Возможно вы искали: 'Star Wars: Rebel Strik...'

May 31 2025 02:19:15
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор: Анабиоз: Сон разума

Обзор: Анабиоз: Сон разума




Если у обычных россиян Украина, прежде всего, ассоциируется с салом и горилкой, то у отечественных геймеров ассоциации совсем другие - украинские экшены. Тут Россия давно и прочно выступает в роли отстающей державы. Там, где у нас "Черная метка", "Метро 2" и, прости господи, "Территория Тьмы", у украинцев - S.T.A.L.K.E.R., Collapse, You are Empty и "Вивисектор". А после выхода нового украинского экшена "Анабиоз: Сон разума" эта пропасть, кажется, стала и вовсе непреодолимой.
Назад в прошлое
"Анабиоз: Сон разума" - это "хоррор/экшен" от авторов "Вивисектора", который в 2005 году удивил многих отлично проработанным сюжетом и атмосферой. Именно на эти две составляющие сотрудники Action Forms сделали ставку и в своем новом проекте.

Мы играем за полярника-метеоролога Александра Нестерова. Он последним покидает дрейфующую станцию "Полюс 21" и отправляется к кораблю, который должен отвезти его из холодной Арктики на теплую Большую Землю. Однако он сбивается с пути и случайно попадает на борт вмерзшего во льды атомного ледокола "Северный ветер". Именно история этого Корабля лежит в центре повествования, где "Северный ветер" выступает как отдельный самостоятельный персонаж. Пробираясь по холодным, заиндевевшим коридорам огромного мрачного ледокола, мы постепенно узнаем о том, что же здесь произошло. Часть информации хранят в себе записки и обрывки бортового журнала.

Схема эта давно известна и используется в большинстве подобных "хорроров". Однако в "Анабиозе" все сделано куда изящнее. Во-первых, большую часть записок составляют обрывки страниц из книги - это рассказ Максима Горького "Старуха Изергиль". Там, напомним, Данко спас некое племя от гибели, осветив людям путь через лес своим горящим сердцем. Здесь, на "Северном ветре", посреди холода и смерти, легенда о горящем сердце приобретает особое значение и метафоричность. Кроме того, она сразу задает происходящему определенную атмосферу мистики и тайны.

Во-вторых, записки - это лишь незначительный источник информации. На самом деле о том, что произошло на Корабле, мы узнаем в основном благодаря особому умению героя - оно называется "ментальное эхо" и позволяет перемещаться в прошлое и даже изменять его. Выглядит это так: игрок натыкается на труп, подсвеченный специальным маркером, нажимает вблизи него на правую кнопку "мыши" и переносится на несколько лет назад, где он выступает в роли этого человека, еще живого и относительно невредимого. Далее происходит какое-то чрезвычайное событие, например, начинается пожар или затопление, и мы должны за ограниченное время совершить определенную последовательность нужных действий, чтобы избежать смерти. Если все сделано правильно, то по возвращении в настоящее труп исчезнет, откроется какая-нибудь дверь, и мы сможем пройти дальше. Если нет - начинайте все заново.

Кроме того, герой периодически видит флэшбэки, демонстрирующие какие-то события прошлого. И здесь мы тоже выступаем не как статичные зрители: во время этих сценок можно ходить и чуть ли не заглядывать персонажам за плечо. А в некоторых флэшбэках от нас снова потребуется быстрая реакция - иногда на игрока надвигается загадочный призрак, и промедление в данном случае смерти подобно.

Все это - отличный инструментарий в руках сценаристов, позволяющий создавать особую атмосферу присутствия и небанально раскрывать сюжет. И авторы прекрасно им пользуются. Одни и те же события прошлого постепенно раскрываются перед нами глазами разных персонажей: например, столкновение и затопление мы видим сначала из рубки, а потом то же самое переживаем на нижних ярусах, где перепуганные люди испуганно вслушиваются в сообщения капитана. И таких моментов тут множество.

При этом, придумывая игровые ситуации в прошлом, авторы проявили недюжинную фантазию: в одном месте, например, нужно последовательно играть за двух моряков, один из которых прожектором выхватывает из темноты монстров, а второй прицельно палит по ним из винтовки. В другом месте мы должны настраивать ядерный реактор, в третьем - плыть на лодке и отбиваться голыми руками от запрыгивающих на нее врагов, в четвертом - спускаться под воду в водолазном костюме и пережигать какие-то балки. В итоге получается и атмосферно, и не банально, и не скучно. Особенно на фоне окружающей мистики: ведь Корабль, его Капитан и Команда тут выступают как части некоего единого целого, одного организма.

Некоторые члены экипажа под воздействием радиации совсем потеряли стыд и человеческое лицо
Растопить лед
Но даже без "ментального эха" и флэшбэков "Анабиоз" был бы крайне интересным нетривиальным "хоррором". Есть много других проектов, где надо бродить по бесконечным коридорам и сражаться с выпрыгивающими из тьмы монстрами, но тут это сопровождается совершенно новым игровым опытом: мы постоянно мерзнем, от чего сначала падает температура тела, а затем начинает неуклонно снижаться и уровень здоровья. Практически все помещения покрыты льдом и инеем. Где-то холод нестерпимый, поэтому, чтобы не погибнуть, здесь нужно передвигаться исключительно бегом. Где-то выжить можно, но уровень здоровья там будет почти на нуле, от чего первый же удар врага станет для вас смертельным. В итоге главной задачей становится не опостылевший поиск ключей, теперь главное для вас - найти и включить источник тепла, чтобы согреться. Подставив руки вплотную к лампочке или к нагретой горячим воздухом трубе, мы восстанавливаем уровень здоровья. При этом включение всех этих механизмов и систем, дающих свет и тепло, сопровождается совершенно шикарными спецэффектами, которые в полной мере оправдывают поддержку DirectX 10 и шейдеров 4 версии. В реальном времени заиндевевшие стены и двери начинают оттаивать и покрываться каплями воды. Улучшается видимость, исчезает холодный пар изо рта. Мы буквально кожей чувствуем растекающееся по комнате тепло. И все это, повторим, не красивый антураж, а реальный элемент геймплея.

Сам процесс исследования Корабля и его коридоров более всего напоминает Doom 3: мы постоянно что-то чиним, запускаем, управляем механизмами и т. д. и т.п. Заскучать во время этих процедур не позволяет "ментальное эхо", флэшбэки и, конечно, схватки с монстрами. В качестве последних тут выступают в основном обезумевшие и мутировавшие под воздействием радиации члены экипажа. Одни лезут с кулаками и топорами, другие предпочитают использовать различное огнестрельное оружие, третьи превратились в огромных пауков и летающих тварей. Встречаются также агрессивно настроенные собаки. Соответственно, от кого-то приходится отбиваться в ближнем бою, кого-то отстреливать издалека, а от кого-то убегать. С огнестрельным оружием все привычно: есть несколько видов винтовок, в том числе и снайперская, дробовик, ППШ, при этом враги ничем особенным удивить не могут. Отметим лишь классную проработку каждого "ствола".

А вот в ближнем бою все куда интереснее: тут можно ставить блоки, бить с разных сторон и даже проводить целые серии ударов. Жаль лишь, что авторы все-таки отдали некоторое предпочтение огнестрельным боям.

Конечно, "Анабиоз: Сон разума" - игра не идеальная. Кому-то не понравится излишняя "коридорность" геймплея, неизобретательность ИИ и полное отсутствие честной физики, кто-то будет не в восторге от финала, который в чем-то может показаться нелогичным и оставляет вопросов больше, чем дает ответов. Но если рассматривать эту игру, прежде всего, как триллер с мощной атмосферой, необычной историей и парой свежих идей в геймплее, то "Анабиоз: Сон разума", безусловно, заслуживает самых высших оценок. Это, пожалуй, лучший "хоррор", сделанный на территории бывшего СССР, более того, у игры есть все задатки, чтобы "навести шорох" и на Западе.
1332 Прочтений •  [Обзор: Анабиоз: Сон разума] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Анабиоз: Сон разума (Cryostasis: Sl... Ukraine Vova 21.05.2012
• Обзор: Анабиоз: Сон разума Ukraine Vova 21.05.2012
• Обзор игры Анабиоз: Сон разума Ukraine Vova 11.05.2012
• Этот обзор для PC версии игры Анаби... Ukraine Vova 11.04.2012
• Обзор игры Анабиоз: Сон разума Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка