Возможно вы искали: 'Data East Arcade Classics'

June 20 2025 05:45:19
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96968289
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18466
• Обзор The Walking ... 18913
• Обзор DMC: Devil M... 19991
• Обзор на игру Valk... 15984
• Обзор на игру Stars! 17878
• Обзор на Far Cry 3 18063
• Обзор на Resident ... 16124
• Обзор на Chivalry:... 17629
• Обзор на игру Kerb... 18085
• Обзор игры 007: Fr... 16719
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18061
• Превью о игре Mage... 14567
• Превью Incredible ... 14813
• Превью Firefall 13583
• Превью Dead Space 3 16438
• Превью о игре SimC... 14836
• Превью к игре Fuse 15531
• Превью Red Orche... 15639
• Превью Gothic 3 16450
• Превью Black & W... 17461
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор: Ост-Индская компания

Обзор: Ост-Индская компания


Популярный в Европе и в некотором смысле элитарный жанр экономических головоломок на днях стал чуточку обширнее. Под занавес сезона отпусков горячие финские парни из Nitro Games при поддержке Paradox Interactive спустили на воду «Ост-Индскую компанию» – экономическую стратегию, пытающуюся сочетать в себе романтику морских сражений из «Корсаров» и интеллектуальность вечно молодого сериала Anno. Задумка похвальная, а вот реализация далека от идеала.
Война или мир?
Дурные мысли об «Ост-Индской компании» начинают посещать голову еще во время обучения. Окошко справки с пафосом рассказывает что-то об изменении масштаба времени (да, бывает и такое) и просит нажать кнопку «Построить». При ближайшем рассмотрении оказывается, что такой кнопки в игре попросту нет. Зато есть неприметная опция «Заложить». Именно она по воле локализаторов отвечает за строительство корабля. Snowball Studios, видимо, считает, что одна половина потенциальных покупателей их игры наделена феноменальной интуицией, а вторая обожает по несколько минут кликать мышкой по окрестностям. Придирки? Пожалуй. Вот только во многом именно из подобных несущественных мелочей и складывается окончательное впечатление.

«Ост-Индскую компанию» можно аккуратно разделить на два равноправных и взаимодополняющих ломтика – на экономический и на боевой. Первый состоит из товарно-денежных отношений, дипломатии, обустройства колоний, куч различных таблиц и возни с маршрутами в Индию. Второй целиком и полностью сложен из пушечных выстрелов, могучих волн, разорванных парусов и абордажных схваток. Начнем, пожалуй, с торговли.


Искусство продавать
Прежде чем отправить нас на стратегическую карту, игра предлагает определиться с государством, уровнем сложности, реализма и одной из четырех кампаний. На выбор есть Британия, Голландия, Франция, Дания, Швеция, Испания, Португалия и Священная Римская империя. Долго думать над подданством не обязательно: цвет флага и штанов влияет лишь на название и местоположение домашнего порта. Зато сложность и реализм – вещи куда более важные. Скажем, можно подкрутить искусственному интеллекту мозги таким образом, что тот весь первый час игры будет только пускать слюни, а можно, наоборот, сделать из виртуального Ванечки-дурачка экономического гения. Уровень реализма сказывается на поведении корабля и на баллистике. Тем, кто предпочитает не заморачиваться на симуляции всего и вся, логично будет выбрать «Аркаду». Сценарии, действие которых происходит в XVII - XVIII веках, к сожалению, слабо отличаются друг от друга. Слегка варьируемых заданий и условий победы явно недостаточно, чтобы склонить игрока к прохождению всех четырех глобальных кампаний.

Торговая составляющая «Ост-Индской компании» напоминает упрощенную версию недавней Anno 1404: строить колонии нельзя (только развивать существующие), автоматизация движения кораблей по торговым артериям оставляет желать лучшего, а скудная на детали картинка вгоняет в уныние. Тем не менее, основа игры вовсе не война, а мирный купеческий быт: покупай себе подешевле, продавай подороже, потихоньку расширяй бизнес и выходи на новые рынки.

Рынков, благо, предостаточно. Поначалу можно менять лопаты на алмазы у туземцев, приучать индийцев к огнестрельному оружию. Затем, когда колонии начнут расходиться по рукам европейцев, получать сверхприбыли станет сложнее. Хитрые англичане и французы ни в коем случае не дадут себя облапошить и при любом удобном случае будут грозиться войной. Едва ли не самым простым способом обогащения станет выполнение простейших необязательных заданий, которые игра генерирует прямо на лету. Первые пару часов процесс увлекает. Потом миссии начинают повторяться и превращаются в рутину. Положение вещей усугубляет мелкий и архинеудобный интерфейс.

Игровой мир отличается компактностью и лаконичностью: от Бомбея до Сурата каких-то полсантиметра


О пушках и маневрировании
А теперь о войне. В зависимости от кампании, в распоряжении игрока есть один или несколько портов. Для процветания нации этого, само собой, недостаточно. Доходные поселения можно отбирать у беззащитных ребят в юбках из тростника или отвоевывать у конкурентов. Последнее, как нетрудно догадаться, крайняя мера. Если на захваченный бриг датский король еще закроет глаза, то богатую колонию приватизировать без последствий не получится. Прежде чем нападать, лучше семь раз подумать: а стоит ли рисковать проверенными годами деловыми отношениями ради миниатюрного островка с чайной плантацией. Сразу расстроим любителей зрелищных сеч: сама осада просчитывается где-то в недрах процессора.

К сражениям на воде разработчики подошли с особой тщательностью. Корабли, в отличие от всего остального, отменно прорисованы, имеют несколько зон под повреждения (корпус, паруса, экипаж). Дырявые бока приближают свидание с Посейдоном, худые тряпки на мачте уменьшают скорость, а потрепанный экипаж из пятидесяти человек просто не в состоянии заряжать орудия линейного корабля с почти сотней пушек на борту. Иногда дуэлям очень не хватает кнопки ускорения времени, которую, по слухам, должны добавить в патче. Пока посудины неспешно ползают по водной глади, разворачиваются по пологим траекториям и лениво обмениваются залпами, можно натурально захрапеть.



Свежо и необычно в контексте капитанов выглядят RPG-элементы. Морские волки вместе с опытом получают активные и пассивные умения. Активные требуют перезарядки и позволяют метче стрелять, быстрее плавать, эффективнее крошить противника в щепки. Пассивные действуют неограниченное время: например, вселяют страх во вражеский экипаж.

Графика «Ост-Индской компании» устарела лет этак на пять: вода напоминает расплавленный металл, текстуры сильно замелены, здания словно висят над ландшафтом. За неказистый движок отдувается поистине шикарный саундтрек, создающий правильную атмосферу для серьезной торговли.



Мультиплеер, которого так не хватало Anno 1404, представлен сразу несколькими режимами, и ни один не имеет ничего общего с торговлей. Двенадцать человек могут сойтись в развлечениях со знакомыми по Unreal Tournament названиями. Желающих поучаствовать в черепашьих плясках совсем немного: сервера постоянно пустуют.

На фоне почти образцовой Anno 1404 «Ост-Индская компания» выглядит довольно странно. С одной стороны, в игре сложно найти фатальные недостатки, из-за которых ей можно было бы с чистой совестью пожелать удачной дороги к выгребной яме. С другой, разглядеть сколько-нибудь значимые достоинства еще труднее. Экономическая система наводит скуку раньше, чем проходит 50 игровых лет, графика отсылает к дремучим временам «Века парусников», а многочисленные несуразности интерфейса и неточности в текстах заставляют усомниться в компетентности причастных людей. Купите вы «Ост-Индскую компанию» или нет – результат будет неизменен: через пару-тройку месяцев никто и не вспомнит про небезнадежное, но совершенно безликое творение Nitro Games.
1447 Прочтений •  [Обзор: Ост-Индская компания] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор: Ост-Индская компания Ukraine Vova 21.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка