Возможно вы искали: 'A.S.T. FullColorSpec P...'

May 31 2025 02:19:03
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор: StarCraft II: Wings of Liberty

Обзор: StarCraft II: Wings of Liberty






После выпуска второй части StarCraft компания Blizzard может отойти от разработки игр. И вовсе не потому, что StarCraft II оказался пределом совершенства, апогеем качества и лебединой песней — это не так. Просто свое дальнейшее безбедное существование Blizzard при желании легко обеспечит платными мастер-классами на тему «Как сделать самый правильный сиквел».

Насколько бездарным продолжением именитой серии оказался Command & Conquer 4, настолько блестящим получился StarCraft II. Мастера из Blizzard пошли диаметрально противоположным путем: они не стали пытаться впихнуть в игру побольше инноваций, а решили вводить новшества строго дозированно — так, чтобы на первый взгляд сиквел почти не отличался от оригинала.
Ничего не меняется
За прошедшие годы подростки, прожигавшие за «Стариком» дни и ночи, успели выучиться и сделать карьеру. Их место за мониторами заняли современные тинейджеры, о StarCraft читавшие только в журналах. Жанр стратегий в реальном времени изменился вместе с аудиторией: собирать ресурсы и строить базу давно не модно, на первый план вышло тактическое планирование, ролевые элементы, борьба за контрольные точки и голосовое управление.

В Blizzard не побоялись перечеркнуть почти все эти достижения. От именитого предшественника сиквел заимствовал не только стилистику, но и самую суть. Терраны (люди), зерги и протоссы должны по старинке строить базы, добывать кристаллы и газ, проводить исследования и создавать несметные полчища разномастных юнитов — у кого «несметнее», тот и прав.

Компания не просчиталась. Возможно, среди игроков новой эпохи величие StarCraft II сумеет оценить не каждый, но бывшие подростки гарантированно вернутся в счастливую юность. Долгожданное продолжение выбивает из реальности ничуть не хуже своего предшественника. И вряд ли эффект был бы столь сильным, не проведи авторы ювелирную работу по модернизации старой игры. Совсем не изменившийся на первый взгляд проект на самом деле скрывает в себе массу сюрпризов.


У протоссов в StarCraft II отчетливо проявилась гигантомания

Ролевой StarCraft
Сильнее всего эта модернизация заметна в «главном меню». В этом отношении разработчиков никак нельзя упрекнуть в ретроградстве — напротив, их идеи полностью соответствуют новейшим тенденциям и вызывают ассоциации с дилогией Mass Effect. Перерывы между миссиями игрок вместе с главным героем Джимом Рейнором коротает на борту крейсера «Гиперион». Там бывалый звездный волк может поболтать с друзьями и посмотреть новости в кают-компании, провести исследования в лаборатории, модернизировать войска в арсенале и определиться с очередным заданием на мостике.

Миссии теперь можно выбирать, причем каждая из них приносит определенное количество «кредитов», на которые покупаются улучшения для бойцов и зданий. Можно увеличить зону поражения огнеметчиков, добавить здоровья морпехам, оснастить автоматическими турелями бункеры, повысить эффективность медиков… Вариантов много, денег на все не хватает.

Помимо основных задач, в ходе боевых операций появляются дополнительные цели, связанные с захватом тех или иных артефактов чужой расы. За них дают очки исследований, которые рассеянный очкарик в белом халате — местный лаборант — превращает во вполне конкретные открытия. Практически каждый такой прорыв оборачивается для игрока новой боевой единицей или сооружением. Стимул не отсиживаться за баррикадами очевиден — если не добудешь ценный для науки образец, останешься без «плюшек».

В лучших традициях Mass Effect, каждый ключевой персонаж на борту «Гипериона» — не просто источник полезных сведений или статист, но яркая индивидуальность с характером. С верзилой Тайкусом Финдли всегда можно пошутить, между симпатичной начальницей лаборатории и Рейнором проскакивает искра симпатии, коренастый завхоз в арсенале исправно веселит своей гипертрофированной заботой о подотчетном хозяйстве.


Тактика тактикой, но генеральные сражения сводятся к привычному «Поднажмем всей гурьбой!»

Мясорубка в HD
Зато на поле боя StarCraft 2 волшебным образом перевоплощается в старомодную стратегию. Но и здесь, если присмотреться, можно обнаружить массу живительных перемен и бодрящих нововведений. Чего стоит хотя бы уровень детализации — на гибель гидралисков под огнем тяжелых штурмовых винтовок можно смотреть бесконечно. Верхняя часть тела тварей разлетается кровавыми брызгами, хвост же еще какое-то время извивается в луже омерзительной жижи. А всепожирающая струя огнемета превращает зерга в пунцово-багрянеющий бифштекс.

Гибель землян бывает не менее зрелищной. Особенно красиво гибнет техника. У поверженной боевой машины из всех щелей наружу устремляются жадные языки пламени, и лишь после пожара полыхает взрыв. Вообще, взгляд то и дело выхватывает какие-нибудь штуки, заставляющие удивленно хмыкать и довольно причмокивать. Вороны над телами погибших, диковинные звери на экзотичных планетах, красивые погодные эффекты. Атака зергов на Мар-Сару под дождем заставляет вспомнить кадры из «Чужих».


Бункер с шестью морпехами и спаренной турелью на крыше — результат продуманной модернизации

Если присмотреться
Самое интересное, что при всей похожести двух частей StarCraft нововведения не исчерпываются обогащенным визуальным рядом. Напротив, их можно отыскать и в балансе, и в дизайне миссий. К привычным заданиям из разряда «Продержись N минут под натиском зергов» добавилась такая экзотика, как, например, сейсмическая активность. В одной из операций нужно добывать ресурсы в низинах, периодически заполняемых лавой. Прозевал сигнал тревоги, увлекся сражением, и все добытчики кристаллов сварились заживо. Зато если заманить в низину врага, можно моментально поджарить всю его армию.

У землян появились «головорезы» — этакий прыгучий десант. Оснащенные ракетными дюзами бойцы легко взлетают на стены и утесы, подбираясь к врагу оттуда, откуда он угрозы совсем не ждет. При удачном раскладе можно разгромить половину неприятельской базы, уютно устроившись на недосягаемом для вражеских отрядов пригорке.

Зерги стали ощутимо сильнее в обороне. Их сторожевые «башни» теперь не колют нападающих «корнями» из-под земли, а жалят длиннющим языком, разрывая морпеха на куски в два касания. У протоссов появилось силовое заграждение, непреодолимое для вражеских юнитов ближнего боя. Если в отряде не окажется кого-то, кто может бить на большие дистанции, незадачливых налетчиков передавят, как тараканов.

Помимо стандартных боевых единиц, в игре есть еще и элита. На терранском крейсере «Гиперион» дежурит агент, предлагающий услуги наемников. За энную сумму можно получить в свое распоряжение продвинутую версию морпехов, огнеметчиков и других типовых юнитов. Элитные отряды отличаются зверским здоровьем и повышенной огневой мощью.


Низины с кристаллами периодически заливает лава, при этом красиво меняется все освещение

Дружелюбный мультиплеер
Разобраться во всех тонкостях баланса помогает грамотно спланированная одиночная кампания. Каждая миссия, как кусочек мозаики, открывает что-то новое и при этом не дает скучать даже тем, кому основы StarCraft давно известны. А чтобы как следует подготовиться к сетевым баталиям и освоить более замысловатые тактические приемы, можно пройти испытания. В этом режиме обыгрываются различные боевые ситуации с участием разных войск.

Впрочем, даже если сунуться в мультиплеер сразу, без обстоятельных тренировок, катастрофы все равно не случится. Новая версия сетевой службы Battle.net, которую разработчики не устают расхваливать на все лады, действительно очень дружелюбна к пользователям. В частности, она позволяет подбирать противников, гарантированно сопоставимых друг с другом по опыту. Матерые «отцы» больше не смогут издеваться над молодняком, если, конечно, тот сам не захочет.

Играть можно один на один или в командах вплоть до 4Х4, а главное — за любую из трех рас. В сюжетном режиме есть только люди, и это — одно из крайне спорных «организационных» решений. Сославшись на чересчур большое количество контента, Blizzard разделила один StarCraft II на три полновесных игры. Первая откроет сюжет за людей, вторая — за зергов, третья — за протоссов, и за каждую придется платить.


Летучий десант «головорезов» запросто измотает и прикончит бруталиска, не понеся потерь

…А служба службой
«Полосу препятствий» продолжает пресловутая Battle.net, которая при всем своем удобстве работает с ощутимыми перебоями. По крайней мере, в течение первых двух недель после релиза ситуации, когда игрок не мог войти в свою учетную запись, отнюдь не были редкостью. Играть, конечно, можно и вне сети, но модные «достижения» в этом случае никак не фиксируются.

Наконец, особую свинью разработчики подложили отечественным поклонникам. В России игру можно легально купить за 499 и 999 рублей, но работать она будет только четыре и двенадцать месяцев соответственно, после чего потребует абонентской платы или единовременного отчисления за пожизненную активацию. Ну и на десерт: несмотря на шумные протесты фанатов, разработчики благополучно зарезали битвы по локальной сети. Благодаря списку друзей, устроить матч «для своих» можно и в Battle.net, но для этого потребуется выход в интернет.

Такие досадные мелочи раздражают, однако ни один из перечисленных недостатков в действительности не мешает получать колоссальное удовольствие от феерических баталий в далеких мирах. А идеально прослеживающаяся преемственность с первым StarCraft возвращает преданных поклонников в прошлое и помогает вспомнить, что значит не спать по ночам из-за непрерывных протосских атак.
841 Прочтений •  [Обзор: StarCraft II: Wings of Liberty] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор: StarCraft II: Wings of Liberty Ukraine Vova 21.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка