Возможно вы искали: 'Jeep 4x4 Adventure'

May 31 2025 02:03:53
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор: Корпорация

Обзор: Корпорация


Плюсы

при желании можно заработать очень много денег;

большие просторы;

отдельные повороты сюжета вызывают здоровый смех.

Минусы

деньги некуда потратить;

предыстория и сам сюжет не имеют причинно-следственных связей;

однообразные задания и тупые противники;

унылый пейзаж;

неуправляемый транспорт.

США и СССР в то время тратили на покорение космоса колоссальные средства; сегодня же ситуация диаметрально противоположная. Налогоплательщики на пару с власть имущими не понимают, как освоение космоса поспособствует улучшению качества жизни; да и бизнес на этом не построишь. Основные деньги тратятся лишь на запуск спутников, а первый пилотируемый полет на Марс, по сообщению NASA, состоится лишь через двадцать лет. Причина всеобщей неторопливости проста: подобные экспедиции экономически невыгодны и никому не нужны. Именно поэтому большинство современных проектов, существующих исключительно на бумаге, в основном описывают строительство космических отелей для миллионеров, готовых раскошелиться на вид немигающего звездного неба за окном.
Склероз поколений
На столь печальном фоне появление любого произведения, рассказывающего о путешествиях в далекие уголки Вселенной, кажутся наивной сказкой, что, впрочем, не смутило сценаристов, сочинивших историю для "Корпорации Э.Л.И.Т.А.". В ней огромный космический корабль с переселенцами на борту совершил вынужденную посадку на первую попавшуюся планету. Пассажиры рассредоточились по ближайшей территории, обозвали свой новый дом Эквилибрисом, обустроились и за несколько поколений забыли, откуда они родом. Подобный сюжет уже встречался в десятке романов, написанных на волне оптимизма 60-х годов, и не выдерживает никакой критики. Случайно сесть на планету, пригодную для обитания и за жалкие две-три сотни лет потерять память о родине — все это в эпоху доступности информации и открытости знаний больше похоже на бред.

Действие игры разворачивается в то время, когда бывшие земляне уже освоились на новом месте и успели понастроить в пустыне кучу городков, окруженных заборами. Передвигаются они между ними на допотопных автомобилях, именуемых роамерами и снабженных древними двигателями внутреннего сгорания, а также разного рода оружием: пулеметами, пушками, ракетами и прочей однотипной ерундой. Роамеры имеют две скорости (переднюю и заднюю), полный привод и примечательны тем, что даже небольшой булыжник становится для них непреодолимым препятствием. Езда на них — удовольствие сомнительное: легкое касание руля мгновенно разворачивает драндулет, а регулировать его скорость и вовсе невозможно, поскольку капризный автомобиль либо едет максимально быстро, либо стоит на месте — третьего не дано. Из-за этого большую часть времени приходится сражаться с управлением, одновременно перемещаясь между базами, занимаясь выполнением заданий, торговлей и отстрелом бандитов.

Не вышло
Поручения не выходят за рамки банальной ликвидации плохих парней, перевозки пассажиров или доставки посылок. Они неплохо оплачиваются, посему спекуляцией товаров заниматься бессмысленно — все равно через несколько часов денег на счету скопится неимоверное количество, а потратить их можно будет только на новое оружие, очередную модель роамера или его починку. Спустя еще некоторое время ситуация не меняется ничуть — те же убийства, те же перевозки, тот же ландшафт, да и достойных противников после установки на личный транспорт всех усовершенствований практически не остается. Даже убиться со скуки об стену не получится, поскольку автомобиль не ломается в принципе.

Теоретически весь этот странный винегрет можно объяснить повышенной забывчивостью колонистов. Вместе с мыслями о Земле они утратили фантазию, вкус к жизни, культуру технологии и вообще все, что можно было растерять за несколько столетий. Увы, даже с такими дурацкими объяснениями мир "Корпорации" остается неинтересным и буквально на глазах разваливается на куски. Сырость созданной сотрудниками московской студии PsychoCraft вселенной и сюжет с отсутствием причинно-следственных связей выглядели бы не настолько вызывающе, если бы сама игра представляла собой то, что было задумано изначально — веселые гонки с перестрелками. Но от задумок остались лишь крохи, и конечный продукт получился "как всегда".

Если не вглядываться, предстающая на экране картинка покажется вполне приличной. Лишь спустя какое-то время обнаруживаются странные вещи: встречные автомобили, появляясь на горизонте, падают с неба, скалы материализуются в воздухе из ниоткуда, а пушка на капоте роамера может стрелять в противоположную направлению ствола сторону. При масштабных перестрелках грохот оружия порой внезапно пропадает. Зато надоедливый треск двигателя внутреннего сгорания неистребим как жужжание комара, и настойчиво преследует даже после выхода из игры. Избавиться от него можно лишь громкой музыкой. В 2008 году индийцы планируют начать продажи самого дешевого автомобиля в мире — стоить он будет 2500 долларов и качества будет соответствующего. Если бы роамеры существовали на самом деле, их цена была бы ниже в десятки раз, поскольку управлять ими невозможно. Вся динамика игры нивелируется жутким однообразием. Пейзажи однотипны, противники тоже, а после выполнения пары заданий можно смело считать, что все видел в этой жизни — дальше будут такие же. "Отвязных гонок со стрельбой" не получилось. Маневрировать на роамере невозможно, да и не имеет никакого смысла, поскольку при должном вооружении враги уничтожаются десятками из стоячего положения. Перемещаться по бескрайней пустыне Эквилибриса тоже нет никакого желания. Даже беготня по собственной квартире и то вызывает больше эмоций.
1440 Прочтений •  [Обзор: Корпорация] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор на игру Корпорация Зоопарк (Z... Ukraine Vova 17.10.2012
• Обзор: Корпорация Ukraine Vova 21.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка