Возможно вы искали: '25 to Life'

May 31 2025 02:16:52
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор: Army of Two: The 40th Day

Обзор: Army of Two: The 40th Day


С заложником переговоры пойдут веселее

На первый взгляд вторая часть Army of Two (не обращайте внимания на дикого вида приписку The 40th Day и мысленно заменяйте ее на двойку) целенаправленно освещает главные индустриальные тренды этого года: стилизацию под любительскую съемку и перенос действия в Шанхай (см. Kane & Lynch 2: DogDays). Безымянный оператор пять минут шарит объективом по достопримечательностям китайского мегаполиса, предположительно для скучной домашней кинохроники, как вдруг в кадр неожиданно врываются озлобленные мужчины в масках и с автоматами наперевес, и на заднем плане взрываются те самые достопримечательности. Через минуту все проясняется: камера занимает привычное положение за плечами одного из главных героев, а Шанхай лишается всех характерных архитектурных ансамблей, включая знаменитое здание телецентра. Оставшиеся условные небоскребы и трущобы с равным успехом могут принадлежать любому китайскому городу – шанхайская эстетика отпадает сама собой.

Army of Two: The 40th Day действительно сплошь состоит из трендов и индустриальных тенденций, но только тех, которые сама по большей части и создала два года назад. В 2008 авторы обозначили собственную тему примерно так: парная акробатика, расписанные маски, золоченые автоматы и спасение товарища из-под перекрестного огня. В 2010 дружеские ужимки и трюки впечатляют уже не так, зато фокусы со шлемами под хохлому и пистолетами со стразами Сваровски, кажется, работают исправно.


Деньги, черепа, два ствола
На самом деле причин ждать продолжение Army of Two у вас могло быть даже больше, чем кажется. При всех вопросах и нужных уточнениях еще в 2008, за год до Resident Evil 5, EA Montreal действительно обосновала необходимость кооперативного режима. То, что обычно выдавали за него, выглядит сегодня по большей части как глупость в духе «нажми кнопку одновременно со вторым игроком» или «прикрой друга со второго этажа». В Army of Two вдруг оказалось, что второй персонаж действительно может быть напарником – с его помощью можно было залезть в окно и одновременно вести огонь, с ним было приятно поспорить или даже по-дружески помахать кулаками. Специальный, наконец, режим Aggro: в определенный момент ваш товарищ начинал испускать нехорошее пунцовое сияние и привлекал всех террористов в радиусе километра. Пока напарник стойко отбивался, оставаясь живым с десятком пулевых ранений, про ваше существование вообще забывали, и следовало быстро совершить карательный рейд по вражеским тылам.

Подобные упражнения и оторванные автомобильные дверцы вместо щита поражали. Но, прежде всего, Army of Two поражала исполнением. За следующие два года лучше выглядела только одна игра – 50 Cent: Blood on the Sand. Но речь не о ней. Army of Two едва не заходит за границу китча: герои прячут лица за стилизованными масками-черепами, которые к тому же можно самостоятельно раскрашивать, и прямо во время перестрелки прикручивают к автомату золотой щиток и специальную высокотехнологичную рукоять. Но куда важнее, конечно, титульная возможность покрыть АК-47 сусальным золотом и в таком виде противостоять мировому злу, к коему, кстати, причислены и русские экстремисты.



С таким выдающимся списком того, что у нас принято называть «особенностями» и печатать на задней стороне коробки, Army of Two казалась вещью идеально законченной и достойной внимания хотя бы фактом своего существования. Продолжение – предмет в данном случае нисколько не обязательный и по большей части не нужный. Что, в самом деле, можно выдумать, когда в первой части наемники в золотых масках где-то в районе Афганистана борются с русскими террористами? В EA Montreal тоже прекрасно знают правильный ответ – ничего, и вносят лишь какие-то косметические штрихи. Задворки Шанхая в качестве декораций, еще больше деталей и сменных панелей для оружия, новая экстремистская группировка в роли главной цели – вот, пожалуй, и все. Прежние приемы кооперации – одновременная стрельба, специальная боевая стойка спиной к спине и несколько других позиций – по-прежнему в силе. В головокружительной акробатике, как и в Aggro, другое дело, теперь нет особой нужды – большинство проблем решается автоматной очередью. Максимум – ударом приклада, который не сокрушит разве что с головы до ног закованных в броню суровых пехотинцев.

Так же поступают авторы и с остальными своими решениями – бросают на полпути, так ничего толком не объяснив и не показав. Шанхай – чистая профанация, с равным успехом здесь мог фигурировать любой другой город мира. Игре отчаянно не хватает характерного местного колорита и стиля. Все титульные возможности задействованы вполсилы – куда разумнее вообще не обращать внимания на счетчик Aggro или кооперативную акробатику. Неожиданные моральные дилеммы – убить случайного помощника и получить больший счет или делить доходы поровну – не вызывают никаких эмоций хотя бы потому, что деньги легко получить и без таких жертв. Но самое интересное – Army of Two: The 40th Day все равно удается выглядеть игрой как минимум не безнадежной. На заднем плане действительно взрываются небоскребы, вам на голову падают крыши и пентхаусы, а с помощью нужного заложника, как оказывается, легко удается манипулировать китайскими солдатами. В такие редкие моменты озарения сиквелу хочется простить многое, даже самую чудовищную ошибку. Суть названия The 40th Day, на котором, как предполагалось, завязана вся драматическая история, никто так и не удосужился толком объяснить.



Как часто пишут в западной прессе: «Если вы покупаете по экшену в год, то пусть это будет игра X». Army of Two: The 40th Day с этой позиции вовсе не экшен X и даже не Y, большинство поднятых тем другие игры иллюстрируют и исследуют гораздо лучше. Но если именно вы вдруг любите хромированные автоматы, золоченые маски и считает рукоприкладство в дружеских отношениях нормой, то это именно ваш случай.
1504 Прочтений •  [Обзор: Army of Two: The 40th Day] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор: Army of Two: The 40th Day Ukraine Vova 21.05.2012
• Обзор: Army of Two: The 40th Day Ukraine Vova 21.05.2012
• Обзор игры Army of Two: The 40th Day Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка