Возможно вы искали: 'Хром'

May 31 2025 02:12:57
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор: Lord of the Rings: Conquest

Обзор: Lord of the Rings: Conquest






Трудно себе представить более удачную базу для создания игры, чем вселенная "Властелина колец". Во-первых, уже написана шикарная и длинная история - сценаристы могут особо не напрягаться и спокойно копировать персонажей и события из книги (или из фильма, что еще проще). Во-вторых, готов внушительный проработанный игровой мир и единственное, что нужно сделать разработчикам - это грамотно передать его дух. Ну и, в-третьих, эта сага так популярна, что коробки с игрой, созданной по мотивам "Властелина колец", будут сметаться с полок магазинов практически независимо от того, насколько качественно она сделана. Естественно, дефицита проектов на эту тему нет. Одна Electronic Arts выпустила и недурную стратегию Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth, и эффектный слэшер Return of the King. Только этого им показалось мало. Чтобы выжать последние капли из франчайза, "электроники" привлекли Pandemic Studios, авторов Star Wars: Battlefront. Результатом этой работы стал еще один "батлфронт" - только с участием Арагорна и орков. И в данном случае это скорее плохо, чем хорошо.


Местный Барлог далеко не так страшен, как у Толкиена, - уже через минуту силы добра будут праздновать победу

Плохо забытое старое
В Conquest игроку предлагаются две кампании: восемь миссий за силы добра и столько же - за темную сторону. Играть за Саурона и его боевых товарищей можно только после успешного завершения "доброй" кампании - впрочем, в этом нет ничего страшного, т.к. принципиально они ничем друг от друга не отличаются. И там, и там игроку предстоит принять участие в наиболее значимых стычках Lord of the Rings-истории - таких, как битва за Хельмову Падь, оборона Осгилиата и даже штурм темных врат. Кампания за силы зла предлагает практически идентичный набор миссий, только задачи будут поставлены противоположные - к примеру, Осгилиат им предстоит не защитить, а разорить. Условия для обеих сторон также одинаковы: нужно выбрать один из четырех классов (впрочем, в течение миссии его можно не раз сменить) и выполнить ряд ключевых задач. Чаще всего они сводятся к захвату контрольных точек и их удержанию - концепция, явно позаимствованная из Battlefront. Грубо говоря, на протяжении всей игры работает схема "добежали до флага - убили сто врагов - бежим к другому флагу". И так до победного конца.

Нюансы скрываются в деталях, а именно в классах. Conquest предлагает на выбор четыре основных - это воин, маг, разбойник и лучник. Воин - самый удобный и простой вариант: он бодро врезается в толпу врагов, резво машет мечом, умеет метать топоры и вообще держится молодцом. Маг лечит себя и товарищей по команде, бьет молниями и стучит посохом об землю, сшибая врагов с ног, но он слишком слаб в ближнем бою, поэтому приходится следить за тем, чтобы враги не могли подобраться к нему вплотную. Разбойник популярен в онлайн-баталиях - в основном благодаря своему умению становиться невидимым. В одиночном режиме этот класс малополезен - когда из-за соседнего забора на вас выпрыгивают три десятка орков, невидимость не спасает. И, наконец, лучник - он умеет стрелять огненными и отравленными стрелами, но в драке "лицом к лицу" очень уязвим, а потому его, как и мага, нужно держать на расстоянии от врагов.


Тихо, идет процесс проведения очередной комбинации ударов

Беды Средиземья
В каждой миссии игроку обязательно выпадает шанс поиграть за одного из "больших" героев: в первой кампании это Арагорн сотоварищи, во второй - приближенные Саурона. Игра за культовых персонажей по большому счету ничем не отличается от обычной, разница только в силе ударов. Арагорн, соответственно, представляет собой объевшегося стероидов воина, а Гэндальф - сильного и агрессивного мага. Разнообразие вносят мелочи вроде особенностей управления троллями и энтами, но эти сцены, к сожалению, весьма скоротечны. Большую часть времени приходится оголтело долбить по кнопкам "мыши" и клавиатуры. У каждого из классов есть три основных удара и пара дополнительных - из них составляются комбинации, которые, как, видимо, рассчитывали авторы, мы должны радостно заучивать. На деле же достаточно запомнить ровно одну, самую мощную, серию ударов и никогда с ней не расставаться.

Впрочем, основная проблема не в этом. Играть в Conquest было бы можно и какое-то время даже приятно (первые пятнадцать минут драки с противником гарантированно доставляют удовольствие!), если бы не кривой дизайн и невменяемое управление. Чаще всего понять, что происходит на экране, невозможно в принципе, а точно предугадать, по кому из орков ваш герой нанесет следующий удар, бывает весьма проблематично. Поэтому частенько вы гибнете не в силу собственной криворукости, а из-за того, что враги запинали ненаглядного Фарамира где-то за пределами видимости игрока. Начав выполнять один удар, его уже невозможно отменить, чтобы начать следующий или отбежать. Таким образом, не успевший привыкнуть к местной боевой системе человек непременно потратит кучу нервов, пытаясь понять, как вообще можно выигрывать битвы. Игровой процесс в целом крайне однообразен и быстро приедается - в основном из-за примитивной комбо-системы, низкого тактического потенциала и неудачного дизайна.

Какой-то интерес игра представляет только в режиме мультиплеера, где есть пара весьма оригинальных режимов. Один из них предлагает почувствовать себя в роли маленького хоббита Фродо, который должен убегать от нескольких назгулов. То есть кто-то из игроков берет на себя роль лопоухого, а кто-то - трех его врагов. Поймавший Фродо, занимает его место.

Вердикт следующий: эту игру можно рекомендовать лишь истовым любителям онлайновых сражений или прожженным фанатам культовой трилогии - им наверняка будет интересно поучаствовать в знаменитых войнах за Средиземье от лица любимых героев. Тем же, кому для получения удовольствия от игры мало возможности управлять Гимли или, например, Леголасом, лучше проходить мимо - Conquest вряд ли их увлечет.
1639 Прочтений •  [Обзор: Lord of the Rings: Conquest] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор на игру Lord of the Rings: Co... Ukraine Vova 17.10.2012
• Обзор: Lord of the Rings: Conquest Ukraine Vova 21.05.2012
• Обзор игры Lord of the Rings: Conquest Ukraine Vova 11.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка