Возможно вы искали: 'Rally-Sport'

May 31 2025 02:19:33
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор: Numen: Contest of Heroes

Обзор: Numen: Contest of Heroes






У мифов Древней Греции удивительная судьба – они живы до сих пор. Бесконечные склоки небожителей, подвиги великих героев, сражения с диковинными зверями и монстрами — все это заставляет трепетать молодые сердца. Казалось бы, игра «Numen: Время героев» должна производить схожий эффект, ведь вся она построена на греческих мифах и повествует как раз о героях, монстрах и сражениях.

Однако на деле выходит иначе. Неказистое творение компании Cinemax уместнее сравнивать со сказкой на ночь — очень уж хорошо оно усыпляет, особенно в первые пару часов. Трудно представить себе ролевую игру, более ревностно соблюдающую все традиции жанра, в том числе и далеко не лучшие.
«Ролевик» по шаблону
Эпическое сказание с игроком в главной роли традиционно начинается с выбора персонажа — мальчика или девочки. Сама по себе возможность познакомиться с героем еще в его юные годы интересна, но реализовать ее как следует авторы не сумели. Если в той же Fable II показывают именно детство со всеми его трудностями и тревогами, то здесь игра за молодого и неопытного персонажа ничем не отличается от управления зрелым путешественником. Добрый дядюшка заявляет, что пора бы уже «пролить свою первую кровь» и «заработать пару шрамов». Так начинается череда скучных, монотонных драк, призванных обучить игрока азам боевой системы. Правда, тем, кто хотя бы раз видел ролевую игру, знакомиться не с чем.

Есть три пути: воина, охотника и мага. Дядя бьет себя кулаком в грудь, с пеной у рта доказывая, что только честный бой лицом к лицу достоин уважения. Местный жрец призывает открыться силам природы и познать магическое ремесло. Ну а чудаковатый охотник пытается склонить подростка на свою сторону. Взять уроки можно у всех троих, и в дальнейшем герой пойдет по той стезе, умения которой больше использует.

Если тыкать ножом в гигантских пауков, волков, скорпионов и прочих шаблонных чудовищ, пока они подохнут, то развитие идет по пути воина. Ну а коли вам ближе огненные шары или лук со стрелами, то прямая дорога в маги или охотники соответственно. Достичь вершины мастерства можно лишь в чем-то одном, да и боги-покровители у разных классов не одни и те же.

Магу, например, благоволят Афина, Зевс и Посейдон, но выбрать придется кого-то одного. За верность небожители расплачиваются со смертным полезными умениями. В основе сюжета лежит спор богов — чтобы выяснить, кто могущественнее, олимпийцы устроили состязание «педагогов» и принялись выращивать себе героев. По условиям соревнования, сильнейшим будет признано то божество, чей «питомец» первым отыщет на Земле древний артефакт.


Зачистка подземелий — изматывающая рутина

Хрясь-хрясь
В этом божественном соревновании кроется одна из немногих действительно оригинальных идей авторов Numen. Периодически на пути главного героя попадаются другие воспитанники олимпийцев, с которыми можно враждовать или объединять усилия. В последнем случае совместный поход упрощает выполнение задания, но вот отношения с покровителем здорово портит. Боги очень ревнивы, и им не нравится, когда их последователь помогает конкурентам.

Увы, тонко проработанные отношения с богами и соперниками не спасают от уныния. Глядя, как методично воин охаживает волка дубиной, с тоской вспоминаешь феерические баталии из Titan Quest. Драки в Numen до зевоты невзрачные. Встав друг перед другом, противники монотонно повторяют одни и те же движения. Никто не отскакивает, не кувыркается, не переворачивается в воздухе — только и видишь медитативное хрясь-хрясь.

«Любоваться» на это топтание надоедает очень быстро, и подсознательно начинаешь избегать лишних стычек, стараешься быстрее разобраться с очередным дурацким поручением и двигаться по сценарию дальше. Но не тут-то было. Во-первых, героя жизненно необходимо прокачивать, иначе в дальнейшем враги станут отправлять его в Аид с полпинка. Каждый новый уровень развития дает очко, которое можно пустить на интеллект, ловкость, силу, выносливость, мудрость или скорость.

Во-вторых, избежать драки зачастую просто нельзя. Тесноватые локации так туго набиты агрессивным зверьем, что и шагу сделать невозможно, не наступив на лапу скорпиону или пауку. Окружающий мир из-за этого выглядит просто комично. Буквально в нескольких метрах за околицей деревни пасется целая паучья стая, с другой стороны поселок осаждают волки, но ленивым стражникам до них и дела нет. В самом населенном пункте при этом ничего не происходит. Персонажи переминаются каждый на своем пятачке и тупо таращатся на героя. Некоторые охотно выдают задания; торговец, как положено, торгует, но всему этому не придано даже иллюзии жизни.


Через пару часов игры персонаж взрослеет

У героев скучная работа
Ночью поселения и вовсе вымирают, но в этом хотя бы есть логика. А вот сама смена времени суток происходит совершенно неестественно. В Numen день или ночь длятся до тех пор, пока герой не соблаговолит присесть в специальном месте отдыха, обозначенном костром. Только там можно сохранить игру и там же происходит смена времени суток, да и то строго по желанию. У игрока вежливо интересуются, желает ли он побездельничать до ночи (или до утра). При утвердительном ответе экран темнеет, и за этим занавесом происходит таинство заката или рассвета. Зрителю его не показывают.

Необходимость каждый раз тащиться к ближайшему костру для сохранения выводит из себя. Из-за скромного размера территорий много времени это не занимает, но сам факт, что приходится идти не туда, куда нужно и хочется, раздражает. Вдобавок костерок приходится посещать и для выполнения отдельных квестов, чтобы поменять время суток. Некоторые ключевые монстры, к примеру, матка скорпионов, появляются исключительно ночью.

Наконец, отдых нужен самому герою. Кроме здоровья и манны, разработчики наделили персонажей стойкостью. Если ее шкала заполнена, то здоровье восстанавливается быстро, однако со временем стойкость убывает. Чтобы ее вернуть, нужен привал. За всем этим мерещится робкий шажок в сторону реализма, но на практике беготня к пресловутым кострам только добавляет ненужных хлопот.

Все общение с Numen проходит в легком раздражении, недоумении и неудовлетворении. Каждую удачную задумку отравляет какая-нибудь глупость. Персонаж, например, не умеет плавать и на глубине очень быстро захлебывается. А интерфейс сделан так, что в нем можно случайно уничтожить предмет, пытаясь его надеть. С достойной графикой и красивыми боями все это можно было бы простить, но и с картинкой, и с драками у Numen далеко не все в порядке. Скучная, безликая игра.
1782 Прочтений •  [Обзор: Numen: Contest of Heroes] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор: Numen: Contest of Heroes Ukraine Vova 21.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка