Возможно вы искали: 'Antikiller'

May 31 2025 02:08:55
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор: Герои Мальгримии 2

Обзор: Герои Мальгримии 2


Плюсы

можно самому строить города и замки;

музыкальное оформление сделано с душой;

отдельные вещи удалось скопировать без потери качества.

Минусы

сюжет — скучный штамп;

устаревшая картинка;

непомерная прожорливость при всей простоте реализации;

интерфейс рассчитан на инопланетян;

безобразная анимация.

Послание состояло из четырех глав. В первой рассказывалось о том, что в одной только нашей галактике проживает более двухсот тысяч (!) разумных рас, объединенных в Коалицию, и что земляне также могут вступить в нее при наличии доброй воли и желания. Между делом упоминалось о гравитационном циклоне, который уничтожит нашу планету через 65 тысяч лет, если люди проигнорируют обращение; как результат — глас "иного мира" превратился в ультиматум. Третья и четвертая главы критиковали человеческое развитие и требовали изменить логический фундамент цивилизации согласно инструкциям во второй части.
Инопланетная логика
В ней при помощи математических аналогий и понятных по отдельности слов приводились доказательства того, что система нашего мышления идет неправильным путем, основываясь на двух маргинальных понятиях — "да" и "нет". В то время как верно было бы на любую поставленную задачу отвечать самой полной реакцией от утверждения до отрицания одновременно. Кто-то принял эту "сенсацию" за чистую монету, а окончательно свихнувшиеся индивиды даже сделали детальные описания некоторых рас нашей галактики.

Помимо уфологов нечеловеческую логику в совершенстве освоили и сотрудники харьковской студии "АльфаКласс" — иначе объяснить появление второй части "Героев Мальгримии" попросту невозможно. Эта русскоязычная стратегия создана вроде по всем законам жанра, однако разбираться с ней даже профессиональный киберспортсмен будет целую вечность. При этом, разобравшись, он останется в недоумении, столкнувшись с множеством досадных мелочей и совершенно инопланетных решений, мешающих спокойному отдыху. Видимо, о таком виде досуга как части идеальной жизни, и вещал загадочный Посланник.

Будь бдителен, игрок
Мир Мальгримии отчаянно напоминает аналогичные вселенные, появившиеся десяток-другой лет назад: те же всадники, бегающие по карте со своими отрядами, та же куча построек с полезными или декоративными свойствами, та же лошадка вместо курсора, встающая на дыбы при наведении на функциональные объекты, и еще масса типичных признаков. Вот только работает это как-то странно. К элементам меню, находящимся порой в самых неожиданных местах, пояснения выдаются далеко не всегда, группы существ, истуканами стоящие в разных местах карты, называются либо монстрами, либо разбойниками (третьего не дано, даже если это мирные крестьяне, мечтающие о присоединении), а численность врага не указывается и приблизительно.

Против несчастного игрока здесь все вплоть до системы сохранения, не желающей записывать прогресс автоматически и заставляющей искать нужные кнопки, традиционно не отмеченные никакими подсказками. Понятным остался только сценарий — он описывает очередное противостояние людей и разномастной нечисти и разбит на несколько глав, каждая из которых растягивается на десятки часов. Когда-то слово "некромантия" означало всего лишь способ гадания, основанный на разговорах с духами, но с подачи писателей и сценаристов это понятие стало трактоваться как целая система взаимодействия с миром мертвых. Создатели "Героев Мальгримии II" об этом, скорее всего, не знали, поэтому пошли по проторенной дорожке, собрав вышеописанную сюжетную муть из попавшихся под руку штампов.

От мечты до славы — один шаг
Даже сама территория, по которой и предстоит носиться с оравой клоунов в качестве армии, нарисована в четком соответствии классическим понятиям, и разобрать на ней что-либо можно далеко не всегда. Основных отличий от произведений прошлых лет всего три: герой сам строит города и замки, вырубает леса, проторяя себе дорогу, а войска совершенствуют свои навыки в битвах на арене, варварски уничтожая себе подобных. Все остальное вплоть до названий ресурсов довольно неудачно скопировано из серии культовых пошаговых стратегий Heroes of Might & Magic, последняя часть которой отличается от творения харьковчан, как золото от навоза.

Несмотря на полное отсутствие свежих идей и следов самостоятельной работы, "Герои Мальгримии II" имеют довольно длинную историю и возникли из желания простого харьковского программиста усовершенствовать небольшую игру начала 90-х. Потратив три года, юноша выпустил неофициальное продолжение с более современной графикой, разросся до размеров целой студии и начал штамповать клоны чужих разработок, внося в них свои коррективы. Как ни странно, у выходящих под маркой "АльфаКласс" продуктов со временем появились поклонники, однако в силу сквозящей изо всех щелей вторичности кумира, их количество ничтожно. И это, по сути, единственная гарантия того, что "Нашествие некромантов" не продолжится в ближайшем будущем.

Двухмерная картинка в наше время выглядит совершенно не к месту, элементы игры выполнены наспех, и взгляду просто не за что зацепиться. Вероятно, художники уповали исключительно на атмосферу, но ее здесь тоже нет. На фоне крайне бедного цоканья копыт всадника и нечленораздельных воплей дерущихся отрядов ярко выделяются несколько очень качественных музыкальных композиций. И это несмотря на то, что написаны они под влиянием мелодий прошлого века. Использование неземной логики при проектировании интерфейса дало потрясающие результаты: элементы управления находятся в самых неожиданных местах и большинство из них не имеет никаких описаний. Пожалуй, в природе нет больше игр, на освоение которых потребуется такое же количество времени. Кампании созданы с рассчетом на то, что вы будете часами бродить по плоским ландшафтам. При этом никто не подумал, что однообразные прогулки среди одинаковых построек и пейзажей могут показаться обыкновенному человеку слегка утомительными. Чтобы получить удовольствие от жизни в Мальгримии, нужно обладать недюжинным упорством, усидчивостью, непритязательностью, смекалкой и полным незнанием того, как выглядят современные электронные развлечения. Помимо этого не помешает наличие огромного количества свободного времени, которое просто некуда девать.
1216 Прочтений •  [Обзор: Герои Мальгримии 2] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор: Герои Мальгримии 2 Ukraine Vova 21.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка