Возможно вы искали: 'Axellus'

May 31 2025 02:08:50
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор: World in Conflict

Обзор: World in Conflict




Плюсы

великолепная режиссура и игра актеров, оживляющие абсурдный сценарий;

похвальное внимание к деталям;

зрелищные сражения, сравнимые с батальными сценами из современных фильмов;

идеально сбалансированный многопользовательский режим.

Минусы

туповатые противники в сюжетной кампании;

дефицит тактических возможностей в одиночном режиме;

завышенные системные требования.

Рекламная кампания проекта запомнилась не столько многочисленными обещаниями, сколько одним удачным слоганом: "Третья мировая у вас в гостиной". После нескольких часов игры действительно начинаешь с опаской коситься на небо и вздрагивать от гула авиамоторов. Особенно пронимает тех, кто застал период так называемой "холодной войны", когда угроза вооруженного конфликта СССР и США казалась более чем реальной. Сценаристы раздули старую истерию, выставив Страну Советов беспощадным агрессором: развязав войну в Европе, коммунисты открыли второй фронт на северо-американском континенте, высадив огромный десант прямо в Сиэтле. Ваша задача — вытеснить русских со звездно-полосатой земли и добить их на территории России, причем иной альтернативы нет — кампанию за красную армию шведские разработчики почему-то решили не делать.
Катастрофа в лицах
Зато трагедию американского народа обрисовали в ярких красках — язык не поворачивается назвать разоренные города "картами", а подопечных солдат — "юнитами". Помимо главных действующих сил художники создали множество мелких деталей, оживляющих дизайн локаций. Пока танки утюжат занятые врагом дворы, из ближайших переулков вытекают ручейки вцепившихся в чемоданы беженцев. На горизонте постоянно что-то взрывается, откуда-то наползают тучи жирного дыма, а над головой то и дело проносятся самолеты. Окрестности изображены максимально правдоподобно, поэтому на стенах можно без труда разглядеть рекламные объявления, а на дорогах — мелкий мусор.

Загубленную мечту о демократии война превращает в фарш из стекла и обломков, сминая некогда благополучную Америку, словно танковые гусеницы — хлипкий забор. Во время боя от случайно угодивших не туда снарядов рушатся дома и встает на дыбы развороченный асфальт, тяжелая техника играючи валит деревья, а дальнобойная артиллерия превращает в кучи щебня целые кварталы. Доверить игроку роль дирижера этой симфонии апокалипсиса авторы не рискнули, справедливо посчитав, что с таким объемом хлопот он попросту не справится. Поэтому главный герой, лейтенант Паркер, стал всего лишь винтиком в громоздкой военной машине, возглавляемой харизматичным полковником Сойером.

Кроме них в кадре мелькают капитаны Уэбб и Бэннон, президент США, а также несколько безымянных солдат, характерам которых уделено самое пристальное внимание. По ходу повествования каждый персонаж раскрывает свою индивидуальность, обнажая перед зрителем сложную гамму эмоций. Бэннон раздражает своим паникерством и вечными причитаниями о скорой кончине, но в то же время вызывает необъяснимую симпатию — когда ему нужна помощь, без промедления отрываешь от сердца пару танков. Сойера временами, наоборот, хочется пристрелить за солдафонское упрямство, однако его патриотизм достоин уважения. Для сравнения с хорошим фильмом World in Conflict не хватает только полутонов — слишком уж четко сценаристы разделили мир на "плохих" и "хороших".
Думать вредно
На фоне разворачивающейся драмы командование войсками отходит на второй план — такое впечатление, что проект создавался в первую очередь ради трагичной повести, а уж затем — для тактических поединков. В кампании даже не приходится особо шевелить мозгами, потому как решение любой задачи спускается сверху в виде готового приказа. Не суйся на пляж, заходи на цель с холмов, сконцентрируй силы на левом фланге, используй артиллерию — чтобы одержать победу в бою, нужно не столько думать, сколько слушать.

Да и сил для построения сложных комбинаций в распоряжении героя маловато: большинством отрядов руководят соратники, оставляя Паркеру лишь горстку военных машин. Самостоятельно можно определить только состав подразделения, причем без идиотского "заказа" танков на заводе. Единственные доступные ресурсы — баллы для вызова огневой поддержки и "деньги" для приобретения боевых единиц — чистой воды условность. Определенное их количество выдается перед каждой миссией и восстанавливается в ходе сражений. Выписав из штаба пять бронетранспортеров, пару джипов и четыре отряда пехоты, вы незамедлительно получите их в виде парашютного десанта. Когда кого-нибудь из прибывших убьют, его стоимость вернется в копилку, и появится возможность вызывать подкрепление на аналогичную сумму.

По схожему принципу работает и тактическое оружие — союзная авиация и дальнобойная артиллерия, в иных стратегиях доступные только по праздникам, но здесь применяемые постоянно. Пока моторизованная колонна ползет к намеченной цели, на ходу отплевываясь от нападающих, ты раздаешь приказы спрятавшимся за горизонтом стрелкам, после чего галопом мчишься к беспризорным воякам. Теоретически они и сами могут постоять за себя, поскольку у каждой боевой единицы есть свои особенности. Бронетранспортеры запускают мощные ракеты и включают дымовую завесу, тяжелые танки ведут огонь специальными снарядами, пехотинцы осыпают врага гранатами, и все это — строго по команде, без всякой самодеятельности.

Вместо того чтобы полюбоваться на работу артиллеристов и поднимаемые ими клубы дыма, приходится постоянно нянчиться со своим отрядом. Хотя, отмени авторы эти импровизированные "ясли", зритель совсем заскучал бы, поскольку глобальные действия все равно планирует штаб, а локальные стычки не располагают к размышлениям. Краснознаменные бригады тупо прут напролом, иногда буквально втыкаясь в броню американской техники, устраивая свалку и намертво блокируя движение. Одиночный режим держится исключительно на сюжете и зрелищности, оставляя планирование и хитроумную тактику за бортом.
Ни минуты покоя
В сетевых баталиях гораздо веселее — там одной армией командуют сразу несколько человек, ответственных за разные войска: тяжелую технику, авиацию, пехоту и огневую поддержку. Поскольку баланс сил выверен до мелочей, принцип "разделяй и властвуй" здесь более чем актуален. Танки хороши против легких машин, но пасуют перед простыми солдатами, которые, в свою очередь, уступают оснащенным пулеметами джипам, не способным ничего противопоставить самым обычным вертолетам. Грамотно координируя действия, можно проворачивать самые изощренные комбинации, не отвлекаясь на всякую ерунду.

Качать нефть не нужно, латать казармы и копать траншеи — тоже. Шведская стратегия больше напоминает боевик, где салюты и пальба начинаются с первых же кадров и продолжаются до самого финала. В сюжетной кампании некогда думать, в сетевом режиме нет времени смотреть по сторонам — пользователь всегда чем-то занят. Авторы настойчиво гонят его вперед к новым сюжетным сценам, оформленным ничуть не проще, чем голливудские блокбастеры. И сопротивляться их пинкам нет никакого желания.

Шведы не зря расхваливали внешний вид своего творения еще до его выхода — такими клубами дыма, тенями от облаков и "честными" отражениями в воде может похвастаться далеко не каждый. Однако плата за удовольствие чрезмерно высока: увидеть все доступные спецэффекты можно только на Windows Vista с видеокартой, поддерживающей DirectX 10. Наряду с новейшими процессорами и видеоадаптерами разработчики рекомендуют купить еще и второй монитор, на котором будет отображаться карта местности. Над игрой трудилось три десятка талантливых актеров, включая небезызвестного Алека Болдуина. За каждым персонажем явственно слышится живой человек со своими мечтами и надеждами, которые медленно умирают под грохот оружейной канонады. В командирском кресле World in Conflict чувствуешь себя, как за президентским столом. Все, что нужно для управления подчиненными, всегда под рукой, и в любой момент можно спуститься из-под облаков к земле, заглянуть в глаза пехотинцу и на собственной шкуре ощутить жар битвы. С одной стороны — это сюжетная драма, за которой наблюдаешь с широко раскрытым ртом, не зацикливаясь на управлении войсками. С другой — вылизанная до блеска командная стратегия с богатым тактическим потенциалом, уже попавшая в список киберспортивных дисциплин. Сочетание крайне редкое. На протяжении всей игры не покидает ощущение, что авторы стоят аккурат за спиной и тычут под ребра острым предметом, настойчиво толкая вперед. Остановиться, осмотреться и задуматься просто не успеваешь — шокирующая трагедия в одиночной кампании и напряженные многопользовательские бои подхватывают зрителя, словно волны песчинку, с головой увлекая в водоворот страстей.
884 Прочтений •  [Обзор: World in Conflict] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор на игру World in Conflict: So... Ukraine Vova 17.10.2012
• Обзор на игру World in Conflict Ukraine Vova 17.10.2012
• Обзор на игру World in Conflict Ukraine Vova 17.10.2012
• Обзор на игру World in Conflict Ukraine Vova 17.10.2012
• Обзор: World in Conflict Ukraine Vova 21.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка