Возможно вы искали: 'SNK vs. Capcom SVC Chaos'

May 31 2025 02:13:52
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор: Singularity

Обзор: Singularity






Новая игра знаменитой студии Raven Software, авторов Soldier of Fortune, Star Trеk: Voyager Elite Force, Quake 4 и ряда других достойных игр, рекламировалась как инновационный шутер, позволяющий управлять временем. Однако влияния других игр в Singularity оказалось заметно больше, чем оригинальных идей.
Лоскутное одеяло
Как это ни удивительно, поначалу новый шутер Raven Software напоминает… украинские экшены You Are Empty и «Анабиоз: Сон разума». Судите сами: сюжет крутится вокруг секретных экспериментов, проводившихся советскими учеными в неком ныне заброшенном месте (город или огромный корабль — разницы особой нет). В данном случае ученые изучали вещество E 99, которое, помимо прочего, оказалось способно менять ход времени. Но что-то, конечно, пошло не так: произошел мощный взрыв, и все ученые, члены их семей и обслуживающий персонал либо погибли, либо превратились в мутантов.

Спустя 50 лет мы в роли американского спецназовца Натаниэля Ренко прибываем в это заброшенное место и пытаемся выяснить, что здесь произошло. Как и You Are Empty, Singularity старательно воспроизводит советскую эстетику (порой граничащую с откровенной клюквой), а с «Анабиозом» игру роднят специальные зоны, в которых герой видит реконструированные сцены из прошлого.

Впрочем, сильнее всего Singularity напоминает дилогию BioShock. Через некоторое время Натаниэль получает в свое распоряжение уникальный прибор — мобильный временной преобразователь (МВП), который по сути совмещает в себе несколько биошоковских плазмидов: с его помощью врагов можно замедлять (и фактически «замораживать»), мгновенно убивать, а также превращать в монстров, кидающихся на своих бывших друзей. Также МВП обладает способностью телекинеза, позволяя притягивать к себе предметы, бросаться элементами декораций во врагов и даже ловить на лету брошенные в вас бочки, чтобы откинуть их обратно. Все эти фокусы потребляют специальную энергию — то самое вещество Е99 (в BioShock аналогичную роль играла субстанция EVE).

Кроме того, Singularity — это тоже «почти RPG». Исследуя локации, мы находим дневниковые записи, а также специальные аппараты, делающие Ренко сильнее. Одни модернизируют оружие — увеличивают урон, емкость магазина, скорость перезарядки; другие улучшают характеристики героя и его МВП — например, увеличивают время «заморозки», запасы здоровья или E99, повышают защиту в дальнем бою или урон — в рукопашном и т.д.

Там же можно получить доступ к новым способностям: например, повысить эффективность аптечек или выучить умение, позволяющее пополнять здоровье с каждым убийством. На все эти апгрейды расходуются не только запасы Е99, но и оружейные технологии, различные чертежи и схемы, которые иногда попадаются где-то на уровнях. Соответственно, внимательно осмотреть локацию и порыться в ящиках в Singularity становится так же важно, как и в BioShock.

Сам же игровой процесс больше смахивает на Half-Life 2: мы часто ползаем по вентиляционным трубам, периодически плаваем, спускаемся в катакомбы, наполненные ужасными тварями, а также решаем пазлы. В одном месте, например, нужно сначала откачать воду, чтобы спуститься и отстрелить удерживающий ящик замок, а потом снова подать ее, забраться на всплывший ящик и добраться до нужного места. Многие задачки используют возможности МВП — с его помощью мы подтаскиваем бочки, чтобы по ним куда-нибудь залезть, или замораживаем пространство вокруг вращающихся лопастей, чтобы безопасно пролезть между ними.

А вот мультиплеер в Singularity похож на то, что мы видели в сериях Aliens vs Predator и Left 4 Dead: здесь можно сражаться на стороне людей, представленных солдатами и спецназовцами, или на стороне монстров, используя их уникальные и жуткие способности.


Боссы просто так умирать отказываются: обычно нужно стрелять в строго определенные области тела

Время собирать лестницы
Так что же здесь в итоге оригинального? Обещанное управление временем в Singularity действительно реализовано. Во-первых, на этом построен сюжет: по сценарию Натаниэль периодически попадает из прошлого в будущее и наоборот, меняя своими действиями ход истории. Во-вторых, наш МВП, закрепленный на руке Ренко, помимо прочих фокусов, позволяет мгновенно состарить врага или какой-то предмет, и тот на глазах превратится в груду костей или обломков. И наоборот, некоторые предметы и элементы окружения можно мгновенно переносить во времени к тому состоянию, в котором они были за десятилетия до того, как превратились в рухлядь: таким образом можно быстро восстановить искореженную лестницу или рухнувший вниз пол. Более того, наш герой с помощью МВП за десять секунд может собрать по крупицам разрушенный поезд или огромный корабль (это, правда, происходит строго по сценарию).

На этих пространственно-временных феноменах строятся многие пазлы и игровые ситуации. Например, можно сначала превратить ящик в обломки, протащить их под полузакрытую решетку и там снова сделать из них ящик, чтобы тот поднял решетку. Или можно превратить какую-нибудь тяжелую емкость, стоящую на платформе, в обломки, и тогда лишенная тяжести платформа поедет вверх. Также можно открывать запертые ящики и шкафы, вернув их в те времена, когда никаких замков на них не было.

Правда, забавляет это все лишь поначалу, а потом превращается в рутину. По сути, все манипуляции со временем свелись к двум-трем типовым пазлам, которые мы в разных вариациях решаем на протяжении всей игры. К тому же «управлять временем» можно только в строго отведенных для этого местах — далеко не со всеми предметами и элементами декораций пройдет такой номер.

Иными словами, инновационным Singularity можно назвать с большой натяжкой, особенно учитывая тот факт, что возвращать разрушенным элементам декора прежний вид мы уже могли в последнем Prince of Persia. Перед нами скорее сборник чужих идей, приправленных парочкой своих находок, которые, однако, авторы не проработали столь масштабно и глубоко, как того можно было от них ожидать.

Но все это, к счастью, не означает, что игра не получилась. Наоборот, Singularity — увлекательный и талантливо сделанный шутер, хотя во многом и вторичный. Здесь отличный дизайн, есть динамика, шикарно поставленные сцены: мы бежим по разваливающемуся под ногами кораблю, вытаскиваем кого-то из огня, отстреливаемся из снайперской винтовки, сидя на движущейся платформе, бьемся с огромным боссом на проваливающемся в пропасть поезде…

Сражения получились увлекательными: врагов можно уничтожать разными способами, подыскивая свой собственный стиль. Еще здесь можно использовать уникальные виды оружия, позволяющие управлять полетом пули или гранаты. Пазлы, прокачка персонажа, исследование локаций в поисках нужных материалов тоже сделали игровой процесс глубже.

Наконец, в Singularity чувствуется своя атмосфера и стиль. Окружение отлично проработано, а изначально казавшийся банальным сюжет «про секретные эксперименты» в итоге не на шутку захватывает: постоянными скачками во времени, надписями с туманными намеками и общением с таинственной напарницей авторы грамотно поддерживают интригу, а в финале даже дают нам право выбора – в игре есть три концовки.

Играть в Singularity не только можно, но и нужно: это отличный сюжетный шутер, который грамотно совмещает три в одном — классический геймплей, в котором Raven Software всегда были особенно сильны, практически все новомодные достижения в жанре и парочку собственных идей. Просто не нужно ждать от этой игры революции.
1454 Прочтений •  [Обзор: Singularity] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор на игру Singularity (2010) Ukraine Vova 17.10.2012
• Обзор: Singularity Ukraine Vova 21.05.2012
• Обзор: Singularity (2010) Ukraine Vova 21.05.2012
• Обзор: Singularity (2010) Ukraine Vova 21.05.2012
• Этот обзор для PC версии игры Singu... Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка