Возможно вы искали: 'M.A.X. 2: Mechanized A...'

May 13 2025 14:09:11
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96069305
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18350
• Обзор The Walking ... 18794
• Обзор DMC: Devil M... 19872
• Обзор на игру Valk... 15871
• Обзор на игру Stars! 17759
• Обзор на Far Cry 3 17941
• Обзор на Resident ... 16019
• Обзор на Chivalry:... 17502
• Обзор на игру Kerb... 17974
• Обзор игры 007: Fr... 16608
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17955
• Превью о игре Mage... 14458
• Превью Incredible ... 14712
• Превью Firefall 13467
• Превью Dead Space 3 16328
• Превью о игре SimC... 14724
• Превью к игре Fuse 15436
• Превью Red Orche... 15536
• Превью Gothic 3 16338
• Превью Black & W... 17351
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор: The UnderGarden

Обзор: The UnderGarden






Название чуднОй головоломки The UnderGarden вернее всего по смыслу переводится как «потусторонний сад». Это один из тех случаев, когда заглавие игры без туманных аналогий и экивоков, честно и прямолинейно отражает суть. Авторы действительно приглашают пользователей в сад, который вполне мог бы пригрезиться пятилетнему малышу, изрядно перебравшему микстуры от кашля.

Первое, что видит игрок — странное существо, похожее на Чебурашку и телепузика одновременно. Студенисто колышущийся, словно моллюск, чепузик медленно планирует куда-то вниз. Вокруг — уютный полумрак, мягкий струящийся свет и плавающие искорки не то пылинок, не то каких-то местных светлячков. Музыка соответствующая.
На той стороне
Предыстория на этом заканчивается. Плавно соскользнув на подвешенный в воздухе (или в воде, тут толком не разберешь) островок, чепузик переходит в распоряжение игрока. Дальнейшими пируэтами в толще воздуха-воды можно руководить: зверек свободно перемещается в любом направлении, окончательно запутывая неискушенную публику. Он может по-мультяшному неуклюже перебирать ножками, вальяжно прохаживаясь влево-вправо, а может, все так же студенисто извиваясь, путешествовать вверх и вниз.

Третье измерение непосредственно в игровых действиях не учитывается, но задники прорисованы настолько четко, что в «глубине» диковинного мира не сомневаешься ни секунды. На фоне, за декорациями первого плана, непрерывно кипит своя жизнь — шевелятся растения, мерцают огоньки, самозабвенно бренчат на «балалайках» другие чепузики.

Впрочем, музыканты как раз выступают не только статистами, но и активными участниками непонятного приключения. Попадаются они не только на заднем плане, но и в том измерении, где существует главный чепуз. Правда, внимания на героя они не обращают, продолжая предаваться музицированию, зато он охотно сажает их на привязь и целыми косяками таскает за собой. Поскольку гравитация в этом мире дала серьезный сбой, бултыхаться с целым оркестром на поводке несложно — разве что главный чепуз становится чуть тяжелее на подъем, а все его маневры приобретают большую инерцию.

И неспроста! Физика играет ключевую роль в решении многочисленных головоломок, и пусть ее законы в The UnderGarden весьма оригинальны, по-своему они все-таки соблюдаются. Это значит, что тяжелые предметы проваливаются вниз быстрее легких, круглые штуковины катаются, а шаткие камни — раскачиваются и проваливаются под весом разнообразных грузов.


Синие рога-уши чепуза, доступные изначально, можно поменять на что-нибудь более модное Мечта хиппи
Все это нужно, чтобы главному чепузу жизнь медом не казалась. Его задача — пройти уровень «насквозь», от входа до выхода. И прогулку эту вполне можно было бы назвать медитативно-завораживающей. Мало что герой просто парит по окрестностям, так вокруг него еще и разыгрывается буйство красок. Стоит ему приблизиться к робким росткам на «полу» и «стенах» сада, как из них навстречу путешественнику устремляются десятки переливающихся всеми цветами радуги травинок.

Поначалу зрелище прямо-таки вгоняет в благоговейный ступор. Растения извиваются, закручиваются кренделями, распускают бутоны неземных цветов. А если на поводке есть чепузик-музыкант, то натурально танцующих и перемигивающихся кустов и деревьев вокруг становится еще больше. Выйди The UnderGarden в эпоху хиппи, в игре пропало бы целое поколение.

Но на самом деле не все так безоблачно. Очень скоро дорогу блаженному путешественнику преграждает каменная стена, а вслед за ней появляются мостики, рычаги, шестеренки и прочие механизмы из развитого средневековья. Тут-то и наступает пора включить ушастую (рогатую?) синюю голову и по-новому взглянуть на разноцветные растения.


Каждый уровень состоит из нескольких секций, связанных приветливо мерцающими порталами Ананас помидору не товарищ
Среди зарослей потусторонней осоки и лебеды то и дело попадаются небольшие деревья. Ветки одного усыпаны желтыми продолговатыми «лимонами», на другом стремительно наливаются гроздьями «сливы». И вот эта флора уже не просто для красоты — каждый местный фрукт обладает своим физическим свойством, и на их сочетании, собственно, и строится игра.

«Лимоны», к примеру, весят, как кирпичи. Заарканив на поводок целую связку, воспарить с былой легкостью уже не удастся — придется использовать реактивное ускорение (искры из попы). Зато когда нужно чем-то придавить выступающую из пола здоровенную кнопку, они незаменимы. «Сливы» — прямая противоположность «лимонам». Оторвавшись от ветки, они, будто воздушные шарики, устремляются вверх. Соответственно, эти фрукты идут в дело, если требуется нажать кнопку, выпирающую из потолка.

Но самый веселый плод в саду — «гранат». В отличие от своего реального тезки, название он оправдывает полностью и, будучи отпущен с привязи, через некоторое время с грохотом и вспышкой взрывается. А поскольку местная физика работает как часы, то взрывная волна поднимает в воздух целую круговерть из обломков, фруктов и маленьких чепузиков-музыкантов. Разумеется, без жертв, ибо танцующие цветы никак не сочетаются с кровью.
Легкость с утяжелением
Все вышеописанное можно делать вдвоем, сидя за одним телевизором и с одной консолью. Второй игрок присоединяется к путешествию в образе красного чепуза, вот только веселее с ним не становится. И это, пожалуй, главное разочарование, связанное с хоть и не гениальной, но вполне занимательной The UnderGarden.

Создается впечатление, будто напарника в потусторонний сад запустили в самый последний момент, толком не придумав, чем он будет там заниматься. Бедняга бродит, как неприкаянный, за главным персонажем, а если где-то отстает и остается за границей экрана, то тут же с глухим хлопком пропадает, чтобы появиться рядом с синим чепузом. При этом подавляющее большинство головоломок можно и даже нужно решать одному — напарник только путается под ногами и мельтешит перед глазами почем зря.

Мельтешение это, кстати — вполне реальная проблема. Даже когда играешь один, в некоторых эпизодах картинка становится чересчур мелкой. Камера отъезжает, дабы охватить всю панораму, но главный чепуз и мелкие чепузики-музыканты уменьшаются пропорционально. А еще ведь нужно высматривать в густых радужных зарослях полезные фрукты. Появление еще одного персонажа, который тоже может таскать на привязи мелкие предметы, способно вызвать головную боль. В такие моменты, если сидишь, развалившись на диване, приходится переползать вплотную к телевизору и едва ли не тыкаться носом в экран.

Такие неловкости вкупе с чередой похожих друг на друга «физических» задачек разрушают хрупкую медитативную атмосферу и лишают The UnderGarden того потустороннего очарования, каким он поначалу обволакивает. Первая ассоциация — «Да это же еще один Flower!» — удручающе быстро тает. В легендарном творении thatgamecompany чувство воздушной легкости и свободы, приправленное буйством сочных цветов, не только не ослабевает до финала, но даже крепнет с каждой новой главой. Головоломки настолько органично вплетены в травянисто-цветочный мир, что никоим образом не мешают релаксации. Здесь же авторы такого эффекта добиться не смогли, а потому их творение, как перегруженный псевдолимонами чепуз, не может воспарить по-настоящему высоко.
592 Прочтений •  [Обзор: The UnderGarden] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор: The UnderGarden Ukraine Vova 21.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка