Возможно вы искали: 'Lips: Party Classics'

May 31 2025 02:19:22
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор: The Last Remnant

Обзор: The Last Remnant




Стабильность видеоигр и отсутствие в них серьезных «глюков» всегда были предметом гордости мира консольного и зависти мира компьютерного. Что ж, пришло время качнуть чаши весов в другую сторону. Добро пожаловать в ночной кошмар консольщика, этакий приставочный S.T.A.L.K.E.R — The Last Remnant, которая так и просит, чтобы для нее выпустили с десяток «патчей».

Красивая картинка и детально проработанные модели персонажей с мастерски прорисованными волосами и текстурой кожи, казалось бы, достойны восхищения и похвалы. Однако в динамике все это выглядит ужасно. Болезненные симптомы налицо: дерганая анимация, пропадающие текстуры и самое страшное — постоянно возникающие экраны загрузки. Единственное возможное лекарство от подобных недугов — инсталляция на жесткий диск — и то бессильно. Тем обиднее, что за ворохом технологических недостатков плохо оптимизированного движка Unreal Engine 3 скрываются любопытная концепция новой боевой системы, у которой, безусловно, есть потенциал, и довольно интересная сюжетная линия.


На поле брани
Первый бой здесь, как первый секс в жизни: присутствует заявка на нечто грандиозное, но ничего выдающегося не получается. Зато в памяти остается надолго. После финала вступительного видеоролика вы готовы увидеть что угодно, но только не ту вакханалию, которая возникает на экране. Неожиданно вас заставляют быстро нажимать кнопки, виртуальные персонажи рвутся в атаку, наносят удар — первый, второй, третий и так далее. Вы уже не понимаете, что вообще происходит: экран загроможден списками каких-то команд, камера мельтешит и демонстрирует бесконечные выпады вооруженных героев. Возникает ощущение, что от игрока ничегошеньки не зависит. Однако не пугайтесь и переведите дыхание: такого больше не повторится. В дальнейшем вас научат, как выжить в The Last Remnant.

В игре не будет никаких случайных битв: каждого врага вы видите, от некоторых можете убежать, если хватит прыти. Разрешается «собрать» несколько чудовищ сразу и, нажав на правый курок джойпада, начать сражение со всеми.

Боевая система — уникальная составлящая The Last Remnant. Она существенно отличается от пошаговых сражений в большинстве JRPG. С виду все как обычно: группа «хороших» против группы «плохих» — они сходятся на боевой площадке, и мы отдаем подопечным приказы. Но в The Last Remnant разработчики сделали ставку на массовые побоища, и получилась у них чуть ли не пошаговая стратегия — настолько в ней важен тактический расчет.

Персонажи не стоят по одиночке, а группируются в отряды по 3-5 человек. Возглавляемые командиром, они суммируют жизненные силы, очки действия, а комбинации их сильных и слабых сторон позволяют добиться оптимальных боевых характеристик. Кроме того, мы сами определяем расположение бойцов в отряде: кого послабее отправляем в арьергард, кто поздоровее — того ставим в авангард. Большая часть тактических маневров приходится именно на подготовку, формирование отрядов и их сочетаний.

Уже в самой битве мы не можем руководить действиями каждого индивидуума — только отряда целиком. Отдаем приказы командиру, а остальные за ним повторяют, разумеется, в меру способностей: если приказать атаковать особым приемом, то лидер его выполнит, а обычные солдаты будут действовать стандартными методами. На спецатаки расходуются очки действия — раз они у всех общие, кому-то может попросту их не хватить. Во-вторых, не все бойцы обучены суперударам. Впрочем, чем чаще они будут применять уже известные приемы, тем быстрее выучат новые.

После того, как все приказы отданы, начинается самая настоящая резня: от достигших цели атак разлетаются такие непривычные для JRPG брызги крови. Если в начале игры под нашим руководством — только один отряд и сражения скоротечны, то впоследствии численность войск возрастет, а вместе с ней и продолжительность баталий. Впрочем, нажать кнопку завершения хода и уйти пить чай не получится. Square Enix разнообразили игровой процесс так называемым QTE: на экране появляется изображение кнопки, которую нужно нажать, и тогда ваш подопечный нанесет сверхмощный удар или сможет контратаковать.

При всей глубине боевой системы, разглядеть ее блеск во время систематически падающей частоты смены кадров и утомительных дозагрузок удается не всем и не всегда. Можно провести аналогии с концепт-каром, который только выехал из сборочного цеха, но глохнет через каждые сто метров.


Остатки истории
Сюжет, как водится в подобного рода играх, вертится в двух плоскостях: вокруг истории главного героя и пересекающейся с ней сагой о дворцовых войнах за власть. Собственно, герой — парнишка Раш, который вырос с сестрой Ириной на мирном острове Элам вдали от родителей-ученых, занятых важными исследованиями. Оба ребенка обладают загадочными способностями. Сестру вскоре похищают, а брат отправляется на ее поиски, с головой окунаясь в придворные интриги, которые происходят в основном из-за магических артефактов, которые так, по сути, и называются — Остатки (Remnants).

Помимо основной сюжетной линии, сценаристы насочинили множество дополнительных, только основная часть побочных квестов выдается в первой половине игры, а затем их днем с огнем не отыскать. Разработчики будто и не ждали, что вы пройдете дальше середины игры.

Вообще сюжет The Last Remnant получился весьма интересным, в отличие от Infinite Undiscovery. При всем при этом, в игре не чувствуется дизайнерской самобытности. Даже городская архитектура и представители иных рас, будь то четверорукие сованнис или рыбообразные кситис, кажутся заимствованными из Final Fantasy XII. Что уж говорить о блеклых и однообразных подземельях, которые выглядят так, словно генерировались случайным образом как в Hellgate: London.

The Last Remnant попыталась угодить и нашим и вашим, объединив традиционные наработки и небезынтересные нововведения. Увы, тщетно. Пример: неожиданная для жанра система сохранения, которая позволяет «записываться» в любое время. Это не так удобно, как кажется. Разработчики не догадались реализовать точки автосохранения и, наткнувшись после часа игры на сильного монстра, вы можете потерять этот самый час, если забыли сохраниться. Так вы становитесь параноиком, который сохраняется каждые пять минут. Как на PC, правда?

Бросив все силы на проработку волос персонажей и совершенствование боевой системы, в Square Enix забыли разнообразить декорации игр и заставить ее правильно работать. В издательстве обещают выпустить The Last Remnant на PS3 и PC, уже вылеченную от большинства недугов. Конечно, хорошо, но думается, уже слишком поздно что-то менять: The Last Remnant навсегда запомнится, как очень амбициозный и масштабный, но технологически нежизнеспособный проект.
1678 Прочтений •  [Обзор: The Last Remnant] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор: The Last Remnant Ukraine Vova 21.05.2012
• Обзор: Last Remnant, The Ukraine Vova 21.05.2012
• Обзор игры Last Remnant, The Ukraine Vova 11.05.2012
• Обзор игры The Last Remnant Ukraine Vova 11.04.2012
• Обзор игры The Last Remnant Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка