Возможно вы искали: 'CART World Series'

June 20 2025 08:02:19
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96968289
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18466
• Обзор The Walking ... 18913
• Обзор DMC: Devil M... 19991
• Обзор на игру Valk... 15984
• Обзор на игру Stars! 17878
• Обзор на Far Cry 3 18063
• Обзор на Resident ... 16124
• Обзор на Chivalry:... 17629
• Обзор на игру Kerb... 18085
• Обзор игры 007: Fr... 16719
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18061
• Превью о игре Mage... 14567
• Превью Incredible ... 14813
• Превью Firefall 13583
• Превью Dead Space 3 16438
• Превью о игре SimC... 14836
• Превью к игре Fuse 15531
• Превью Red Orche... 15639
• Превью Gothic 3 16450
• Превью Black & W... 17461
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор: Silent Hill: Homecoming

Обзор: Silent Hill: Homecoming




Первая игра в культовой серии японских ужастиков Silent Hill вышла еще на PS one в 1999 году, но подлинный успех пришел в 2002-м, после релиза мультиплатформенной второй части. История обретения себя в опустевшем, покрытом туманом городе Сайлент Хилл цепляла выверенной атмосферой, полной иррационального страха и сюрреализма, и многослойным сюжетом, где вопросов было больше, чем ответов. На волне успеха японцы из Konami начинают активно развивать серию. В 2003 году выходит третья часть, а уже через год - и четвертая. Геймплей и общий антураж в этих играх практически не менялся. И авторы решились на некоторые эксперименты: пятая часть, получившая название SH: Origins, была отдана иностранной студии Climax, которая начала активно заигрывать с более динамичной, жесткой и разнообразной системой боя: на каком-то этапе разработки игра даже напоминала скорее Resident Evil, чем собственно Silent Hill. В итоге Origins вышла лишь в 2007-ом, спустя три года после релиза 4-ой части. После этого в Konami решили продолжить эксперименты: разработкой последней игры серии SH: Homecoming снова занялась иностранная студия - американская Double Helix Games.
Комбо - патентованное средство от страха
В первую очередь американцы тоже взялись за боевую систему. Оно и понятно: оригинальные бои в Silent Hill, где мы просто отмахивались от монстров и могли убежать практически от любого противника, по сегодняшним меркам кажутся слишком неорганизованными и нединамичными. Поэтому в SH: Homecoming главного героя, Алекса Шепарда, обучили продвинутым боевым умениям: он способен наносить несколько типов ударов, которые даже можно складывать в некое подобие комбо. При этом один из ударов может оглушить врага или повалить его на землю, после чего монстра остается только добить. Кроме того, Алекс может использовать слабые места противников и проводить контратаки, о чем авторы назойливо напоминают каждые пять минут. Не обошли Homecoming стороной и столь модные ныне "quick time events", где от игрока требуется быстро нажимать на левую кнопку "мышки", чтобы герой освободился из вражеских объятий, увернулся от атаки и даже провел встречный выпад. Наконец, Алекс умеет ловко прыгать и перекатываться в стороны, а также пинать врагов ногами. Появились даже элементы "прокачки": чтобы открыть доступ к новым ударам, герой должен найти некую обучающую книжицу.

Все это, конечно, хорошо: бои стали более осознанными, динамичными и разнообразными. Но вместе с тем исчез и тот животный иррациональный страх, который игрок испытывал перед монстрами в первых частях SH: мы были более уязвимы, а потому и боялись сильнее. Теперь же враги не пугают как раньше: нет, они вполне могут убить, аптечки по-прежнему в остром дефиците и вы не единожды будете использовать кнопку "save-load", но в Homecoming противники скорее берут числом, а не умением действительно пугать.

Вариативные диалоги - действительно полезное нововведение Homecoming

Проще и доступнее

То же самое можно сказать и о сюжете. Вернувшись в свой родной город Шефердс Глен, Алекс узнает, что его младший брат и отец загадочным образом исчезли, а мать впала в странное депрессивное состояние. Ему нужно найти родственников, следы которых ведут, конечно же, в Сайлент Хилл. Сам процесс поиска вполне интригует и увлекает: мы общаемся с интересными персонажами, посещаем множество локаций, видим кошмары и многочисленные отлично поставленные ролики.

При этом долгое время игрок практически блуждает в потемках, не зная, чего ждать за следующим поворотом: перед глазами лишь периодически мелькает младший брат Джош и тут же снова исчезает в неизвестном направлении. Но постепенно становится ясно, что вся интрига строится скорее не на умении рассказывать интересную историю, а на банальном отсутствии информации, в поиске которой нас безыскусно подталкивают вперед. Прием на каком-то этапе эффективный, но примитивный. В итоге через какое-то время поиски превращаются в рутину: мы не переживаем всей душой за героев, не пропускаем их историю через себя, а просто бежим вперед. Проблема еще и в том, что сюжет слишком простой - бесхитростный и обыденный. Там, где у японцев был сюрреализм, тут скорее обычный натурализм и желание выжить. Там, где японцы заставляли какую-то безумную голову следить за нами (как, например, в четвертой части), американцы просто показывают обожженный труп. В этом всегда была разница между азиатскими и голливудскими "ужастиками", и Homecoming только сильнее очертил эту пропасть в двух подходах к тому, как надо пугать. Double Helix Games периодически пытаются напустить сюрреализма и фантасмагории в стиле первых частей серии, но выглядит это как-то натужно и неубедительно. Вот, дескать, смотрите, мы тоже так умеем. Нет, все-таки не умеете.

Проще и доступнее стали и головоломки. Какие-то сложности могут возникнуть буквально пару раз за игру: и это при том, что серия Silent Hill всегда славилась своими заковыристыми, нетривиальными пазлами.

Проблемы Homecoming отнюдь не в плохом качестве исполнения. Напротив, по всем признакам это качественный, интересный "хоррор". Тут есть динамичная боевая система, отличная современная графика (в этом новая игра серии однозначно на голову выше предыдущих), атмосферная музыка бессменного композитора всех SH Акиры Ямаоки (хотя и не такая врезающаяся в память, как раньше), интригующая история. Более того, тут есть динамичные диалоги, в которых мы впервые можем выбирать реплики - от этого напрямую зависит концовка истории. А еще есть подробный журнал, удобный инвентарь, вменяемая камера (ее невменяемость была одной из главных проблем серии). То есть игра ко всему прочему стала более доступной и внимательной к пользователю, и с этой точки зрения она выполняет важнейшую функцию: привлекает к Silent Hill новую аудиторию. Проблема лишь в том, что все это едва ли передает тот дух, атмосферу и чувство страха, которые мы испытывали в оригинальных, японских играх серии.
1246 Прочтений •  [Обзор: Silent Hill: Homecoming] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор на игру Silent Hill: Homecoming Ukraine Vova 17.10.2012
• Обзор: Silent Hill: Homecoming Ukraine Vova 21.05.2012
• Обзор игры Silent Hill: Homecoming Ukraine Vova 11.04.2012
• Обзор на игру Silent Hill: Homecoming Ukraine Vova 07.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка