Возможно вы искали: 'World of BelAZ'

May 12 2025 19:24:42
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96030355
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18346
• Обзор The Walking ... 18789
• Обзор DMC: Devil M... 19864
• Обзор на игру Valk... 15867
• Обзор на игру Stars! 17754
• Обзор на Far Cry 3 17935
• Обзор на Resident ... 16012
• Обзор на Chivalry:... 17495
• Обзор на игру Kerb... 17970
• Обзор игры 007: Fr... 16604
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17946
• Превью о игре Mage... 14451
• Превью Incredible ... 14706
• Превью Firefall 13462
• Превью Dead Space 3 16325
• Превью о игре SimC... 14717
• Превью к игре Fuse 15432
• Превью Red Orche... 15532
• Превью Gothic 3 16334
• Превью Black & W... 17345
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор: Halo: Reach

Обзор: Halo: Reach



Трофейный энергетический меч позволяет одним взмахом умерщвлять противников


В мифологии Halo битва за Рич и последующее падение планеты — это величайший удар конгломерата инопланетных рас Ковенант по человечеству. Именно на Риче люди готовили элиту своей армии, так называемых cпартанцев — генетически усовершенствованных воинов, способных на такие подвиги, какие простому смертному не привидятся даже в пьяном бреду. Главную роль в трилогии Halo играет так называемый Мастер Чиф, формально последний из спартанцев, выживший после бойни на Риче в 2552 году.

Финал Halo: Reach, таким образом, известен с самого начала. Но осознание того, что все неизбежно закончится плохо, отнюдь не мешает проникнуться историей и погрузиться в ее стремительный поток по самую макушку. В этот раз сценаристы Bungie написали, пожалуй, самый драматичный сюжет в истории сериала.
Элитные сражения
В предыдущих эпизодах, за исключением Halo 3: ODST, в центре событий оказывался единственный в своем роде супервоин, заступник человечества и гроза инопланетян. Бой за боем он героически вышибал из пришельцев синие мозги, один за другим расстраивая коварные планы Ковенанта. Но здесь, у истоков фантастической саги, все обстоит иначе.

Кампания начинается с простой спасательной операции, которая перерастает в кровопролитную войну планетарного масштаба. И в этот раз жертвы грандиозного противостояния показываются почти без купюр. То и дело взвод, в котором служит главный герой (или героиня — решать игроку), натыкается на тела замученных солдат и простых фермеров. Смерть в разных обличьях из каждого угла буравит взглядом спину.



Тяжелую, гнетущую обстановку дополняют гигантские крейсеры Ковенанта, зависшие в некогда мирном небе Рича. По части режиссуры команда Bungie ни в чем не уступает мастерам из Infinity Ward. Размахом батальных сцен и тщательной проработкой декораций Halo: Reach сравнима с Call of Duty: Modern Warfare 2. Пока пехота яростно дерется на земле, высоко над ее головой кружат и взрываются под плотным огнем вражеские истребители «Баньши». Красиво полыхают синим пламенем десантные корабли пришельцев, величественно падает в океан подбитый крейсер.

Даже излюбленному приему Infinity Ward — от первого лица показывать, насколько нелегко приходится герою, здесь нашлось применение. Когда здоровенный элит (что-то вроде офицера-инквизитора у Ковенанта), распахнув все четыре челюсти, размахивает энергетическим мечом у тебя перед носом, действительно испытываешь некоторое напряжение. И это все отнюдь не показуха — битвы с управляемыми искусственным интеллектом врагами действительно требуют расчетливости и концентрации.


В боях герою помогают соратники



Братья по разуму
Противники в Halo никогда не были простофилями и всегда заставляли игрока бороться за жизнь. Впрочем, писклявые гранты — персонажи по-прежнему комедийные. Коротышки забавно размахивают лапками, потешно охают, ахают и вообще больше паникуют, чем сражаются. Зато все остальные бойцы неприятельской армии представляют реальную угрозу. Одни прячутся за энергетическими щитами, другие лихо запрыгивают на крыши и верхние этажи зданий, как цефалопод из первой части «Людей в черном».

На вершине же вражеской иерархии разместились пресловутые элиты. Схватка даже с двумя такими офицерами сродни шахматной партии, в которой принимать решения нужно за считанные мгновения. Враги грамотно преодолевают препятствия, умело выбирают укрытия, чтобы спрятаться от шквального огня, и отлично используют все особенности окружения. Если поблизости есть здание, пришелец наверняка попробует спрятаться внутри, чтобы вести оттуда прицельную стрельбу. Ну а если ему подвернется брошенный кем-то «Призрак» (летающий мотоцикл с плазменными пушками), элит не преминет им воспользоваться.

Соратники героя — в Reach всегда есть братья по оружию — в целом под стать ему. Они хорошо стреляют, не стоят на месте, умеют пользоваться стационарными орудиями. Правда, водят по-прежнему, как курсант автошколы на первом занятии. Доверять им баранку армейского джипа все равно, что играть в русскую рулетку. Если повезет, поездка будет стремительной и веселой, с ураганной пальбой из пулемета и парой намотанных на шины грантов. Ну а если фортуна повернется затылком, то горе-водитель увязнет где-нибудь в камнях и станет бестолково буксовать, подставляя машину под удар неприятеля.


Повоевать удаcтся даже на орбите планеты



Пятое колесо
Баталии вызывают щенячий восторг не только из-за разумных противников и качественной режиссуры, но также благодаря виртуозному дизайну ландшафтов. Использовать в данном случае мертвое слово «уровни» просто кощунственно. Перестрелки разгораются на грядках с овощами и в аккуратных фермерских домиках, в крупных поселениях, промышленных зонах и дикой местности с завораживающими горными пейзажами. Таким видам самое место в рамке на стене, но, отдав должное красоте, авторы не забыли о практичности.

Местность спроектирована таким образом, что тактические возможности всегда огромны. Заходить с тыла, атаковать с флангов, занимать господствующую высоту, вести снайперский огонь, идти в рукопашную, использовать технику — выбор за игроком. Войну никто не пытается ставить на рельсы, мол, вот здесь мы подеремся, а вон там немного постреляем. Как вести бой, каждый решает сам.



Впрочем, все это верно и для предыдущих эпизодов серии за исключением, может быть, того же ODST, но у него была своя специфика. Чего не было ни в одном Halo, кроме Reach, так это специальных возможностей брони. Разработчики пошли по стопам Crytek с ее Crysis и превратили скафандр героя в мощный многофункциональный комплекс. Правда, напичкать его всем сразу нельзя. Костюм оснащается лишь одной особой функцией, и при желании попробовать новую примочку старую придется выкидывать.

Первая доступная в игре спецспособность — это кратковременное ускорение. Подойдет тем, кто предпочитает смертоносным смерчем носиться по полю боя, полагаясь на скорость и реакцию. Впоследствии в арсенале появляется усиление защитного поля, голографический двойник и даже реактивный ранец, позволяющий взмывать в воздух и обстреливать врага сверху. Таким Halo себе едва ли кто-то представлял, и Bungie здорово рисковала, добавляя к телеге пятое колесо. Однако в данном случае оно встало как родное — теперь непонятно, как раньше можно было обходиться без всех этих трюков. Особенно в мультиплеере, который по праву считается визитной карточкой серии.


Финальный аккорд
В Reach к списку знакомых режимов добавился Invasion, где нужно сражаться за контрольные точки. Из ODST вернулся полюбившимся многим Firefight, где четверо игроков отражают накатывающие на них волны бойцов Ковенанта. Причем в этот раз режим можно настраивать под свои предпочтения — вплоть до таких мелочей, как сила притяжения. А если кому-то этого не хватит, творческие эксперименты можно продолжить в редакторе уровней Forge. Режим совместного прохождения, ставший уже правилом хорошего тона в шутерах, тоже на месте.

Вообще, тут есть все, чтобы натурально «залипнуть» в живописных горах Рича на недели и месяцы. Авторы умудрились органично вплести в игру даже полноценные космические битвы, не говоря уже о разухабистых поездках на танках, реактивных прыжках и драках на энергетических мечах. Причем в этот раз вкусить все прелести сумасшедших сражений могут даже новые игроки, ранее по недосмотру и преступной халатности в сети Halo не попадавшие. Ведь Reach — это приквел, а значит, события оригинальной трилогии, финал которой датируется 2553 годом, еще впереди…
965 Прочтений •  [Обзор: Halo: Reach] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор: Halo: Reach Ukraine Vova 21.05.2012
• Обзор: Halo: Reach Ukraine Vova 21.05.2012
• Обзор игры Halo: Reach Ukraine Vova 11.04.2012
• Обзор игры Halo: Reach Ukraine Vova 11.04.2012
• Обзор на игру Halo Reach (XBOX360) Ukraine Vova 07.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка