Возможно вы искали: 'Catacomb Apocalypse'

May 13 2025 22:50:47
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор: Fallout: New Vegas

Обзор: Fallout: New Vegas



Нового оружия в игре масса: есть, например, автоматический гранатомет и боевая винтовка, похожая на М-4. Плюс новые наркотики, напитки и броня


Перед выходом Fallout: New Vegas многие гадали, что же это такое — полноценная новая игра или аддон к Fallout 3? Релиз показал: ни то, ни другое. Это, скорее, такой Fallout 3, каким мы хотели видеть его изначально.
Хорошо забытое старое
Не поймите нас неправильно: Fallout 3 — отличная игра, но многие фирменные черты серии в ней были либо урезаны, либо вырезаны вовсе. Теперь же сотрудники Obsidian Entertainment бережно реанимируют их. И то, что это делают именно они, вполне логично и правильно: ведь Obsidian возникла на руинах знаменитой Black Isle Studios, подарившей нам гениальные ролевые игры — Planescape: Torment, Icewind Dale и собственно оригинальную дилогию Fallout. Слава богу, руководству Bethesda хватило ума поручить разработку новой игры именно этим людям.

Естественно, в этой ситуации сотрудники Obsidian постарались вернуть игре прежнюю славу «хардкорной RPG старой школы». И пока коллеги по цеху, стремясь завоевать любовь американской публики в целом и консольной аудитории в частности, упрощают все, что только можно упростить (как, например, в «Готике 4»), ветераны жанра, наоборот, максимально усложнили New Vegas.

Прежде всего, тяжелее стало в бою. Мы по-прежнему можем использовать систему точечного прицеливания VATS, но она уже не столь эффективна, как раньше, и враги часто успевают добраться до вас. К тому же у всех неприятелей (впрочем, как и у игрока и его союзников) появился такой важный показатель, как «порог урона», который вычитается из общей суммы нанесенных повреждений. Этот параметр был в Fallout 2, но из третьей части его вырезали. Возвращение этого показателя повлекло за собой и другие изменения: чтобы «взломать» броню многих врагов, приходится подбирать разное оружие и разные патроны к нему, а также учитывать не только пробивную силу, но и урон, нанесенный в секунду (еще один новый показатель).

Зато теперь мы можем сами изготавливать патроны: для этого потребуется верстак и расходные материалы (например, свинец, получаемый из металлолома). Кроме того, можно модифицировать оружие, устанавливая оптические прицелы, увеличивая емкость магазина и т.д. Правда, тут нужен высокий навык механики и рецепты, которые крайне редко попадаются.


При создании персонажа нас заставляют проходить психологический тест. А еще здесь, как и в Fallout 2, можно выбрать умения, основанные на особенностях внешности героя Бей первым
В такой ситуации авторы намеренно увеличили значимость и силу холодного оружия — видимо, чтобы предложить альтернативу тем, кто не хочет связываться со всей этой оружейно-пороховой кухней. В New Vegas появилась масса новых кастетов и смертоносных перчаток различных типов, которые несколько перекосили баланс...

А вот напарники, которые могут к нам присоединяться, баланс этот иногда просто рвут в клочья. Многие из них чрезмерно сильны: они убивают врагов с одного удара (или выстрела) еще до того, как вы успеете понять, что произошло. Например, хрупкая девушка Вероника может одним ударом превращать в фарш закованных в силовую(!) броню паладинов Братства Стали — уму непостижимо! Это не говоря уже о том, что она спокойно убивает своих друзей только потому, что те стали врагами игрока, с которым она познакомилась пару часов назад.

Впрочем, против снайперов холодное оружие не поможет, а союзников еще нужно найти и убедить их путешествовать с вами (больше одного напарника взять нельзя), да и не во всех ситуациях они спасают. Так что играть все равно сложно. Для любителей дополнительных трудностей ввели специальный хардкорный режим, в котором снижена эффективность медикаментов, сон куда медленнее восстанавливает здоровье, а сам игрок становится зависим от того же сна, пищи и воды. Так игра превращается в настоящую survival RPG: приходится постоянно следить за состоянием организма и таскать с собой кучу провизии. Кстати, еду и напитки теперь можно готовить самостоятельно.

Наконец, еще один фактор, который делает игру более сложной и многогранной — это возвращение многочисленных фракций и системы репутации из Fallout 2. В третьей части, напомним, группировок было в разы меньше, а репутации не было вовсе. В New Vegas же действует более десятка организованных групп — со своими целями, взглядами и отношением друг к другу. И на каждую из них можно работать (или, наоборот, с каждой поссориться).

Причем здесь практически невозможно определить, кто «хороший», а кто «плохой». По традиции многих игр от Obsidian, здесь нет четкого разделения по нравственно-моральным критериям — у каждого своя правда, и игроку предлагается самому решать, которая из них правдивее. Как, например, относиться к Легионерам Цезаря, которые вырезают города за то, что они погрязли в пороке и коррупции? Или к таинственному мистеру Хаусу, правящему в Вегасе: он вроде бы желает городу процветания, но свою власть поддерживает с помощью роботов-убийц.

В итоге практически каждое действие отражается на репутации игрока, и вскоре он обзаводится и верными друзьями, и заклятыми врагами. Карма в такой ситуации отступила на второй план: она лишь отражает ваше собственное мнение о себе, а то, как к вам относятся окружающие, определяется именно репутацией.


Если взять с собой эту девушку, вы сможете гнать самогон в любое время и в любом месте

Жить стало лучше, жить стало веселее
Играть стало сколь сложнее, столь и интереснее. Ведь за всей этой колючей оболочкой и завышенной сложностью скрывается просто кладезь возможностей, квестов и персонажей, а увеличенная «сопротивляемость» игры только подстегивает, заставляя не просто проходить, а именно жить и выживать в этом мире, самостоятельно определять и отыгрывать свою роль в нем.

Основной сюжет, повествующий о том, как выживший после нападения курьер отомстил обидчикам и в итоге решил судьбу целого региона, получился весьма интересным и, как водится у Obsidian, нелинейным. Мы можем встать на сторону одной из трех крупнейших фракций (помимо уже упомянутых Легионов Цезаря и роботов мистера Хауса тут есть еще Новая Калифорнийская Республика), и в итоге получить массу вариантов развязки.

Но на самом деле сюжет тут не главное. Количество интересных локаций и разнообразных побочных поручений по сравнению с Fallout 3 выросло в разы (при том, что размер игрового мира в New Vegas меньше), и все это непременно хочется исследовать и покорить: поэтому о главной сюжетной линии можно забыть надолго. Тем более что квесты весьма разнообразны и тоже зачастую нелинейны, диалоги остроумны и насыщенны, а персонажи — яркие и запоминающиеся.

Многие задания и места на карте откроются, только если вы разговорите собеседника, сумеете подметить что-то в его поведении или состоянии, а для этого нужно обладать определенным уровнем интеллекта, восприятия или хорошо прокачанными навыками красноречия, медицины и т.д. В других случаях вы не сможете решить квест только потому, что не обладаете достаточными познаниями в ремонте, взломе или науке — New Vegas куда чаще предъявляет подобные требования к игроку.

Дополнительную интригу вносят союзники. Это не просто помощники в сражении (каждый с любимым оружием и стилем боя), но и уникальные личности со своим отношением к тому, что происходит, и персональными квестами, решив которые, мы получим в награду новые уникальные перки.

Но для многих главный признак хардкорности — это возвращение в игру старой фоллаутовской атмосферы, в которой причудливо переплетаются юмор, жестокость, неполиткорректность и серьезная, взрослая тематика. Все это было, конечно, и в Fallout 3, но здесь как-то еще больше заострено. Огромный Вегас напоминает о больших городах из Fallout 2 и предлагает весь набор типичных фоллаутовских приключений: здесь можно работать на преступные группировки, искать робота для сексуальных утех, наблюдать, как голодные дети гоняются за крысой, ловить маньяков, насилующих солдат, играть в казино на рулетке, снимать проституток и даже отдать напарника на ужин каннибалам. И при этом, заметьте, одна из ваших спутниц может быть алкоголичкой, а другая — лесбиянкой. Беременные и дети бегут от экрана, а остальные со слезами на глазах целуют экран — «Вот он, настоящий Fallout!».

Впрочем, в играх от Obsidian обязательно найдется место для ложки дегтя, и New Vegas не стал исключением. О дырах в балансе и проблемах с поведением напарников мы уже писали. Искусственный интеллект вообще частенько ведет себя довольно странно: легионер, охраняющий пленников, например, может отвернуться, позволив нам в режиме скрытности освободить их, а повернувшись назад и не найдя на месте беглецов, он даже глазом не поведет. Ну и конечно, игра вышла дурно оптимизированной и переполненной разнообразными багами, поэтому нормально играть в New Vegas можно только после установки первых патчей.

Но все это, конечно, кажется мелочью на фоне плюсов игры. Казалось бы, сейчас такие хардкорные RPG уже не делают, но люди, подарившие нам когда-то Fallout 1-2 и Planescape: Torment, по-прежнему не идут на компромиссы. И совершенно правильно делают.
1173 Прочтений •  [Обзор: Fallout: New Vegas] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Fallout: New Vegas - обзор игры Ukraine Vova 21.05.2012
• Обзор: Fallout: New Vegas Ukraine Vova 21.05.2012
• Обзор: Fallout: New Vegas – Dead Money Ukraine Vova 21.05.2012
• Обзор: Fallout: New Vegas Ukraine Vova 21.05.2012
• Обзор игры Fallout: New Vegas Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка