Возможно вы искали: 'Total Knockout Boxing'

May 31 2025 02:04:55
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор: Bioshock 2

Обзор: Bioshock 2




До последнего времени было не очень понятно, чего ждать от Bioshock 2: решатся ли авторы на кардинальные перемены в концепции и геймплее или подарят нам ту же самую игру, только с новым сюжетом. В итоге получилось нечто среднее: в целом все предельно знакомо, но и без новаций не обошлось.
Шерше ля фам
Те, кто полюбил Bioshock в 2007 году, когда большинство игровых СМИ признали его игрой года, в Sea of Dreams сразу почувствуют себя как дома. Мы снова возвращаемся в хорошо знакомый подводный город Rapture («Восторг»): несмотря на то, что после событий первой части прошло десять лет, сам город практически не изменился. Это все тот же очень красивый, выдержанный в стилистике арт-деко мегаполис, где отовсюду слышен джаз, а разодранные трупы лежат под оптимистичными рекламными плакатами. По улицам все так же бродят Маленькие Сестрички - девочки, выкачивающие из трупов наркотик АДАМ, а их в это время охраняют Большие Папочки – закованные в железо искусственно созданные монстры, напоминающие чрезмерно агрессивных водолазов. Никуда не делились и полусумасшедшие местные жители, которые в результате генетических экспериментов с тем же АДАМом и плазмидами, превратились в мутантов. История здесь разворачивается новая, но в целом фабула весьма похожа на то, что мы видели в первой части. Место одного фанатика, обещающего горожанам новый дивный мир, занял другой, точнее – другая. После гибели Эдриана Райана власть в «Восторге» захватила психолог София Ламб, которая сумела создать вокруг себя новый культ. Она проводит какие-то нехорошие эксперименты, в том числе над собственной дочерью, в результате на улицах в дополнение к маленькими появились и «большие сестрички», а дочь Софии – Элеонор – была провозглашена «будущим Rapture» и спрятана подальше от чужих глаз.

Не все, естественно, с этим согласны. В том числе и наш новый герой – прототип Большого Папочки, который, в отличие от стандартных моделей, сохранил собственную волю и разум. Он многое помнит и считает Элеонор родной дочерью. Да и сама девочка телепатически с ним общается, называет папой и просит вызволить ее из плена. Соответственно, во второй части у героя сразу появляется конкретная и осязаемая мотивация: спасти собственную дочь. На этом пути кто-то ему помогает, а кто-то мешает. Причем и те, и другие связываются с ним по рации, много и эмоционально говорят, грозят и обещают. Поэтому в сюжете стало больше общения и неожиданных встреч не только с монстрами, но и с людьми, сохранившими посреди окружающего безумия определенный (хотя порой и весьма искаженный) разум. И встречи эти не проходят бесследно. Периодически нас сталкивают лицом к лицу с людьми по ту сторону рации (в первой части такое было лишь в самом финале) и дают выбор: убить или пощадить! За каждым таким персонажем есть своя история и свой грех: кто-то был обманут Софией и помогал ей, не ведая зла, кто-то, наоборот, пытался обмануть ее. Они одинаково безоружны, но ведут себя по-разному: например, престарелая воспитанница Элеонор сама просит, чтобы мы довели дело до конца и убили ее, а коварный мужчина, сделавший Элеонор в свое время больно, наоборот, просит о пощаде. Мы сами решаем, как с ними быть, и в итоге наш выбор повлияет на то, какой конец истории вы увидите.

Пользоваться стрелами очень удобно: вытащил ее из трупа и снова стреляй!


Не шутер, но ролевая игра
Другое заметное отличие – вторая часть стала ощутимо сложнее. Ведь главный герой теперь намного мощнее: он закован в броню, у него есть свой фирменный бур, он умеет бить с разбега, а самое главное – он может использовать оружие и плазмиды (это местный аналог магии) одновременно вместо того, чтобы каждый раз переключаться между ними. Все это потребовало перестроить баланс под нового героя. Соответственно, в игре появились новые, более сильные монстры. Среди них – Большая Сестра, которая носится как угорелая и всегда появляется у вас за спиной. Есть еще какой-то агрессивный толстяк: он обожает кидаться в нас тяжелыми предметами и таранить с разбега. Наконец, появились прыткие твари, ловко бегающие по потолку и метающие в игрока что-то вроде сюрикенов.

Кроме того – и это, пожалуй, самое важное, – теперь в роли Большого Папочки мы сами должны охранять Маленьких Сестричек, когда те собирают АДАМ. Для этого сначала надо отбить ее у другого «папочки», а потом, когда вы найдете источник наркотика, вы заботливо спустите девочку на землю, и пока она будет тыкать в труп огромным шприцем, вам придется сдерживать атакующих волнами мутантов. Тут привычная игра взрывается адреналином и драйвом. Веселью в такие моменты способствуют и новые виды оружия: вы можете расставлять мини-турели, которые будут сами атаковать врагов, и использовать гарпун, с помощью которого можно одним выстрелом ловко пригвоздить неприятеля к стене или к потолку. Это выбор настоящих эстетов…

Впрочем, любители шутеров все равно останутся разочарованными: в Bioshock 2, как и в первой части, на первом месте не динамика и разнообразие видов оружия, а спокойное заинтересованное исследование уровней, сбор АДАМа, поиск денег, припасов, патронов, новых плазмидов и «гене-тоников» (местный аналог пассивных умений, увеличивающих эффективность действий игрока). Иными словами, тут важна прокачка персонажа. И делать это теперь еще интереснее: игра стала сложнее, и долгое время вы будете испытывать острый дефицит наличности, боеприпасов и гене-тоников.

Заинтересованному исследованию способствуют разбросанные повсюду аудио-дневники, очень важные с сюжетной точки зрения, которые, как и в оригинале, отлично написаны и сыграны актерами. Ну и, конечно, фирменный дизайн уровней: здесь нет коридоров и копи-паста, игрок волен идти куда угодно, исследуя и изучая локации, каждая из которых – произведение геймдизайнерского искусства, ручная работа. Именно дизайн, богатое окружение уровней, полное разнообразных деталей и неожиданных сценок было фирменным блюдом первой части, и сиквел полностью следует этим традициям. Игра не гонит игрока с улюлюканьем вперед, она просит вас внимательно смотреть по сторонам, слушать джаз, примечать забавные сценки, например, как в пустом ресторане среди трупов танцуют мутанты и вообще тешить глаза окружающим великолепием. Графика, правда, осталась на уровне 2007 года, но в целом она и сейчас смотрится неплохо: в первую очередь за счет нетривиального дизайна и богатого окружения, насыщенности локаций.



Одним словом, перед нами не шутер, а экшен/RPG, где важен сюжет, исследование, штучный дизайн, атмосфера и свобода морального выбора (мы ведь по-прежнему можем убивать или спасать сестричек, и это ведет к разным последствиям). Да, сиквел не превзошел оригинал: сюжет мог бы быть поинтереснее, хотелось бы больше новаций в геймплее, а фирменные стиль и атмосфера уже не воспринимаются так свежо, как три года назад. Но в целом это все тот же любимый многими Bioshock, и те, кто ждал именно его, а не «инновационный шутер», едва ли останутся разочарованными: они будут счастливы снова окунуться в эту уникальную непередаваемую атмосферу. И по достоинству оценят новации: они, как ни крути, оживили привычный геймплей. А те, кто скучал в первой части, будут зевать и здесь, говоря больше об «устаревшей графике», чем о самой игре.

Впрочем, и тех, и других может примирить новый мультиплеерный режим, появившийся в Sea of Dreams: вот здесь-то точно кипят страсти, и летит во все стороны адреналин. Ранговая система, позаимствованная из Modern Warfare, позволяет игрокам зарабатывать опыт в сражениях и тратить его на приобретение новых плазмидов и гене-тоников. Да и сама возможность побывать в Rapture в период его расцвета, когда только начинались генетические эксперименты, многого стоит.
1131 Прочтений •  [Обзор: Bioshock 2] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор на игру BioShock 2 Ukraine Vova 17.10.2012
• Обзор на игру BioShock 2 Ukraine Vova 17.10.2012
• BioShock 2 - обзор игры Ukraine Vova 21.05.2012
• BioShock 2 - обзор игры Ukraine Vova 21.05.2012
• Обзор: Bioshock 2 Ukraine Vova 21.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка