уровню, ГЛаДОС уверяет, что у той с кубом существует эмоциональная связь и что с ним ни в коем случае не стоит разговаривать, после чего просит сжечь не очень болтливого "приятеля" в печи.

Будущее под вопросом
Таких моментов здесь масса — даже финальная битва с головной машиной больше похожа на игру в куклы. После ударов из нее валятся различные шары, обладающие собственным характером — они рычат, жалуются, смеются и беспрестанно вертят единственным глазом. Обещанный пирог в конечном итоге оказывается ложью, личность подопытной азиатки остается нераскрытой, и как вообще вышеописанная околесица будет вписана в сюжетную канву сериала — не ясно. Хотя многие уже окрестили игру "рекламным роликом третьего эпизода".

Всего этого могло и не быть, если бы не пара студентов из института технологии DigiPen, принесших в офис студии Valve разработанную ими программу Narbacular Drop, являющуюся идейным прародителем "Портала". Талантливых программистов тут же приняли на работу, оригинал переделали под нужды компании, дописали ему малопонятный стороннему человеку сценарий и выпустили получившийся продукт с целью посмотреть на реакцию потребителей. Пока что создатели считают, что история их творения может продолжиться как банальным набором дополнительных уровней, так и полноценной игрой с поддержкой многопользовательских сражений. И решать, какой из вариантов станет окончательным, на сей раз вам, уважаемые телезрители.

Связь "Портала" с сериалом Half-Life прослеживается и в дизайне. Половина игры проходит в светлых тонах тестовых комнат, вторая — среди ржавых служебных помещений. Несмотря на ясную картинку и отсутствие лишних элементов архитектуры, по сегодняшним меркам, это — вчерашний день. Здесь каждая мелочь, включая звуковое оформление и саундтрек, вылизана до блеска. За не в меру человечную ГЛаДОС говорит певица и актриса Эллен МакЛэйн, не первый раз помогающая коллективу Valve, а гениальную заключительную песню написал известный в профессиональных кругах музыкант Джонатан Коултон. Можете не сомневаться, вам захочется пройти все с самого начала только для того, чтобы услышать вышеописанное еще раз. Научиться управлять персонажем и жать на две кнопки у единственного оружия сможет даже ребенок. Гораздо сложнее понять, где применить свои таланты. Задача проста: добраться до выхода из комнаты, проделав в нужных местах дырки с помощью генератора порталов. Вот только сделать это не так просто, как кажется поначалу — в кои-то веки требуется не стрелять во все, что движется, а ежесекундно работать мозгами. Иные игры не дают столько эмоций за неделю общения, сколько Portal дарит за смешные три часа. Немного интеллектуальной работы под дружелюбное ворчание компьютера-юмориста и прощальная композиция, невольно заставляющая лицо расплываться в улыбке, — что может быть лучше?
906 Прочтений •  [Обзор: Portal] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор игры WarCraft II: Beyond the ... Ukraine Vova 17.10.2012
• Portal 2, обзор Ukraine Vova 05.10.2012
• Portal 2, обзор Ukraine Vova 05.10.2012
• Portal 2, обзор Ukraine Vova 05.10.2012
• Portal 2 - обзор игры Ukraine Vova 21.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка