Возможно вы искали: 'Flight Action'

May 13 2025 11:11:11
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96069305
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18350
• Обзор The Walking ... 18794
• Обзор DMC: Devil M... 19872
• Обзор на игру Valk... 15871
• Обзор на игру Stars! 17759
• Обзор на Far Cry 3 17941
• Обзор на Resident ... 16019
• Обзор на Chivalry:... 17502
• Обзор на игру Kerb... 17974
• Обзор игры 007: Fr... 16608
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17955
• Превью о игре Mage... 14458
• Превью Incredible ... 14712
• Превью Firefall 13467
• Превью Dead Space 3 16328
• Превью о игре SimC... 14724
• Превью к игре Fuse 15436
• Превью Red Orche... 15536
• Превью Gothic 3 16338
• Превью Black & W... 17351
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор: TimeShift

Обзор: TimeShift




Плюсы

превосходный дизайн большинства уровней;

сообразительные противники;

фокусы со временем имеют свою прелесть;

отлично сбалансированный многопользовательский режим.

Минусы

бездарный сценарий;

невозможно шагу ступить в сторону;

функции изменения времени используются крайне слабо;

совершенно невменяемое управление квадроциклами.

Столь же противоречив и вопрос о том, как изменится настоящее в случае вмешательства в дела минувших дней. Большинство писателей в красках живописует, какая кара ждет любого, кто решится изменить "естественный ход истории", и к чему может привести незапланированная смерть даже самого мелкого существа. Гораздо меньше людей вспоминает о теории возвратности, когда свершившиеся факты воспринимаются как конечная точка с бесконечным количеством путей, так или иначе приводящих к ней. В этом случае, если вам вздумается отправиться во вчерашний день и пристрелить, к примеру, Владимира Ильича, революция все равно случится — просто произойдет она попозже, или народ найдет себе другого кумира. В конце концов, на глобальные вещи влияет не какой-то конкретный человек, а совокупность людей и событий.
Имя героя не помнит страна
Из огромного теоретического материала, скопившегося за время, прошедшее с тех пор, как человек впервые задумался о путешествиях во времени, можно состряпать шикарную новеллу. В мировой литературе есть масса примеров крайне оригинальных произведений, герои которых путают читателя своими прыжками во вчера, завтра и обратно, но TimeShift — не тот случай. Фантазии здешних сценаристов хватило на пару абзацев банальной мути про сбежавшего в параллельный мир профессора Крона и его поиски. При этом даже эта кастрированная беллетристика подается бессвязными микроскопическими кусками, будто чья-то невидимая рука хаотично вырвала из цельного произведения 90% материала.

Главный герой — существо безымянное и к тому же безголосое, — прыгнув за беглецом во временной портал, попадает в совершенно ненормальный мир, где с гигантскими боевыми роботами, возвышающимися над небоскребами, и ультрасовременным оружием соседствуют дирижабли и архитектура сороковых годов прошлого столетия. Здесь все, как было когда-то в Германии времен Второй мировой, только с небольшими поправками: разрушенные дома, агитационные плакаты с нацистской символикой и воодушевляющими надписями вроде "Сопротивление бесполезно", снующие по развалинам повстанцы и царящая повсюду атмосфера тоталитаризма. То есть, по сути, тот же фашизм, только у руля стоит другой Гитлер, да прогресс шагнул чуть дальше.
Если я заменю батарейки…
Эту вселенную Крон создал с помощью того самого вмешательства, которое неумолимо рождает бесконечное множество параллельных ответвлений истории. В одном из них он и поселился, обезопасив свое существование с помощью реактивных самолетов, ходячих турелей и верных ему пехотинцев. Часть из них носит альфа-версию разработанного профессором костюма, позволяющего перемещаться в пространстве с удвоенной скоростью. Его преследователь же отправился на поиски в усовершенствованном варианте волшебной брони — она не только замедляет время, но и останавливает или пускает его вспять, а заодно дает рекомендации и предупреждает об опасностях.

Пользоваться широко разрекламированными в пресс-релизах операциями со временем вам придется очень дозировано. Самая популярная из них — замедление: уменьшив скорость хода часов, безымянный герой аккуратно всаживает одну пулю за другой во вражеских солдат, пока те ведут себя, словно сонные мухи, попавшие в сироп. Две другие применяются гораздо реже и в основном для решения простейших задачек, когда нужно проскочить через огонь или обваливающийся коридор. Однако все они почти одинаково активно съедают встроенную в костюм батарейку, которая, в свою очередь, требует регулярной подзарядки. Прогуляться по "замороженным" улицам, лениво отстреливая все, что напоминает по форме человека, не получится.

Куда проще обстоит дело с оружием и патронами для него — и того, и другого набросано, как листьев в осеннем лесу. Одновременно с собой можно носить лишь три "ствола", хотя их общее число доходит почти до десятка и включает в себя пару разновидностей гранат, пистолет-пулемет, штурмовую винтовку с подствольным гранатометом, винчестер, снайперскую винтовку, плазменную пушку, базуку, пулемет, совмещенный с огнеметом, и арбалет со взрывающимися стрелами. Последний играет в этом мире роль универсального оружия, уничтожая весь азарт от перестрелок: с определенного времени большинство из них начинает протекать по схеме "замедлил время — выстрелил каждому врагу в пузо стрелой — проследил, чтобы все умерли — пошел дальше".
Ни "бе", ни "ме"
К TimeShift лучше сразу отнестись, как к "полярному" продукту, где на каждый "плюс" есть свой "минус". Ситуаций, требующих изменения привычного течения времени, здесь мало, хотя жаловаться на это глупо — и то, что есть, превращает сражения в скуку. Не спасает даже наличие мозгов у приспешников Крона: они скачут от дерева к дереву, прячутся в укрытия, окружают, бросаются в рукопашную, но при этом ничего не могут противопоставить сверхъестественным способностям гостя из будущего. Этот и от любой гранаты увернется, и по минному полю пройдет прогулочным шагом — лишь бы хватило запаса энергии.

Сгибающийся под грузом националистической идеи мир убедителен внешне, однако имеет крайне скудную литературную основу и сделан в большинстве случаев из железобетона. Прибитые гвоздями стулья и закрытые "лишние" двери не дают ни единого шанса сделать шаг в сторону. Волшебный костюм оказывается бессильным перед ограничениями дизайнеров: любая попытка пойти другим путем заканчивается непреодолимым мотком колючей проволоки высотой в полметра или невидимой стеной. До самого финала не покидает ощущение, что все это — свобода, сценарий и даже имя главного героя — было, но потом исчезло, оставшись только в памяти авторов.

Впрочем, имеющегося в наличии содержимого хватает, чтобы застрять в "альтернативных сороковых" надолго, невзирая ни на какие огрехи. Остановка, замедление или "отмотка" времени каждый раз вызывают эстетическое удовлетворение — смотреть, как вода течет назад, а едва разорвавшийся на куски солдат "собирается" воедино, можно до бесконечности. Превосходство над обычной солдатней тоже имеет свои прелести, создавая приятное чувство всемогущества внутри. Откровенно не хватает только внятного сценария и хоть какой-то предыстории происходящего. Хотя это, скорее, придирки старого эстета.

С любовью нарисованные пейзажи местами по-настоящему красивы, шагающие по городу роботы пугают до дрожи, только выглядит эта красота так, будто смотришь на нее сквозь стекло. Теоретически, так оно и есть, поскольку на голову протагониста надет самый обычный шлем, имеющий смотровые щели. На практике к тому же слегка "замыленная" картинка серьезно понижает требования к ресурсам — что называется, "вам шашечки или ехать". Город, в котором начинаются поиски сбежавшего профессора, постоянно живет: по небу то и дело со свистом пролетают самолеты, шумит дождь, со всех сторон доносится стрельба и крики, а где-то вдали стучит огромными лапами гигантский робот-паук. Каждый звук находится на своем месте, усиливая ощущение присутствия — даже топот шагов на каждой поверхности свой. Самое главное — запомнить, где находятся кнопки управления временем; все остальное — частности. Из себя выводят только откровенно безумные квадроциклы, превращающие поездку на них в постоянную борьбу. Проехать хотя бы несколько метров на этом чудовище и не свалиться в кювет — целое искусство. Все недостатки сбалансированности оружия и самого процесса игры улетучиваются в многопользовательских сражениях. Там фокусы со временем имеют более четкую огранку и используются локально, для чего в арсенале каждого бойца имеются специальные хроно-гранаты, влияющие только на перемещение жертвы. По меньшей мере, это любопытно. На TimeShift так и хочется взглянуть, как на "первый блин". Если идея со временем придется по душе издателям, мы рано или поздно доживем до полноценного боевика — сошедшего с большого экрана голливудского блокбастера, позволяющего вмешаться в сценарий. Пока же это типичный шутер со своей "изюминкой", пусть и очень маленькой.
1131 Прочтений •  [Обзор: TimeShift] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор: TimeShift Ukraine Vova 21.05.2012
• Обзор: TimeShift Ukraine Vova 21.05.2012
• Обзор игры Timeshift Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка