Возможно вы искали: 'Падение ястреба. В тыл...'

May 31 2025 02:16:52
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор: S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти

Обзор: S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти




Авторы S.T.A.L.K.E.R. практически сразу после релиза игры начали работать над ошибками, которых, как известно, хватало. Результатом такой работы стали многочисленные патчи и дополнение «Чистое небо». Но, как оказалось, только с выходом «Зова Припяти» игра наконец приобрела тот вид, в котором ее изначально мечтали увидеть поклонники.
Квесты для сталкера
События «Зова Припяти» разворачиваются после того, как герои предыдущих игр серии открыли путь к центру Чернобыльской зоны отчуждения. Правительство Украины решило воспользоваться этим и взять под свой контроль ЧАЭС. Однако тщательно подготовленная военная операция сорвалась, а для выяснения причин фиаско в Зону отправили агента Службы безопасности Украины майора Дягтерева. Мы примеряем на себя его мундир и оказываемся в до боли знакомом положении: одни посреди кишащей мутантами, аномалиями, бандитами, сталкерами, военными и наемниками Зоны. На первый взгляд ничего не изменилось. Мы бредем среди завораживающих и пугающих пейзажей, опасливо водим дулом «калашникова» по сторонам, наблюдаем, как другие сталкеры воюют с местной фауной или просто бредут по своим делам, вслушиваемся в тревожные звуки. И, естественно, первым делом ищем какую-нибудь базу или лагерь, где можно поторговать, пообщаться, улучшить оружие и т.д. А найдя ее, обнаруживаем столь же знакомую ситуацию: сталкеры оживленно болтают, играют на гитаре, пьют и травят анекдоты о своей нелегкой доле. Здесь же есть скупщик, который становится источником первой информации и первых заданий.

Однако вскоре вы замечаете приятные изменения в устройстве привычного мира Зоны. Первое и самое главное – игра еще больше стала похожа на RPG. Нет, у нашего героя не появились ни параметры, ни умения. Зато теперь есть действительно интересные задания и яркие персонажи . Если раньше большинство квестов были однотипными и предлагали что-то искать, захватывать или отбивать, то в «Зове Припяти» квестовая система устроена не хуже, чем в Fallout 3. А то и лучше. Многие задания можно решать разными способами. Так, привычный квест из серии «достань артефакт и принеси мне» может обернуться неожиданной встречей с бандитами, после которой у вас будет несколько вариантов выхода из сложившейся ситуации. И все с последствиями разной степени тяжести.

Мы проводим детективное расследование запутанного дела об исчезновении сталкеров, ищем поддонка, который обманул и подставил не одного человека, решаем проблемы с зарвавшимися бандитами, ищем способ уничтожить логово мутантов. И даже ходим на охоту с профессионалами. А еще частенько выпиваем стаканчик-другой, чтобы беседа шла легче и откровеннее. Есть и скрытые задания, которые становятся доступны неожиданно, когда вы совершаете определенное действие в игре. При этом в лучших традициях Fallout 3 игра поощряет исследовать мир – чтобы выполнить многие задания и встретить квестовых персонажей, вы должны сами открывать для себя новые локации и внимательно смотреть по сторонам. А во время поисков к вам на рацию может прийти просьба о помощи. А могут попросить стать свидетелем того, как неизвестный сталкер пытался исследовать очередную аномалию и угодил в беду. Такие нежданные сценки создают полное ощущение живого, а не виртуального мира.

С оружием в руках разговор не клеится


Зона жизни
Авторы обещали такой мир изначально, но только в «Зове Припяти» максимально приблизились к задуманному. Раньше вся симуляция жизни сводилась к постоянным и бесконтрольным столкновениям между сталкерами, бандитами, наемниками и военными. В новой игре перестрелки тоже случаются, но это уже не бесконечный хаос. В устройстве мира появилось больше логики, больше человеческих вещей: сталкеры и бандиты ходят на охоту, проверяют какие-то локации в поисках артефактов, возвращаются в лагерь на ночлег. Наше положение во всем этом, как в лучших ролевых играх, измеряется репутацией. Одни и те же задания мы можем выполнять за разные группировки. Можем, например, напасть на сталкеров вместе с бандитами, а можем, наоборот, заранее предупредить сталкеров о нападении и ударить криминалу в спину. Можем встать на сторону одной из двух фракции – это все те же старые знакомые по оригиналу «Долг» и «Свобода». И все эти решения игра учитывает, а потом, как и в Fallout, рассказывает о последствиях наших решений в финальном ролике.

Все это дополняется фирменным умением GSC Game Word нагнетать атмосферу. Бродить по Зоне – то все то же опасное, но дико увлекательное занятие. С одной лишь поправкой – еще более опасное и еще более увлекательное. Ночью, под проливным дождем и под яркие всполохи молний игра превращается в настоящий хоррор. Здесь полно желающих сожрать вас. Или хотя бы надкусить. К слову, появились новые монстры – бюрер и химера. Очень опасные и хитрые твари. А еще здесь завелись зомби. Не пугайтесь, это не классические мертвецы из фильмов Ромеро, а зомбированные сталкеры и бандиты. Но беспокойства они тоже могут доставить немало.

А если вы даже выживете после встречи с таким мутантом, всегда есть шанс стать жертвой выброса, который с определенной периодичностью прокатывается над Зоной. Все, кто во время выброса не нашел убежища, погибают. Выброс – это действительно завораживающее и пугающее одновременно зрелище. А главное – от него есть и польза: после него в уже исследованных локациях появляются новые артефакты. И новые трупы, с которых можно снять что-нибудь ценное. Вот еще один стимул исследовать мир. Кроме того, в Зоне появилось много новых аномалий, поэтому любой уважающий себя сталкер ходит искать артефакты, как банковский клерк на работу.

Сюжет в такой ситуации ведет себя очень правильно – он не тянет вас за руку, а позволяет долго и свободно исследовать живой интересный мир. И даже на поздних стадиях, когда начинаются основные сюжетные события, которые вроде бы должны обернуться сплошным экшеном, сценаристы продолжают подбрасывать нам интересные квесты, а главное – позволяют вернуться на предыдущие локации. После завершения сюжетной линии вы и вовсе можете продолжить игру в режиме freeplay.

Конечно, не все еще идеально. Искусственный интеллект периодически все так же дает сбой: раненые могут вдруг вскочить, а потом, вспомнив, что им еще не положено бегать, тут же упасть на землю. Хотелось бы больше локаций, больше драмы и режиссуры в сюжете. Кому-то графика может показаться не слишком красивой, но оценивать количество полигонов на персонажах в такой игре – это уже, миль пардон, извращение. Тем более, что болезненные пейзажи Зоны здесь по-прежнему шикарны.



В остальном игра практически не изменилась. Перед нами все тот же шутер (Survival FPS, как его называют авторы), в котором помимо стрельбы нужно помнить о хлебе насущном, радиации и модернизации экипировки. Но мы и не ждали кардинальных изменений в механике. Мы хотели получить обещанный живой мир, в котором интересно жить. И мы его получили.
1019 Прочтений •  [Обзор: S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (S.... Ukraine Vova 21.05.2012
• S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (S.... Ukraine Vova 21.05.2012
• Обзор: S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти Ukraine Vova 21.05.2012
• Обзор игры S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти Ukraine Vova 11.05.2012
• Обзор игры S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка