Возможно вы искали: 'LA Street Racing'

June 20 2025 04:15:35
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96968289
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18466
• Обзор The Walking ... 18913
• Обзор DMC: Devil M... 19991
• Обзор на игру Valk... 15984
• Обзор на игру Stars! 17878
• Обзор на Far Cry 3 18063
• Обзор на Resident ... 16124
• Обзор на Chivalry:... 17629
• Обзор на игру Kerb... 18085
• Обзор игры 007: Fr... 16719
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18061
• Превью о игре Mage... 14567
• Превью Incredible ... 14813
• Превью Firefall 13583
• Превью Dead Space 3 16438
• Превью о игре SimC... 14836
• Превью к игре Fuse 15531
• Превью Red Orche... 15639
• Превью Gothic 3 16450
• Превью Black & W... 17461
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор: Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim

Обзор: Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim




Majesty, великая и единственная в своем роде стратегия непрямого управления, успешно возрождена в России. 1С и ее внутренняя студия Ino-co, ответственная за «Кодекс войны», взяли за основу ту же механику, приделали к ней современную графику, внесли несколько более или менее значительных поправок, придумали новый сюжет и отправили в магазины под названием Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim. Получилось хорошо, но, честно говоря, могло быть еще лучше.
Новое – хорошо забытое старое
Итак, фирменный геймплей неизменен: выступая в качестве царя и бога для жителей своего сказочного королевства, мы можем напрямую указывать только крестьянам, что построить, а перед приглашенными героями (они и выполняют всю основную работу) вынуждены разве что на коленях не ползать, суля им награды за исследование новых земель или разрушение вражеского замка. Герои делятся на классы: это могут быть рейнджеры, воины, маги, послушницы, разбойницы (воровки). Кроме того, есть эльфийские лучницы и крепкие гномы с топорами. Все герои призываются в именных гильдиях, которые нужно предварительно создать. Там же, в гильдиях, а также в кузнице, мы изучаем новые способности и умения для героев: причем во второй части возможностей для этого стало куда больше, а сами гильдии получили по три уровня апгрейда на каждую. Кроме того, мы строим рынки и лавки, где наши вояки могут покупать себе зелья и магическую бижутерию. Когда становятся доступны более продвинутые сооружения для найма (всевозможные храмы), мы сможем призывать на службу и более продвинутых героев: паладинов, варваров, жриц и т.д. Тогда же открывается и возможность улучшать обычных воинов до паладинов или, например, рейнджеров – до звероловов.

Все приказы раздаются посредством установки флагов на нужные цели. Хотите, чтобы герои покончили с нашествием волков или нежити – ставьте флаг атаки, желаете исследовать западную часть карты, откуда регулярно приходят толпы минотавров, – ставьте флаг исследования. Нужно защитить караван, направляющийся в ваш замок, – поможет флаг защиты. Кроме того, в сиквеле появился флаг страха: он нужен для того, чтобы отпугивать героев от мест, куда пока лучше не соваться. Но поставить флаг мало – герои не бросятся наперегонки выполнять задачу. Нужно еще посулить солидную награду за ее выполнение.



Впрочем, у каждого героя свои мотивы и своя определенная линия поведения. Воины охотнее откликаются на флаги атаки, а паладины – практически сразу и за скромную плату. Гномы предпочитают защищать свои и штурмовать вражеские здания, рейнджеры, соответственно, любят исследовать новые земли и зачастую это делают почти бесплатно. Разбойницы охотно открывают разбросанные по карте сундуки с сокровищами, но при первых признаках серьезной опасности ретируются в свою гильдию, провожаемые укоризненным взором воинов и паладинов.

Огромное значение в Majesty играла экономическая модель, и авторы второй части достаточно грамотно и аккуратно воспроизвели ее. О других ресурсах кроме золота заботиться не надо: нам изначально выделяют лишь определенную сумму, а дальше уже проблема поступления доходов целиком ложится на плечи игрока. Построенные нами рынки, кузницы и торговые посты приносят доход, но это не главное. Главное, что во всем этом во главу угла поставлен принцип круговорота денег в хозяйстве. Мы платим огромные средства на строительство и апгрейд зданий, на изучение новых умений героев и награды для них, но деньги эти, так или иначе, возвращаются в казну. Герои тратят полученные средства на покупки в магазинах и на уплату взносов в гильдии, а наши сборщики налогов, соответственно, собирают платежи с тех же торговых лавок и гильдий.


Эффекты и краски смотрятся отлично, а вот арт-дизайн мог бы быть и поизящнее



Нет пределов совершенству
Все это работает в Majesty 2 и работает весьма исправно. При этом заметно, что авторы с одной стороны хотели придать игре больше ролевых элементов и в тоже время сделать игровой процесс динамичнее, современнее. Здесь стало больше вариантов для развития героев и апгрейда гильдий, а возможность перевести любимого воина или рейнджера в более высокий класс предполагает серьезный выбор: во-первых, там есть альтернативные варианты развития (в том числе это зависит от того, какой из взаимоисключающих храмов вы построили), во-вторых, при таком переходе герой лишается всего добытого ранее потом и кровью. Кроме того, теперь мы можем перетаскивать из миссии в миссию особенно приглянувшихся персонажей: нужно сделать их лордами, и в следующем задании появится возможность призвать таковых за крупную сумму золотом. Наконец, как вы уже знаете, появилась возможность формировать в таверне партии героев. Наши опасения по поводу возможных проблем при реализации этой затеи оказались ложными: все работает отлично, а возможность комбинировать разных героев, безусловно, повысила градус увлекательности игры.

В стратегии же появилась борьба за контрольные точки: теперь храмы и торговые посты можно строить только на специально отведенных для этого местах, которые предварительно еще нужно отвоевать у монстров, а потом охранять от них же.



Казалось бы, все хорошо. Но есть ряд проблем. Во-первых, от сюжета мы ждали большего. Да, сценарий неплох, да есть смешные брифинги и реплики героев, да, очень колоритным получился королевский советник, во многом благодаря блистательной игре озвучившего его актера. Есть и забавные миссии, где нам, например, предлагают поймать крысиного короля с помощью огромной мышеловки с сыром или разрушить башню волшебника, вещающую голосом автоответчика. Но в целом все это почему-то не цепляет так, как цепляла абсурдная псевдофэнтезийная история из первой части. Все предсказуемо, да и юмор по большей части натянутый. Кроме того, здесь стало больше суеты и меньше уюта, сказочной аутентичной атмосферы оригинала. Приятная возня с героями, заинтересованное исследование новых земель и ощущение того, что ты постепенно становишься настоящим королем, уступили место механической сумме действий, в которых меньше души, а больше автоматизма. Да и тактика скукожилась до достаточно простой схемы: отстраиваем все, что можно построить, изучаем все, что можно изучить, и откармливаем героев до предела. А защиту замка перекладываем на охранные башни, ставшие в сиквеле куда толще и мощнее.

Тем не менее, в целом игра удалась. Она не идеальна, но, как и оригинал, вполне способна вырвать вас из реальности на несколько дней. Тем более что помимо одиночной кампании здесь есть захватывающий мультиплеер, где все недовольства сюжетом и балансом мгновенно забываются: именно в сражениях с живыми игроками игра полностью раскрывает свой мощный тактический и стратегический потенциал.
799 Прочтений •  [Обзор: Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор: Majesty 2: The Fantasy Kingd... Ukraine Vova 21.05.2012
• Обзор игры Majesty 2: The Fantasy K... Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка