Возможно вы искали: 'Hell: A Cyberpunk Thri...'

May 13 2025 14:24:17
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96069305
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18350
• Обзор The Walking ... 18794
• Обзор DMC: Devil M... 19872
• Обзор на игру Valk... 15871
• Обзор на игру Stars! 17759
• Обзор на Far Cry 3 17941
• Обзор на Resident ... 16019
• Обзор на Chivalry:... 17502
• Обзор на игру Kerb... 17974
• Обзор игры 007: Fr... 16608
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17955
• Превью о игре Mage... 14458
• Превью Incredible ... 14712
• Превью Firefall 13467
• Превью Dead Space 3 16328
• Превью о игре SimC... 14724
• Превью к игре Fuse 15436
• Превью Red Orche... 15536
• Превью Gothic 3 16338
• Превью Black & W... 17351
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор: Divinity II: Пламя мести

Обзор: Divinity II: Пламя мести




Оригинальная Divine Divinity стала в свое время приятным сюрпризом — никому не известная бельгийская студия сумела в одной игре объединить увлекательные бои и охоту за трофеями из Diablo с нелинейностью и огромным миром из лучших частей Ultima. Не считая слегка сомнительного ответвления в виде Beyond Divinity (2004), полноценное продолжение появилось лишь семь лет спустя, в 2009 году… и осталось практически незамеченным из-за одновременного выхода с Dragon Age: Origins.

За прошедший год игра успела обзавестись дополнением Flames of Vengeance, а также переизданием The Dragon Knight Saga, включающим в себя как аддон, так и саму Divinity II — именно его у нас выпустили под названием «Пламя мести». К чести разработчиков, это не просто обычное «золотое издание». Оригинальную игру сильно переработали — от обновления графического движка до изменений в балансе, — явно решив дать ей второй шанс на завоевание поклонников RPG. Сейчас, когда все главные релизы года уже позади, это вполне оправданно. Так что если вы пропустили в свое время «Divinity II. Кровь драконов» — самое время познакомиться с этим самобытным проектом.
Работа над ошибками
Краткий пересказ событий: новобранец ордена охотников на драконов только-только начинает свою карьеру, как оказывается носителем души последнего из летающих ящеров и обремененным заданием по спасению мира от очередной инкарнации древнего зла. Теперь за ним охотятся не только приспешники главного злодея, но и бывшие соратники, а сюжет ведет из одной обширной области в другую, переполненную приключениями — как обязательными, так и не очень.

В помощь герою — способность читать мысли, позволяющая решать множество заданий оригинальными методами, снижать цены у торговцев, узнавать местоположение тайников и ценных предметов либо просто вызывающая смешок над незатейливыми помыслами NPC. Телепатия, конечно, дается дорого — для нее требуется драгоценный опыт, которого вечно не хватает. Дело в том, что Divinity II, при всех ее достоинствах отличалась резкими скачками сложности, в основном связанными с несоответствием сил героя и монстров — стоило только сунуться в область с врагами лишь на уровень-два выше, как персонаж начинал погибать в каждой второй стычке, не нанося какого-либо заметного урона. Лично я и вовсе застрял из-за этого в одном сюжетном подземелье, и помогло лишь переключение на более низкую сложность.

В переиздании баланс подправили, да и расположение монстров несколько изменили, чтобы сделать рост персонажа более гладким. Вторая мишень для критики оригинальной игры — скучные полеты в форме дракона, сводящиеся к нудному уничтожению летающих крепостей. Эти эпизоды сильно упростили, убрав нелетные зоны и сократив число противовоздушных укреплений. А вот разочаровывающий финал призвано исправить уже дополнение, ставящее логичную точку в истории Рыцаря-Дракона. В «Пламени мести» можно как перенести героя из основной кампании, так и создать нового персонажа 35-го уровня, самостоятельно распределив очки характеристик и умений (которых тут десятки — можно создать любую комбинацию из навыков ближнего и дальнего боя, а также всевозможных заклинаний).


Вот уж действительно, «артисты погорелого театра»: во время постановки пьесы про шабаш ведьм актеры умудрились вызвать настоящего демона и теперь играют в этом спектакле вечно Люди-тыквы и гоблины-ополченцы
Итак, город Алерот все так же находится под осадой войск воплощения зла Дэмиана, защищающее столицу силовое поле слабеет с каждым днем, а один из кварталов захвачен нежитью. Главного героя освобождает из межпространственной тюрьмы дух древнего волшебника, взамен прося об ответной услуге — найти где-то глубоко под городом его могилу и избавить от тысячелетнего мучения. Собственно, в Алероте и проходит действие почти всего дополнения — число заданий на квадратный метр здесь несравнимо с оригиналом. Чуть ли не каждый встречный норовит попросить героя об услуге, и пока посетишь все районы столицы и катакомбы, успеешь поучаствовать в массе приключений.

Сыграть в пьесе с призраками в заброшенном театре, расследовать загадочное убийство в гостинице, найти для неупокоенного парфюмера невиданный цветок, которого нет (нечто вроде «пойди туда, не знаю куда), вычислить среди посетителей таверны ресторанного критика… Что-что, а необычные задания в Larian сочинять умеют, и способность к чтению мыслей в них вплетена мастерски. Конечно, порой возникает вопрос, уместно ли заниматься поисками средства для превращения заколдованных овощей обратно в людей или банальной охотой на преступников, когда над головой висят летающие крепости, но в ролевых играх уходящее время вообще редко когда действительно имеет значение.


Как и в оригинале, за некоторые задания награды можно выбирать самостоятельно Скромные радости манчкина
Что расстраивает, так это полностью исчезнувший смысл посещений личного замка, с таким трудом завоеванного в оригинале. Алхимики, некроманты и зачарователи есть и в Алероте, а отправлять гонцов за редкими ингредиентами и вовсе не понадобится — лавки и так завалены всем необходимым, от зелий на любой вкус до «эпических» доспехов и оружия. Вообще, не считая начальных этапов, пока герой не получит пару уровней, дополнение не отличается особой сложностью — за выполнение заданий выдают столько книжек с очками умений, что многие навыки можно развить до максимальных значений, а «сборные» комплекты брони снабжают героя откровенно чрезмерными бонусами.

Не успеешь оглянуться, как персонаж уже отражает значительную часть получаемого урона обратно, восстанавливает здоровье с бешеной скоростью и убивает по несколько врагов разом. А попадется особо сильный босс — ну так золота теперь хватит на любой запас целебных зелий; боевая система изощреннее не стала. Полеты же в виде дракона и вовсе решили урезать до минимума — так что готовьтесь много бегать на своих двоих.

Собственно, и в «мирной» части хватает старых проблем — так, на миникарте по-прежнему не показываются ни желающие выдать задание персонажи, ни цель текущего квеста, а описания в дневнике не отличаются подробностью. Уже через час игры начинаешь ломать голову, где же сидел тот маг с незапоминаемым именем, что просил принести волшебные сферы, и совершенно случайно вступаешь в диалоги, продолжающие давно заброшенную цепочку заданий. Наверное, ортодоксальные поклонники RPG обрадуются столь старомодному подходу, без вождения игрока за ручку, но искать по всему городу кузнеца, которого не заметил поначалу на рыночной площади — удовольствие еще то.

Несмотря на все эти недоработки, «Пламя мести» — намного более отполированный продукт, чем «Кровь драконов». Разработчики проделали гигантскую работу по устранению ошибок и минусов оригинала, и переиздание можно смело рекомендовать не только тем, кто пропустил его в 2009 году, но даже и тем, кому игра в изначальном виде не понравилась. Если у вас найдется часов 60 свободного времени, загляните в Ривеллон, не пожалеете!
1799 Прочтений •  [Обзор: Divinity II: Пламя мести] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор: Divinity II: Пламя мести Ukraine Vova 21.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка