Возможно вы искали: 'Elite Starfighter'

May 13 2025 16:58:33
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96069305
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18350
• Обзор The Walking ... 18794
• Обзор DMC: Devil M... 19872
• Обзор на игру Valk... 15871
• Обзор на игру Stars! 17759
• Обзор на Far Cry 3 17941
• Обзор на Resident ... 16019
• Обзор на Chivalry:... 17502
• Обзор на игру Kerb... 17974
• Обзор игры 007: Fr... 16608
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17955
• Превью о игре Mage... 14458
• Превью Incredible ... 14712
• Превью Firefall 13467
• Превью Dead Space 3 16328
• Превью о игре SimC... 14724
• Превью к игре Fuse 15436
• Превью Red Orche... 15536
• Превью Gothic 3 16338
• Превью Black & W... 17351
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор: Disney Epic Mickey

Обзор: Disney Epic Mickey






От Уоррена Спектора — создателя Deus Ex и System Shock — можно было ждать многого. А если учесть, что его студия разрабатывала игру по заказу компании Disney, ждать становилось вдвойне интересней. Фантазия рисовала смелые картины: мрачный и пугающий мир, населенный озлобившимися мультяшными героями детства… И что же мы получили в результате?
О том, как Микки дров наломал
Итак, Epic Mickey рассказывает нам о мире Мультяшных Пустошей, населенных забытыми персонажами диснеевских мультфильмов. Заправляет там всем кролик Освальд, звезда еще 30-х годов. В общем-то, жили все эти персонажи довольно спокойно, тихонько изнывая от неуемной зависти и всепоглощающей меланхолии, пока в один прекрасный день на Мультяшные Пустоши не обрушилась ужасная катастрофа. Дело в том, что весь этот мир представлял собой макет на столе у подозрительно знакомого волшебника в синей мантии. И однажды до этого макета дорвался любопытный Микки Маус. Взяв в руки волшебную кисточку, он попытался изобразить что-нибудь волшебной краской. Но в итоге разлил волшебный растворитель прямиком на волшебный макет. И во всем волшебном мире начались темные дни. Тоже волшебные, конечно.

А неуклюжий Микки Маус, совершенно не подозревающий, что обрек на страдания целый мир, как ни в чем не бывало отправился домой спать. Прошло немало времени, прежде чем настала пора платить по счетам, и Огромное Черное Пятно уволокло Микки Мауса в преображенные Пустоши. Кто заказал похищение Микки? Узнают ли жители Пустошей, что их герой изначально и был причиной всех бед? Вернется ли Микки назад? И как со всем этим связан кролик Освальд? Вопросов в игре масса, и интрига держится нешуточная. С самого начала действительно очень хочется узнать, что же происходит и как все это разрулится так, чтобы все были счастливы.


Краска и растворитель имеют тенденцию заканчиваться



Paint it black
Главным и, пожалуй, единственным, кроме харизмы, оружием Микки Мауса на пути решения всех этих сложных вопросов станет волшебная кисточка. Во-первых, ею он может бить. А во-вторых, он может рисовать и стирать, стирать и рисовать. А поскольку Мультяшные Пустоши — мир нарисованный, Микки со своей кисточкой здесь чуть ли не божество.

Однако реализована эта богатая концепция, к сожалению, далеко не так здорово, как можно было бы подумать. Да, можно поливать краской или растворителем направо и налево, но должный эффект это возымеет лишь на строго ограниченный круг предметов. Стирать и возводить можно только определенные стенки, деревья, мосты и т.д. Иными словами, дизайнеры на уже готовых картах просто убрали с ключевых точек часть предметов и понатыкали немного лишних. Так что превратить все кругом в цветущий сад или же, наоборот, стереть все краски, сея повсюду мрак и разруху, не удастся. Кажется, в том же Okami было куда больше возможностей в этом плане. Свои художественные суперсилы в основном придется применять для решения несложных головоломок, поиска тайников и просто для того, чтобы добраться из точки А в точку Б. Никакой свободы выбора.


Хорошая порция растворителя усмирит любого мультяшного злодея

Choose your side, Mickey
Кроме окружающей местности Микки также может править и врагов. Всех супостатов можно уничтожить, используя растворитель, и почти всех можно перетянуть на Светлую сторону, полив краской. К слову, подобного рода решения приходится принимать на протяжении всей игры. Персонажам можно помогать, а можно и не помогать. А можно помогать одним, нарушив таким образом обещание, данное другим.

Ну и, конечно, постоянное балансирование между краской и растворителем. Все эти решения в той или иной степени влияют на ход игры. Жаль, что Уоррену пришлось отказаться от задумки с постепенным изменением облика Микки при склонении его на путь Разрушения. Но все-таки образ Микки Мауса, очевидно, не тот плацдарм, на котором можно проводить любые эксперименты.

От ваших решений зависит даже то, что вам не придется драться с кем-то из боссом. Можно даже и не понять, что вот только что был босс, так как диалог с ним закончился мирно. А еще за выполнение побочных квестов герою частенько помогают не деньгами или каким-нибудь «добром», а реальным делом. Например, понадобилось вам повернуть три рычага в разных углах локации, а тут — бац! — появились три гоблина, спасенные чуть ранее, и все за вас повернули. Приятно.


Закрасив шестеренку, можно заставить ее работать

Мышь на побегушках
Очень часто придется бегать по каким-то совсем невнятным помещениям, решая предельно простые задания по запуску всевозможных механизмов. Если в случае с краской напрашивалась аналогия с замечательным Okami, то здесь есть намеки на Beyond Good and Evil. К сожалению, Epic Mickey и здесь проигрывает по всем параметрам. Унылые квесты, в которых всегда нужно просто оббегать всю локацию по периметру, стрельнув в контрольных точках краской/растворителем, чтобы запустить/остановить очередную шестерню, никак не сравнятся с изящными механизмами BGE. Там во всех мрачных коридорах всегда и во всем была система, логика, а каждый уголок карты был выписан с расчетом на то, что там может пройти игрок. Здесь же нет ничего подобного — только следуя по четко намеченному дизайнерами пути, можно красиво пройти уровень. Стоит лишь куда-нибудь свернуть, попробовать пойти в обход — и утыкаешься в какие-то кривые и неказистые объекты на рваных клочках земли, которые всем свои видом говорят: «Вас здесь не ждали!»

Где-то в середине игры на нас внезапно начинают сыпаться задания в духе «сходи к моему другу, возьми у него книги и принеси другому моему другу». Причем сыпаться они начинают в немалых количествах. Больше всего при этом раздражает то, что бегать приходится по нескольким локациям, а для перемещения между ними каждый раз надо проходить небольшой двухмерный уровень. Да, уровни эти сделаны действительно шикарно — Микки как будто попадает в мультфильмы 30-40-х годов. Каждый уровень соответствует какому-то одному мультфильму и оформлен по-своему уникально. Но беда в том, что между двумя локациями своеобразным телепортом всегда служит один конкретный мультфильм, а значит, придется раз за разом пробегать одну и ту же дистанцию.

Самое же, пожалуй, ужасное в Epic Mickey — это камера. Она настолько затрудняет прохождение, что складывается впечатление, что Микки и на нее налил искривляющего растворителя. Возможно, в любой другой игре это неуправляемое безобразие еще можно было бы как-то терпеть, но здесь это просто невыносимо. Ведь все время приходится стирать и возводить, проходя сквозь стены и полы. Плюс огромное количество очень маленьких закоулков. Плюс наседающие чудовища. Плюс вездесущие кислотные реки и просто обрывы. Благодаря совершенно неадекватной камере разобраться в этом безумии или хотя бы просто выжить очень нелегко.

В итоге мы имеем совсем не ту игру, которую можно было ожидать. Взяв на вооружение действительно хорошую идею с всесильной краской, разработчики поленились развить ее до чего-то выдающегося. Даже мрачная атмосфера «диснеевского апокалипсиса» не смогла замаскировать банальный до невозможности платформер. Видимо, двух лет разработки оказалось недостаточно. Вместо новой American McGee's Alice получилась кривоватая аркада про Микки Мауса, пусть и с занятным сюжетом.
801 Прочтений •  [Обзор: Disney Epic Mickey] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор: Disney Epic Mickey Ukraine Vova 21.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка