Возможно вы искали: 'Wizardry 4: The Return...'

June 20 2025 04:54:24
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96968289
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18466
• Обзор The Walking ... 18913
• Обзор DMC: Devil M... 19991
• Обзор на игру Valk... 15984
• Обзор на игру Stars! 17878
• Обзор на Far Cry 3 18063
• Обзор на Resident ... 16124
• Обзор на Chivalry:... 17629
• Обзор на игру Kerb... 18085
• Обзор игры 007: Fr... 16719
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18061
• Превью о игре Mage... 14567
• Превью Incredible ... 14813
• Превью Firefall 13583
• Превью Dead Space 3 16438
• Превью о игре SimC... 14836
• Превью к игре Fuse 15531
• Превью Red Orche... 15639
• Превью Gothic 3 16450
• Превью Black & W... 17461
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор: Demon's Souls

Обзор: Demon's Souls




Первые эмоции — глухое раздражение, медленно переходящее в слепую ярость. Коробку с надписью Demon's Souls хочется швырнуть в форточку, а за ней геймпад и саму PlayStation 3. Быть морально готовым к тому, что происходит в этой игре, практически невозможно.

Знающие люди часто упоминают Demon's Souls в контексте выдающихся ролевых игр. Этот проект собрал вокруг себя почти элитарный клуб, вступление в который тянет на серьезный подвиг – мало кто решается на все связанные с членством жертвы. Вышедшая в начале прошлого года в Японии игра произвела, без преувеличений, фурор — 40 тысяч копий разлетелись в первую же неделю, а отзывы критиков были сплошь восторженные. В октябре наконец вышла англоязычная версия для США, а недавно игра добралась и до европейского релиза.
Гордость и предубеждение
Demon's Souls относится к своему покупателю довольно сурово. Сразу и недвусмысленно дает понять игроку, где его место и чего он в этом выдуманном мире стоит. А у игрока е сть серьезный шанс впасть в исступление уже на первом уровне. С виду ничего необычного: герой, список доступных заклинаний, щит и меч в руках, обязательные целебные снадобья в инвентаре, заранее закрепленные за кнопками геймпада. Чуть поодаль разминаются лучники — обычные воины в стальных шлемах и кольчугах. Ничто не предвещает близкого фиаско.

И вот пятый заход: немного освоившись и наловчившись, пробравшись через трех лучников и алебардщика — негодяй притаился за углом и жестоко расправлялся с героем три раза подряд, — вы замечаете, что сохраняться здесь нельзя. На протяжении уровня не предусмотрены никакие специальные столбы, персонажи или тотемы, закрепляющие ваш прогресс. Игру не смущает ни то, что вы полчаса возились с демонами и погибли от удара последнего, уже истекающего кровью врага, ни то, что ближе к финалу одна только пешая прогулка по уровню займет минут сорок (не считая времени на бои с противниками).

Demon's Souls отвергает каноны современного гейм-дизайна, диктующие нежно-дружелюбное отношение к игроку. Тут все как в играх пятнадцатилетней или даже двадцатилетней давности. После третьей смерти подряд большинство сегодняшних игр предложило бы понизить сложность, а Demon's Souls, наоборот, включает дьявольский механизм особой изощренности — с каждой смертью у вас все меньше шансов на победу. Кончаются целебные зелья, впустую уходят драгоценные стрелы, ломается единственный меч. На ремонт нужны души, а их можно получить, лишь успешно добравшись до места своей гибели.

Чем же оправдывается такая запредельная сложность? Спустя час любого стражника боишься, как огня, а уж когда на горизонте появляется первый босс — стальной рыцарь размером с замковую башню и щитом во весь рост, — хочется спрятаться под диван и больше никогда не включать консоль. Но именно феноменальная трудность в прохождении заставляет Demon's Souls сверкать новыми и необычными красками, между пользователем и игрой устанавливается настоящий контакт. Откликаться на сторонние раздражители некогда (пауза тут тоже не предусмотрена). В воздухе витает напряжение: вы сжимаете геймпад, лихорадочно продумываете свои действия и молитесь на последний пучок целебной травы — иначе смерть.


А в качестве десерта, видимо, выступит сам герой Оправа
Сама игра — фантастический успех для FromSoftware. До этого студия занималась Armored Core, довольно скучным сериалом о гигантских шагающих и летающих роботах. Здесь же о предыдущих достижениях напоминает лишь характерный масштаб некоторых боссов — под стать роботам, двадцать, а то и тридцать метров в высоту. В целом же — удивительный уровень качества, проект всерьез конкурирует с работами корифеев жанра. Даже Dragon Age, повсеместно признанная одной из надежд и опор классических RPG, в сравнении с Demon's Souls кажется не столь монументальной.

FromSoftware обходится без подростковых представлений о «серьезной» игре — здесь нет шокирующей жестокости, эльфов нетрадиционной ориентации или орков с садистскими наклонностями. По ощущениям мир похож на темное Средневековье, каким его рисуют нам учебники истории. Типичная картина: свинцовые тучи над головой и кружащие над нею же вороны — падальщики громко кричат и спешно доклевывают какую-то разлагающуюся корову, вдалеке мрачно высится замок. Т ут же разгорается фантазия: в голове возникает образ темного рыцаря, охраняющего крепость.

Demon's Souls удивительным образом воспроизводит ощущения от ролевых игр двадцатилетней давности. Смешно выглядящие, отвратительно звучащие, обозначавшие врагов кучкой разноцветных пикселей, они всецело полагались на воображение игрока. Demon's Souls отлично выглядит и задействует кучу современных технологий, но все равно обращается к вашей фантазии. И она работает на полную катушку: убедившись в силе обычных рыцарей, вы с ужасом представляете, какие твари могут прятаться в замковом подземелье или в параллельном мире. Хотя никаких чудовищ, возможно, там не будет, а сам подвал окажется мирным винным погребом.

Хотя первые впечатления совсем не радужные: по внутреннему устройству Demon's Souls больше всего напоминает типичную MMORPG средней руки — особенно этот центральный зал, от которого расходятся порталы в пять вселенных. Кажется, будто разработчики в глаза не видели ролевых игр последних лет — с огромным бесшовным миром и минимумом условностей вроде телепортов. Лишь позже выясняется, насколько большие уровни в Demon's Souls и зачем авторам, собственно, понадобилось именно такое деление.

Demon's Souls не просто напоминает MMORPG, она (в некотором смысле) и есть MMORPG. Здесь не предусмотрен обычный мультиплеер — лишь кооперативное прохождение на поздних этапах, — но всякий раз ваша приставка подключается к центральному серверу и внимательно следит за остальными игроками. В вашем мире они присутствуют на правах фантомов — в буквальном смысле возникают ниоткуда и так же стремительно исчезают. Под ногами появляются загадочные послания — «помогите мне!», «умираю, но не сдаюсь», «бей темного рыцаря огнем». Получается что-то вроде социальной сети в фэнтезийном мире — сообщения, понятно, оставляют другие игроки, в надежде помочь вам с прохождением. Впрочем, среди них часто попадаются «вредные советы», а злосчастный рыцарь оказывается как раз неуязвимым для огня.

Установка «человек человеку волк» работает исправно: к вам вторгаются подозрительные черные фантомы с недобро горящими глазами, без лишних церемоний расправляются с героем и убывают восвояси. Местами добро все-таки торжествует: на ваш клич — записки, естественно, можно оставлять и самому — слетаются синие фантомы и помогают убить лютого дракона или рыцаря. Чуть позже герой получит специальные камни и сам научится превращаться в бесплотного воина и посещать параллельные миры. Затягивает до чертиков — Demon's Souls в равной степени полна безумцами, убивающими всех подряд, и бесстрашными героями, предлагающими безвозмездную помощь.

Рассказ можно продолжать еще очень долго — в рукаве Demon's Souls припрятана масса сюрпризов. Всю многогранность местной ролевой системы и то, насколько она сложно устроена, лучше всего иллюстрируют следующие детали. Одних только форм существования главного героя здесь четыре, каждый мир имеет свою направленность и меняется от светлого к темному — любая из крайностей заметно трансформирует территорию и противников, а от характеристик и параметров героя натурально разбегаются глаза. Учитывая сложность, прохождение Demon's Souls – лучший на сегодня способ доказать свою любовь к ролевым играм.
873 Прочтений •  [Обзор: Demon's Souls] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор: Demon's Souls Ukraine Vova 21.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка