Возможно вы искали: 'Darkstar: The Interact...'

May 31 2025 02:08:41
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор: Два мира II

Обзор: Два мира II




После конфликта с издателем и развала оригинальной команды «Готики» мы уже видели два проекта, претендующих на преемственность: кишащий ошибками Risen и упрощенный донельзя Arcania, ни один из которых не подходит в качестве полноценного наследника Gothic 3. Меж тем польская студия Reality Pump еще в 2007 году выступила со своим сочинением на тему ролевой игры с гигантским миром и нелинейным сюжетом — Two Worlds. Опыт получился не очень удачным — проблемы с балансом, сюжетом, обилие ошибок, но потенциал у разработчиков все же явно просматривался. Однако спустя три года выходит продолжение, которого никто особо не ждал, и оно оказывается неожиданно хорошей игрой.
Трудности иммиграции
Вообще, подготовка к релизу на консолях сказывается на традиционных PC-разработчиках наилучшим образом: появляются высокобюджетные ролики, интерфейс перестает напоминать Excel, количество ошибок в скриптах и проваливающихся сквозь землю персонажей радикально уменьшается, да и картинка больше радует глаз.

В начале игры побег из подземелий замка, где держат главного героя, поставлен просто отлично: драматичные сценки на движке, зрелищные бои, постоянное ощущение опасности, чудесное спасение в последний момент. Потом, впрочем, действие начинает пробуксовывать: побегав по не очень интересному стартовому острову и выслушав пророчество о своей избранности (кто бы сомневался), герой оказывается в запыленной деревушке посреди саванны. Путь в большой мир преграждают высоченные ворота и неприветливые стражники.

Задача — проникнуть за ворота, и сделать это можно по-разному: уговорить престарелого писаря подделать документы, за деньги узнать, где проходит тропа контрабандистов (или наткнуться на нее случайно на охоте в окрестностях). А можно выполнить долгую цепочку поручений: жители деревни голодают из-за засухи, и чтобы помочь им, придется пересечь полконтинента. При этом у каждого способа, в свою очередь, есть разный исход: ввязавшись в решение проблемы с продовольствием, персонаж не только поучаствует в лошадиных скачках, но и сумеет подружиться (или поссориться) с могущественным криминальным кланом.

Новые задания возникают сами собой, порой продолжаясь уже в других местах и с участием новых персонажей, ответвляющиеся от основных дорог тропки обязательно куда-то приведут — в логово монстров или в заброшенный храм, — а расставленные повсюду телепорты существенно упрощают перемещение туда-обратно. По сюжету приятно двигаться дальше, а побочные задания никогда не отнимают слишком много времени, чтобы забыть про основную цель. Нелинейность и решения, влияющие на последующие события, — это то, что должно быть в любой качественной RPG, и авторы стараются разнообразить каждое прохождение как можно лучше, так что у каждого игрока путь к спасению сестры из лап могущественного мага будет разным.


Потраченные на улучшение материалы после разбора оружия не вернутся, но недостатка в них никогда не наблюдается

На все руки мастер
Ролевая система также дает стимул попробовать сыграть за нового героя. Она не настолько примитивна, как в «Готике», и больше напоминает о Divine Divinity: умения распределены по нескольким категориям, с кучей способностей в каждом разделе. Какие-то зависят от основных показателей, какие-то — от наличия рангов в других навыках, но даже соответствие требованиям не позволяет просто так вкладывать очки. Сначала еще нужно найти, купить или получить в награду соответствующую книжку, чтобы «открыть» навык, так что прокачка тут дело непростое.

Наряду с классическими путями развития — ближнего и дальнего боя, магии и воровских навыков — существуют немаловажные умения алхимии, зачарования и улучшения предметов. Любой меч, доспех, лук и прочий хлам можно разобрать на составляющие и использовать для повышения характеристик оружия и брони. Чем выше качество предмета, тем больше в нем ячеек под рунные камни с разными бонусами, однако для всех этих манипуляций требуются высокие значения соответствующих умений. Но оно того стоит — например, наносимый каким-нибудь топором урон таким образом можно увеличить раза в два.

Алхимия работает несколько иначе: собранные части тел монстров и растения можно смешивать в разных пропорциях с иногда непредсказуемыми результатами и записывать получившиеся рецепты. Одни ингредиенты усиливают действие зелий, другие продлевают время эффекта, а какие-то и вовсе изменяют свойства — в общем, простор для экспериментов.

С магией тоже все непросто: в особые амулеты нужно вставлять заклинания и модификаторы для них (продолжительность, урон, самонаведение, рикошет и прочее), а волшебные посохи в свою очередь добавляют свои бонусы. Число доступных заклинаний и их составляющих также завязано на навыки, поэтому если уж решите стать волшебником — вкладывайтесь по полной.

А в свободное от выполнений заданий и прокачки время можно подзаработать и заняться, например, игрой в кости, покер или развлечь горожан исполнением народной песни под аккомпанемент мандолины. Карта пестрит пометками, приключения ждут во всех сторонах света, да и сами пейзажи начального материка — бескрайние равнины со страусами, носорогами и гепардами — воспринимаются как глоток свежего воздуха после стандартных лесов и подземелий Dragon Age или Arcania.


Взлом — не очень простое занятие. Надо за ограниченное время совместить отмычку с несколькими пазами в замке

Лучшее средство от головы
Конечно, недостатки есть, и самый большой — боевая система. Даже магам и лучникам, сражающимся на расстоянии, рано или поздно придется столкнуться с врагами в ближнем бою, и вот тут-то начнутся проблемы. В теории можно блокировать вражеские выпады, и делать быстрые контратаки с уроном гораздо больше обычного, но на практике все сводится к терзанию левой кнопки мыши, пока враг не упадет, да своевременному поправлению здоровья зельями.

Самое бестолковое сражение у меня случилось в темной-темной гробнице, где на героя вдруг напали сразу несколько мертвецов. Кромешная тьма, в которой не видно ни персонажа, ни его противников, и лишь редкие сполохи молний с двуручного (из-за чего пришлось спрятать факел) меча выхватывают из темноты то чью-то когтистую лапу, то уродливую морду. Но запас склянок лечения и кое-как работающее самонаведение позволили с легкостью победить даже в такой ситуации.

Иногда получается зажать врага в углу и засыпать его градом ударов, да так, что он не сможет ни разу ответить. А порой герой сам погибает от пары выпадов, не успев даже обнажить оружие (тому, кто решил заставить игрока нажимать каждый раз для этого отдельную кнопку — наши лучи ненависти).

Но даже к этой странной системе можно привыкнуть, и общее впечатление она испортить не способна. «Два мира II» — неожиданно отличная ролевая игра с большим миром, интересной механикой, занятными мини-играми и симпатичной графикой. Когда найдете в себе силы оторваться от New Vegas — обязательно обратите внимание.
819 Прочтений •  [Обзор: Два мира II] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Two Worlds II (Два мира II) - обзор... Ukraine Vova 21.05.2012
• Two Worlds II (Два мира II) - обзор... Ukraine Vova 21.05.2012
• Обзор: Два мира II Ukraine Vova 21.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка