Возможно вы искали: 'Рыцари морей'

May 13 2025 20:11:56
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96069305
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18350
• Обзор The Walking ... 18794
• Обзор DMC: Devil M... 19872
• Обзор на игру Valk... 15871
• Обзор на игру Stars! 17759
• Обзор на Far Cry 3 17941
• Обзор на Resident ... 16019
• Обзор на Chivalry:... 17502
• Обзор на игру Kerb... 17974
• Обзор игры 007: Fr... 16608
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17955
• Превью о игре Mage... 14458
• Превью Incredible ... 14712
• Превью Firefall 13467
• Превью Dead Space 3 16328
• Превью о игре SimC... 14724
• Превью к игре Fuse 15436
• Превью Red Orche... 15536
• Превью Gothic 3 16338
• Превью Black & W... 17351
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор: Homefront

Обзор: Homefront




Баснословные прибыли от продаж игр Battlefield и Call of Duty, которые получают Electronic Arts и Activision, естественно, снятся в счастливых эротических снах главам всех остальных крупных игровых издательств. И вот одно из таких издательств, THQ, решило воплотить мечты в реальность: Homefront для него, по сути, стала попыткой получить свою собственную Call of Duty и Battlefield в одном лице.
Корейская клюква
Homefront от и до сделана по лекалам главных скриптовых боевиков планеты. Небольшая (часов на 5-7) одиночная кампания переливается киношными ракурсами, искрится спецэффектами; здесь постоянно что-то ухает, стрекочет и взрывается, но все это — лишь подготовка к мультиплеерным сражениям.

Впрочем, как и в последних сериях Call of Duty, сюжетная часть вполне способна и сама по себе заинтриговать и впечатлить. По примеру коллег сотрудники Kaos Studio и Digital Extremes (последние отвечали за PC-версию) старались максимально эпатировать публику. И местами это у них, надо признать, получилось.

Homefront пытается отнять кусок хлеба у Тома Клэнси и переносит действие в будущее, где объединенная Великая Корейская Республика становится доминирующей военной силой в мире и в 2025 году начинает вторжение в США. Вскоре корейцы устанавливают контроль над большей частью страны и загоняют местное население в концлагеря. Регулярные войска США разбиты или разрознены, сопротивление оккупантам пытаются оказывать лишь небольшие группы партизан.

Одна такая группа освобождает главного героя игры, бывшего военного летчика, которого корейцы только что арестовали и куда-то этапируют в школьном автобусе. Так мы попадаем в ряды сопротивления, у которого на нашего летчика большие виды: он должен помочь угнать и доставить войскам цистерны с топливом.


Сетевой режим, конечно, не идеален (есть, например, проблемы с отображением объектов на картах), но в целом организован и оптимизирован хорошо Только для взрослых
Разработчики сразу берут быка за рога и начинают фраппировать игрока сценами, где корейцы расстреливают мирное население на улицах Колорадо, а повстанцы, скрываясь среди брошенных домов, вынуждены сами выращивать себе овощи и мастерить ветряки. Должного эффекта это поначалу не вызывает, скорее легкую ухмылку: ну да, забавно, не более того.

Но постепенно история захватывает, а ухмылка сходит с лица. Ряд сильных и жестоких сцен заставляют посмотреть на Homefront более уважительно. Пожалуй, нигде нам еще не предлагали прыгать в гору трупов и зарываться в них с головой, чтобы спрятаться от врагов. Гибель вчерашних напарников, расстрел жителей убежища, с которыми вы еще недавно общались, случайный арт-огонь по своим, заживо сжигающий у вас на глазах десятки повстанцев, сцена самопожертвования одного из партизан — игре все же способна вызывать серьезные эмоции [недаром сценаристом на проекте выступил Джон Милиус, автор «Апокалипсиса сегодня» — прим. ред.]

Да и напарники героя получились весьма колоритными. Достаточно сказать, что среди них есть... кореец. Только родился и вырос он в Америке, а потому вместе с остальными пытается защищать ее.

К тому же авторы рисуют убедительную и непростую картину неуютного американского будущего. Помимо корейцев, концлагерей и сопротивления нам показывают и моральные дилеммы (действия партизан провоцируют репрессии, и многие мирные жители избегают контактов с сопротивлением), и панораму разложения самого американского общества, где кто-то пытается приспособиться и прогнуться, а кто-то объявляет войну всем вокруг, превращаясь попросту в маньяка-убийцу.
То вверх, то вниз
По аналогичной схеме развивается и знакомство с игровым процессом — то есть поначалу Homefront не шибко впечатляет. Во-первых, сама стрельба в отличие от Call of Duty: Black Ops, не говоря уж о почти тактической Medal of Honor (2010), реализована допотопно. Здесь совершенно нет ощущения, что ты работаешь в составе слаженной группы бойцов-профессионалов. Никаких указаний, наводок, подавляющего огня, беглой стрельбы из укрытий, обходов с флангов, криков «Враг на 9!» и прочих интересных нюансов — мы просто бежим и стреляем как в обычном шутере. Враги при этом берут числом, а не умением, стреляют подозрительно метко и больно, и все это вызывает не азарт, а раздражение и желание поскорее увидеть титры...

С постановкой тоже поначалу не особенно получается. Скрипты используются слишком грубо (пока вы не сделаете что-нибудь и не переступите за определенную границу, враги будут прямо у вас на глазах бесконечно возрождаться из воздуха), а миссии в сотый раз обыгрывают заезженные темы в духе «одинокий герой ищет гранатомет, чтобы подбить танк / БТР / вертолет». Все это скорее напоминает самые первые серии Call of Duty и Medal of Honor, а не современный боевик. Возможность пару раз лично указать цель для автоматического боевого дроида «Голиаф» и встать за станковый пулемет в «Хаммере» ситуацию не спасают.

Но и тут все меняется ближе к финалу. Авторам удалось соорудить несколько действительно увлекательных миссий — особенно удались снайперские задания, а также погоня и последующее вертолетное сопровождение конвоя с топливом. Плюс финальное огненное шоу на мосту, где даже товарищи не верят, что мы выжили. Все это перевешивает первоначальное негативное впечатление.


Одна из лучших сцен в игре. В этот момент особенно чувствительным зрителям может стать плохо Очки битвы для командира
В любом случае основную ставку авторы сделали на мультиплеер и совершенно не скрывали этого. Тут игра тоже старательно копирует сетевые режимы и общую идеологию Battlefield: Bad Company 2 и последних игр в серии Call of Duty. Но, как и в одиночной кампании, украшает это парой собственных оригинальных находок. В сингле ими стали шокирующая жестокость и неполиткорректность некоторых сцен, а в мультиплеере — «очки битвы» и новые нюансы в старых режимах.

Основные правила сетевой игры точь-в-точь повторяют устройство Modern Warfare 2 и Bad Company 2. Два основных режима (схватка за контрольные точки и командная битва стенка на стенку), есть возможность прокачивать своего персонажа по разным специальностям (снайпер, штурмовик, пулеметчик и т. д.), получать новые звания, открывать доступ к новым видам оружия и насадкам на стволы, разучивать пассивные умения вроде увеличения скорости прицеливания, быстрой перезарядки и т. д. Все это само по себе сделано неплохо, а особенно удался дизайн карт. Они явно лучше, чем в Call of Duty: Black Ops, и больше всего похожи на Bad Company 2: здесь такой же простор и раздолье для поиска интересных позиций и тактических ходов.

Но еще интереснее делает игру возможность накапливать в сражении т. н. очки битвы, которые позволяют на ходу вызвать ракетный удар (вы сами указываете цели сверху), запустить в стан врага боевого дрона с пулеметом на борту, сигануть в «Апач» или в танк «Абрамс» и много еще чего. Одна такая идея сразу открыла в привычной механике чуть ли не второе дно: зарабатывать и копить очки битвы, мучительно решая, когда и на что их расходовать, оказалось очень интересно, а сами сражения в таком виде быстро превращаются в феерическое шоу.

Удачной оказалась и идея с режимом «Командир». Это те же контроль территории и командная битва, только любой игрок, который проводит здесь серию убийств, сразу помечается на карте и становится приоритетной целью — за его уничтожение дают бонусные очки битвы. А сам он чем дольше продолжает свою смертоносную серию, тем больше получает различных бонусов. Мелочь, но забавно.

А вот другое «нововведение» — динамичная смена контрольных точек по мере отступления и наступления сторон — оказалось пшиком: все то же самое было и в Bad Company 2. С детищем EA Homefront вообще имеет много общего, но во многом ему все же уступает: здесь не такой разнообразный арсенал, да и проработано оружие похуже; нет внятной баллистики.

Игра получилась противоречивая. Вроде бы все вторично, но есть и собственные интересные находки. Местами вяло и уныло, а местами — бодро и эффектно. Конечно, Homefront не повторит успех и не подвинет на пьедестале лидеров жанра. Но если брать за основу утверждение авторов, что они делали ставку в первую очередь на мультиплеер, то проект следует признать все-таки успешным: сражаться в онлайне здесь очень интересно. Теперь все зависит от того, как быстро и грамотно авторы будут дополнять и обновлять игру.
1147 Прочтений •  [Обзор: Homefront] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор на игру Homefront Ukraine Vova 17.10.2012
• Homefront - обзор игры Ukraine Vova 21.05.2012
• Обзор: Homefront Ukraine Vova 21.05.2012
• Обзор игры Homefront Ukraine Vova 11.04.2012
• Этот обзор для PC версии игры Homef... Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка