Возможно вы искали: 'Arkadion'

May 13 2025 14:09:16
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96069305
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18350
• Обзор The Walking ... 18794
• Обзор DMC: Devil M... 19872
• Обзор на игру Valk... 15871
• Обзор на игру Stars! 17759
• Обзор на Far Cry 3 17941
• Обзор на Resident ... 16019
• Обзор на Chivalry:... 17502
• Обзор на игру Kerb... 17974
• Обзор игры 007: Fr... 16608
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17955
• Превью о игре Mage... 14458
• Превью Incredible ... 14712
• Превью Firefall 13467
• Превью Dead Space 3 16328
• Превью о игре SimC... 14724
• Превью к игре Fuse 15436
• Превью Red Orche... 15536
• Превью Gothic 3 16338
• Превью Black & W... 17351
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор: Трон: Эволюция

Обзор: Трон: Эволюция




В 1982 году художественный фильм «Трон» во многом предопределил моду на все, что связано с компьютерами, видеоиграми и прочими приметами высокотехнологичного будущего. История о том, как молодой хакер Кевин Флинн попал внутрь суперкомпьютера и обнаружил там дивный новый мир, в котором ему отвели роль участника гладиаторских боев, по тем временам выглядела революционной. Это была уникальная возможность представить всю эту тогда еще малознакомую компьютерную кухню как человеческое общество, со своими богатыми и бедными, героями и злодеями, тайнами и интригами.

Фильм со временем стал культовым, но тогда в прокате провалился. Поэтому долгие годы о продолжении даже речи не было. И вот почти 30 лет спустя компания Disney все-таки решилась снять сиквел — «Трон: Наследие». Ставка сделана большая: приличный бюджет, модный режиссер (Джозеф Косински, среди прочего — автор рекламных роликов для Halo 3 и Gears of War 1-2), поддержка стереоскопического 3D и, конечно, приуроченная к кинопремьере игра по мотивам — все как в лучших домах. Жаль только, игра подкачала…
Скукота!
На самом деле игра по мотивам «Трона» однажды уже выходила — в 2003 году студия Monolith выпустила шутер от первого лица Tron 2.0. Как и фильм, он вскоре приобрел культовый статус. Оно и понятно — авторы Blood, No Ones Live Forever, Aliens vs. Predator 2 и будущей серии F.E.A.R. просто не умеют халтурить. Естественно, «Трон: Эволюция» была обречена на сравнение со стареньким хитом.

Видимо, понимая, что сравнение будет не в их пользу, канадцы из Propaganda Games постарались максимально дистанцироваться от предшественника. Вместо шутера здесь акробатический экшен в духе Prince of Persia с элементами платформера, паркуром в стиле Assassin’s Creed и комбо-атаками. Главный герой прыгает, аки горный козел, бегает по стенам и крышам, отталкиваясь не только от специальных трамплинов, но и вообще от любой поверхности. Во время пробежки по отвесной стене на ходу крутит камерой, определяя направление прыжка, цепляется за края, подтягивается и залезает туда, куда обычному смертному поможет забраться только пожарный кран и бутылка водки.

И все бы хорошо, только управление более-менее приличным можно назвать лишь в версиях для консолей, а вот на PC, без геймпада, вы рискуете заработать нервный срыв. Ну и вообще, вся эта акробатика и паркур, конечно, уступают тому, что было в Prince of Persia и Assassin’s Creed. Слишком часто все повторяется, слишком мало действительно интересных ситуаций и завязанных на акробатике пазлов.


Желающих поиграть по сети немного Крутятся диски
Местные сражения на этом фоне поначалу выглядят интереснее и бодрее. Убивая врагов, герой копит энергию, которая служит топливом для всяких хитрых комбо и особых ударов. Выглядят они оригинально, ведь в схватках творчески используется фирменный световой диск, возвращающийся на манер бумеранга. Он отскакивает от стен и тел врагов, мечется по помещениям, сам наводится на цель и участвует во всех комбо-приемах. Можно заряжать диск, делая его мощнее и нанося разрушительные атаки, бить им по земле, образуя взрывную волну, замедлять с его помощью противников и прицельным броском переключать расположенные на стенах кнопки. А пущенный противником диск можно блокировать, перехватить на лету и метнуть обратно.

Когда все это соединяется с акробатикой и геймпадом, бои превращаются в захватывающее зрелище. Запертый с врагами в замкнутом помещении, герой парит между стен и потолков, прыгает от одного источника энергии или здоровья (запасы нужно постоянно восполнять, а эти источники могут находиться на стене в самом верху) к другому, а в воздухе мечет, хватает и снова мечет свой диск, осыпая толпящихся внизу врагов градом ударов.

Но и тут вскоре вырисовывается знакомая проблема: отсутствие интересной режиссуры и сплошной самоповтор. Схема одна: прыгаем по платформам, забегаем в новое помещение, встречаем очередную порцию противников, двери закрываются, всех победили — нас пропускают дальше. Авторы, конечно, пытаются внести во все это хоть какое-то разнообразие, устраивая заезды на светоциклах и танках, а также сражения с боссами. Но интересные враги попадаются редко, а поездки слишком аркадны и быстро приедаются.

Интереса могла бы добавить ролевая система: как и в Tron 2.0, убивая врагов, мы накапливаем опыт и набираем уровни, чтобы потом на специальных станциях прокачать героя. Вариантов вроде бы много, но если приглядеться, все в основном сводится к предсказуемому увеличению запасов здоровья или энергии, их регенерации, защите от урона, а также к покупке и апгрейду световых дисков (всего их 4 вида). У Monolith ролевая система была намного богаче: там приходилось думать, что и как прокачивать и даже проходить по этому поводу мини-игры.


Вот такой он, Принц Персии в цифровом мире Зато с мультиплеером!
К сожалению, канадцы крайне скупо обыграли интересную вселенную. Максимум, на что их хватило — передать фирменный дизайн с «неоновыми» линиями, да использовать специфическую терминологию: например, в сетевых баталиях мы тут не убиваем врагов, а «удаляем», на прокачку героя тратим не очки умений, а мегабайты.

В то же время Tron 2.0 умудрялся совмещать шутер от первого лица с увлекательным сюжетом, интересными диалогами, яркими персонажами, квестовыми элементами и прекрасным чувством юмора. А в «Эволюции» есть только драки, акробатика, да проходящая фоном история о том, как правитель виртуального мира взбунтовался против своего создателя и превратился в тирана.

Конечно, тот же Prince of Persia тоже ставил на акробатику и экшен и при этом заслужил любовь публики, но там еще был и интересный окружающий мир, харизматичные персонажи, хлесткие диалоги, романтические интриги, наконец. А здесь диалогов и действующих лиц крайне мало, ярких — тем паче, интрига похоронена заживо еще в самом начале, а окружающий мир нельзя, да и нет желания исследовать — все локации однотипны.

Остается искать счастье в мультиплеере. Он, надо признать, получился лучше, чем все остальное — спасибо световым дискам и прыжкам по стенам, которые вносят свежие ощущения даже в привычный deathmatch, командный или «каждый сам за себя». Есть еще захват точек (тут они называются битами). А самое интересное — поездки и драки на светоциклах, позволяющие убивать и блокировать противников следом, остающимся от вашей машины.

Как вы понимаете, одними поездками на светоциклах в режиме мультиплеера сыт не будешь. «Трон: Эволюция» может увлечь на какое-то время оригинальными сетевыми режимами, но это единственный плюс игры. Во всем остальном перед нами откровенно скучная игра, которой не хватило масштаба и контента, чтобы ее собственные оригинальные находки выросли в нечто большее, чем просто очередная игра по фильму.
1100 Прочтений •  [Обзор: Трон: Эволюция] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Tron Evolution (ТРОН: Эволюция) - о... Ukraine Vova 21.05.2012
• Обзор: Трон: Эволюция Ukraine Vova 21.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка