Возможно вы искали: 'Midnight Nowhere'

May 31 2025 02:19:18
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор: 15 Days

Обзор: 15 Days




Немецкая компания House of Tales известна любителям приключенческих игр своим вниманием к необычным сюжетам. Захватывающие триллеры The Moment of Silence и Overclocked привлекали в первую очередь своими историями. В этом смысле они больше напоминают не классические адвенчуры, а интерактивное кино в стиле Fahrenheit и Dreamfall. Новая игра House of Tales - 15 Days – выполнена в том же ключе, но именно рудиментарные элементы старого классического квеста мешают полноценному восприятию этой истории.
Принцы воров
В центре внимания трое молодых людей: Кэтрин, Майк и Бернард. Они занимаются очень опасными делами: например, крадут произведения искусства, выражая этим в первую очередь свое несогласие с порядками современного мира. Полученные от заказчика деньги «тимуровцы» тратят на благотворительность, в частности, на восстановление разрушенных домов в «горячих точках». Последняя авантюра попала на первые полосы газет: ребята стянули несколько цифр с гигантских часов Биг Бена. Однако внимание полиции отвлечено другим происшествием. В своем кабинете найден мертвым министр иностранных дел Великобритании.

Расследование приобретает международный характер, и его поручают агенту Интерпола Джеку Стерну, еще одному герою игры. Расследуя дело, он постепенно выходит на троих «робин гудов», которые становятся для него главными подозреваемыми.


Квартет
История у House of Tales снова получилась интересная. Мы наблюдаем за ней с двух точек зрения. Похитители работают в Музее современного искусства в Лондоне, затем получают заказ на картину из парижского музея, а Джек следует за ними по пятам. Разумеется, в итоге герои встретятся, мы узнаем ответы на все вопросы. Жаль лишь, что переключение между действующими лицами выполнено как-то сумбурно. Большую часть времени мы играем за Кэтрин, изредка взламываем охранные системы Майком, за Стерна же есть несколько продолжительных эпизодов в начале, но затем авторы словно забывают про копа, превращая его в статиста. Причина – в малой продолжительности игры и слишком торопливой концовке. Заключительная глава проносится очень быстро, толком не объясняя, что в течение этого времени произошло.

Зато герои прописаны мощно. Удались и диалоги. Более того, немалая их часть уделена предметам второстепенным, помогающим увидеть в молодых людях не просто бунтарей, но настоящих людей. Нас действительно волнуют проблемы отношений Кэтрин с отцом, кризис среднего возраста у Бернарда и странное поведение знакомого художника Роберта. Сочувствие вызывает и агент Стерн, только что расставшийся с женой и постоянно выслушивающий язвительные комментарии от шефа. Впрочем, если бы не заключительный ролик, так бы он и остался отражением стереотипов о несчастных американских полицейских.


Вот они какие, парижские катакомбы



Тормоз и газ
Соединить главы самобытного повествования авторы решили посредством элементарных предметных задачек и мини-игр, причем последние можно пропустить вовсе. Претензий бы не было, помести House of Tales в игру дневник или указатель действий. Без них зачастую не понятно, что собственно от нас требуется. Подобные ситуации превращаются в тупики из-за абсолютной линейности 15 Days. Джек не позвонит коллеге, пока не будет выполнена определенная последовательность действий, известная только разработчикам.

Не меньше досаждают поиск камер в музее, сопряженный с пиксельхантингом, и блуждание в лабиринте парижских катакомб, которому самое место в пазл-адвенчурах типа Myst, а не в напряженном приключении. Перечисленные эпизоды, скучные сами по себе, значительно снижают общую скорость действия и никак не укладываются в рамки интерактивного фильма, предложенного авторами. В финале же, напротив, от игрока требуется только разговаривать со встречными персонажами и бегать из одной локации в другую.

Динамичность игры поддерживается частой сменой окружающей обстановки. В Лондоне, Париже и на тропическом острове близ Таити мы посетим множество запоминающихся мест. Все они замечательно нарисованы и выглядят по-разному в зависимости от времени суток. Комната Майка или кабинет Джека в Вашингтоне содержат множество мелких деталей, которые расскажут немало нового о героях внимательному игроку. К сожалению, одна из главнейших черт интерактивных фильмов, выполненная безупречно в Fahrenheit, – проработанные черты лица и мимика персонажей, – в 15 Days практически отсутствует. Близких ракурсов почти нет, во время диалогов мы просто наблюдаем за неподвижным кадром, где собеседники едва шевелят губами и нелепо всплескивают руками. Частично это компенсирует хорошая озвучка: актеры точно передают эмоции героев и все необходимые интонации.



Отличная идея, запоминающиеся герои и увлекательный сценарий заметно подпорчены сбивчивым повествованием и скучными головоломками, которые тут выглядят неуместными. Увеличив продолжительность вдвое, раскрыв все второстепенные сюжетные линии и избавившись от ненужных здесь элементов классической адвенчуры, House of Tales сделала бы настоящее интерактивное кино, каким 15 Days и должна была стать. А так получился некий гибрид, который, впрочем, тоже может понравиться заинтересованной публике. Убедиться в этом вы сможете сами совсем скоро: не за горами английский релиз игры.
942 Прочтений •  [Обзор: 15 Days] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор: 15 Days Ukraine Vova 21.05.2012
• Обзор: 15 Days Ukraine Vova 21.05.2012
• Обзор игры 15 Days Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка