Возможно вы искали: 'Узницы замка Кнаттерфе...'

May 09 2025 06:23:08
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 95949629
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18338
• Обзор The Walking ... 18776
• Обзор DMC: Devil M... 19857
• Обзор на игру Valk... 15861
• Обзор на игру Stars! 17745
• Обзор на Far Cry 3 17926
• Обзор на Resident ... 16005
• Обзор на Chivalry:... 17487
• Обзор на игру Kerb... 17962
• Обзор игры 007: Fr... 16592
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17938
• Превью о игре Mage... 14442
• Превью Incredible ... 14699
• Превью Firefall 13453
• Превью Dead Space 3 16318
• Превью о игре SimC... 14705
• Превью к игре Fuse 15422
• Превью Red Orche... 15526
• Превью Gothic 3 16327
• Превью Black & W... 17336
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор: Fallout: New Vegas – Dead Money

Обзор: Fallout: New Vegas – Dead Money




Еще в 2006 году платные скачиваемые дополнения (DLC) были редкостью. Bethesda Softworks со своим The Elder Scrolls IV: Oblivion стали чуть ли не первопроходцами: оказалось, что виртуальная золотая броня для лошади может принести неплохие деньги без особых хлопот. Естественно, долго это продолжаться не могло: за прошедшие годы игроки стали намного привередливей, обычные виртуальные предметы теперь мало кого интересуют.

Сейчас популярны сюжетные дополнения, позволяющие ненадолго продлить удовольствие от понравившейся игры и, в идеале, подарить новый опыт в рамках имеющейся концепции. Своими дополнениями к Fallout 3 Bethesda задала новую планку качества в сегменте, а Dead Money — первый аддон для Fallout: New Vegas — поднял ее на практически недосягаемую высоту.
Трое в лодке
Штатный Pip-Boy ловит странный радиосигнал: поиски его источника приводят нас к темному бункеру посреди пустыни Мохаве. Сигнал о помощи, конечно же, оказывается ловушкой. Герой приходит в себя посреди площади с разбитым фонтаном без снаряжения, на шее — радиоуправляемая бомба, перед глазами — ворота казино Sierra Madre.

Появляется голограмма старика; нам приказано найти других узников и с их помощью попасть в хорошо охраняемое и набитое богатствами казино. Выбора нет: шаг вправо, шаг влево — расстрел, а в нашем случае взрыв и мозги на стенке.

В ходе приключений выясняется, что казино Sierra Madre никогда не было открыто: во время соответствующего торжества случился страшный взрыв, люди погибли, а близлежащий город накрыло облаком ядовитого дыма. За долгие годы алчность привела сюда многих, а ядовитый воздух и постоянные зверства превратили их в страшных мутантов-призраков, населяющих округу (авторы явно дают понять, что BioShock им понравился).

Главное достижение Dead Money — персонажи. Они выше всяких похвал. Бывшая звезда кино, а ныне ходячая мумия Дин Домино, говорит и выглядит так, что волосы встают дыбом — каждую вторую его фразу хочется вставить в рамочку и повесить на стене; озвучка превосходная. Другой персонаж – Кристина, выглядит как творение Франкенштейна: голова испещрена ужасными шрамами, череп явно склеивали по частям. Неудивительно, что девушка может общаться лишь при помощи жестов, значение которых нам приходится разгадывать. Идея замечательная и очень оживляет игру, но реализация подкачала: старый движок не позволил сделать качественную анимацию, поэтому авторы ограничились текстовыми описаниями, от чего сильно пострадала атмосфера. Последний узник не так интересен: супермутант с раздвоением личности, стандартная история а-ля доктор Джекил и мистер Хайд.

От отношений с персонажами зависит многое, и наши поступки имеют прямые последствия. К сожалению, сами задания не так интересны — в основном приходится выступать в роли телохранителя и дергать рубильники.


Дин Домино – один из лучших персонажей в истории серии Зеленоглазые, но не красавицы
Мертвый город — жуткое место: красное небо, гнетущая музыка, ловушки и враги на каждом шагу. Игра постоянно держит в напряжении: стоит на секунду отвлечься, как попадаешь в капкан, ногу ранит копье, а над головой взрывается газовый баллон.

Новых противников — зеленоглазых призраков (напоминающих хелгастов из сериала Killzone) — можно убить только путем отстрела конечностей, прямо как в Dead Space. Патронов вечно не хватает, поэтому в ход идут метательные копья врага, черепа лопаются как спелые арбузы.

Ошейник-взрывчатка, который носит наш герой, служит не только сюжетным приемом, а прямо влияет на геймплей. Дело в том, что любой радиоприемник в городе может активировать бомбу, и после появления характерного писка остается лишь несколько секунд, чтобы убежать или отключить радио. Попав в комнату, приходится быстро искать пути отхода, попутно стараясь не задеть разномастные ловушки — наши предшественники явно перестарались, пытаясь обезопасить свои тайники.

В казино придется столкнуться с охранниками-голограммами. Убить их невозможно, остается лишь взламывать терминалы и менять маршруты патрулирования, чтобы незаметно пробраться к своей цели.


Новая броня выглядит очень футуристично. Красный огонек на шее – злосчастная взрывчатка Перемен требуют наши сердца
Dead Money в очередной раз доказал, что в Obsidian работают талантливые люди, но попутно вновь обнажил старые проблемы серии. Дело не только и не столько в том, что игра попросту некрасива, ИИ отвратителен, а одну комнату невозможно отличить от другой — старая технология мешает серии развиваться. Новый движок нужен сериалу как воздух. Взять те же жесты Кристины, но нормально анимированные — получился бы совсем другой уровень. Определять по движениям и мимике персонажа его мысли и чувства — прекрасная идея, которая в перспективе может подарить уникальный игровой опыт. Или вот ловушки: насколько было бы интереснее, если бы мы имели возможность устраивать сюрпризы врагу. Даже если просто добавить нормальную физику, станет намного веселее.

Но, даже учитывая вышесказанное, нельзя не признать, что Dead Money – качественное дополнение, которое стоит своих денег. Сюжет держит в напряжении до самого конца, а небольшие нововведения прилично изменили геймплей. Требовать от DLC большего было бы глупо.


1869 Прочтений •  [Обзор: Fallout: New Vegas – Dead Money] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор: Fallout: New Vegas – Dead Money Ukraine Vova 21.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2024

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка