Возможно вы искали: 'Cartoon Xonix'

May 31 2025 02:16:24
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор: Assassin's Creed 2 (Xbox 360, PS3)

Обзор: Assassin's Creed 2 (Xbox 360, PS3)

Assassin's Creed 2
Assassin's Creed 2 резко стартует с полуоборванной ноты и с такой бешеной скоростью, будто от предыдущей части его разделяет лишь двухминутная рекламная пауза. Как вовремя подсказывает календарь, перерыв затянулся на два года, и в памяти уже все успело здорово перемешаться. Вкратце: успешного бармена Дезмонда незнакомые люди заталкивают в машину, отвозят в подпольную научную лабораторию и с угрозами подключают к какому-то подозрительному устройству. По ощущениям – почти «Матрица», разве что вместо бегущих зеленых знаков экран заливают лучи света, из которых складываются средневековый Иерусалим и главный герой – такой же средневековый ассасин. Большую часть игры Дезмонд путешествует по собственной ДНК и, следовательно, воспоминаниям наемного убийцы, приходящимся далеким предком, оставшуюся – безуспешно пытается разобраться во всем, уже в настоящем.

Вторая часть несколько меняет ракурс: Дезмонда вытаскивают из древнего Иерусалима, но только затем, чтобы на явочной квартире еще более странной организации снова сунуть в руку штекер, а в голове смоделировать новую эпоху. Assassin's Creed 2 вполне самодостаточна и обходится без крепких связей с оригиналом: когда у вас в голове вдруг рисуют Италию эпохи Возрождения и задействуют на случайных ролях весь бомонд Ренессанса, уже не до этого.

К кровным врагам Эцио безжалостен
Симметрия
Два года назад Assassin's Creed отводилась ключевая роль в стремлении Ubisoft стать новой ElectronicArts – это была игра колоссальных амбиций, менеджмента, бюджета и планов. Чуть позже новой EA стали не французы, а все-таки Activision Blizzard , к Assassin's Creed в свою очередь возникли определенные вопросы. Главный – неискоренимое занудство, с которым подавались события. Каждый раз вы собирали информацию о цели, выслеживали ее и исподтишка протыкали кинжалом; многомиллионная инсталляция про генную память и восточных ассасинов поочередно распадалась на симулятор карманника, мальчика на побегушках и довольно монотонный обмен пощечинами со стражей. С другой стороны: залитые солнцем крыши Иерусалима, прыжки с заоблачной высоты и погони по балконам, подоконникам и чердакам – именно Assassin's Creed ввел моду на паркур в играх.

Как бы то ни было, восемь миллионов продаж за два года – это самый успешный показатель для игры по новой интеллектуальной собственности. Больше могут заработать только сиквелы и другие продолжения. Учитывая негласную традицию Ubisoft выпускать свои игры как минимум несколько раз, дальнейшая история была предсказуемой. Как нельзя кстати пришлось и устройство, вокруг которого разворачиваются все события - «Анимус», та самая альтернатива «Матрице». Идея, без вопросов, гениальная: с помощью «Анимуса» в формат игры без лишних трений и противоречий можно переложить любую эпоху или ключевые события. Исторические нестыковки и принципиально другая трактовка событий легко решаемы – виртуальная реальность, что вы хотите.

Леонардо да Винчи ремонтирует Эцио оружие и снабжает его новыми устройствами

Assassin's Creed 2 четко соблюдает все установленные графики: два года на разработку, четыре века вперед на линии времени, третья часть, предположительно, затронет эпоху Французской буржуазной революции. Довольно символично – трилогия замкнется в родной стране издателя, пока же Ubisoft пристально изучает ближайших соседей – Италию эпохи Возрождения вообще и конкретно Флоренцию. «Анимус» по-прежнему позволяет авторам выделывать трюки разного свойства. История героя, например, начинается, как ей и положено, с рождения самого героя – вам трогательно объясняют какие кнопки нажать, чтобы Эцио Аудиторе де ла Фиренце (с тайнами древнего рода игра связана непосредственно) пошевелил головкой и обрадовал взбудораженного отца. Таких трогательных деталей и мелочей не может, пожалуй, позволить себе ни один другой экшен на этой планете. Хотя бы потому, что «Анимус» придумали только в Ubisoft.

В следующий момент события уже скачут на семнадцать лет вперед – никаких вопросов, в «Анимус» ввели такие установки. И тут на ваших глазах вновь происходит фокус двухгодичной давности: из света собираются витиеватые барочные задания, монументальные дворцы, знакомые по открыткам виды на Флоренцию. Большую часть времени загадочный свет исходит откуда-то по-соседству – грань нельзя переступать, иначе «Анимус» откажет, и Эцио досрочно закончит путешествие. В этот раз авторы намеренно ужимают локации, специально увеличивают плотность события и мелких происшествий. Такой разрыв с реальностью, что удивительно, вообще не раздражает: четкие, чистые линии флорентийских фасадов и парадных подъездов удачно гармонируют с льющимся светом. Графика за два года вообще мало изменилась, но ужасно обрисованные и анимированные лица в Assassin's Creed 2 скрыть уже не получается.

Но главные изменения в другой плоскости: Assassin's Creed 2 медленно разгоняется – первые полтора часа вы неспешно выполняете поручения отца, деретесь с уличными бандами и на ночь остаетесь у возлюбленной, забравшись к ней на второй этаж, – и в определенный момент давит на газ со всей силы. Отца и старших братьев казнят на центральной площади, ближайшие друзья семьи вдруг оказываются предателями, Эцио неожиданно обнаруживает в себе необъяснимые таланты, а за секретной дверью находит украшенный костюм ассасина и выкидной кинжал. Начинается двенадцатилетняя история мести – череда фееричных драк, выпадов, отравлений, погонь, прыжков, полетов и слежки. В противовес первой части Assassin's Creed 2 не занимается самоцитированием и повторением, но даже это несколько меркнет на фоне одного сокрушительного эпизода. Ближайшим другом семьи Аудиторе оказывается Леонардо да Винчи, которому мать Эцио желает удачи в его стремлении изменить мир. Ubisoft, кажется, первой позволила пожать руку да Винчи и перекинуться словцом с остальными видными фигурами Возрождениями – против этого совсем ничего не попишешь.
1337 Прочтений •  [Обзор: Assassin's Creed 2 (Xbox 360, PS3)] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор: Assassin's Creed 2 (Xbox 360... Ukraine Vova 21.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка