Возможно вы искали: 'Pool Hall Pro'

May 31 2025 02:13:54
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор: Империя. Смутное время

Обзор: Империя. Смутное время




«Империя. Смутное время» изначально кажется интересной и глубокой игрой, практически книжкой с картинками – минимум правил и максимум деталей, в которых нужно разобраться.
Дела давно минувших дней
«Империя» создана питерской Lesta Studio по образу и подобию знаменитой серии Europa Universalis. То есть это эпическая стратегия, действие которой в основном разворачивается на глобальной карте. В отличие от серии Total War тут нет тактических сражений на пересеченной местности. Вся игра проходит в общении с цифрами, графиками и таблицами. Всего нам доступно 4 кампании, действие которых разворачивается на временном отрезке 1350-1650 годов. На карту поместились восточно- и западноевропейские земли, территории рыцарских орденов, Русь и южные татарские земли. Играть можно практически за любую землю, недоступны лишь татары, да и то, кажется, до следующего дополнения. В любом случае для каждой земли найдутся сюжетные задания и вообще будет, чем заняться. Как правило, программа-минимум заключается в захвате некоторого числа земель (в основном соседских фракций) до определенного года. Игра идет в реальном времени, хотя паузой придется пользоваться частенько. За обладание всем регионом нас щедро награждают титулами вроде «Государь Московский». Против всех сразу воевать, конечно, не получится, здесь можно и нужно поддерживать дипломатические отношения (есть несколько вариантов от торгового союза до династического брака) с другими государствами и не лезть на рожон. Тем более, что особо торопиться нет резона – времени отпущено прилично, а война с неподготовленным войском или на несколько фронтов сразу точно не приведет к чему хорошему.

Особенно нужно подчеркнуть, что здесь важны не только войска, ресурсы и оснащение городов. Историю творят персонажи – монархи, полководцы, священники и т.д. Они набирают опыт, пользуются особыми возможностями, ведут войска в бой и борются с ересью – словом, все держится на них. Перчинки поддает тот факт, что герои смертны, причем порой смерть приходит весьма неожиданно. Поэтому для решения особо сложных задач нужно холить и лелеять нужных специалистов, продумывая все возможные варианты.

Можно вообще пропустить бой и автоматически посчитать его результаты
Священная война
Помимо захвата новых земель нужно думать и о том, как их удержать. И тут очень остро встает религиозный вопрос. Естественно, удобнее всего, когда все города исповедуют единую государственную религию, а число иноверцев находится где-то в районе статистической погрешности. Так, однако, почти никогда не получается – вольные земли как правило населены язычниками, да и покоренные соседи обычно поклоняются совсем не тем, кому надо. Вообще в религиозном вопросе легко запутаться, особенно если создавать в покоренных городах персонажей. Поэтому получается, что в «Империи» проще и приятнее всего быть кровавым тираном – давить инакомыслящих гораздо удобнее, чем возиться с теми, кто не нашему богу молится.

Наводить порядок здесь вообще довольно интересно, тем более, что разнообразных возможностей по управлению в игре немало. Главное, вовремя понять потребности каждого региона и развивать их соответственно. Лучше не охотиться на того, кого нельзя убить – объявление войны и нападение на слишком сильного соседа приводит к быстрому наказанию. Вы можете даже лишиться монарха. В этом случае, если нет совершеннолетнего наследника, наступает титульное «смутное время» - сложный переходный период, когда нужно срочно создавать новую правящую династию и буквально из руин восстанавливать потерянное.


Можно вообще пропустить бой и автоматически посчитать его результаты

Нужные вещи
Авторам удалось создать живой динамично развивающийся мир. На карте постоянно что-то происходит. Кто-то на кого-то нападает, кто-то недоволен нашей экспансией или, например, пришли татары. При этом «Империя» полна стратегических тонкостей. Содержать огромные армии невыгодно и неудобно (кстати, бои здесь практически автоматические, можно лишь определить приоритеты атаки и защиты перед началом). Воевать ими на далекой чужой территории еще хуже – для снабжения необходимы обозы, которые сами по себе представляют удобную мишень для захвата вражескими отрядами. В то же время некоторые войска (та же легкая татарская конница, к примеру) вообще не нуждаются в снабжении и могут спокойно питаться подножным кормом.

Во всех этих тонкостях действительно хочется разбираться. Для стратегии, как вы понимаете, это самое главное. Поэтому попытку российских разработчиков выступить на одной территории с Europa Universalis можно назвать зачетной. По логике тут нужно произнести традиционное «Так держать!», но на самом деле держать нужно еще лучше: пока игра отточена не идеально, тут есть проблемы с балансом. Ближе к концу кампании играть обычно становится слишком просто – скапливается много ресурсов, и остановить успешный захват соседских земель мало кому по силам. Есть проблемы с перенаселенностью городов, некоторые возможности, например, наем персонажей в городе в течение одного сезона или способность шпионов сжигать запасы становятся фактически узаконенными читами. Плюс ряд технических огрехов, приводящих, например, к вылетам игры или к некорректной записи сохранений. Впрочем, авторы практически сразу же взялись за патч, в котором обещают оперативно обработать игру напильником и донастроить баланс.
1225 Прочтений •  [Обзор: Империя. Смутное время] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор: Империя. Смутное время Ukraine Vova 21.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка