Возможно вы искали: 'Egypt 2: Prophecy of H...'

May 14 2025 01:42:03
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор: Killzone 3

Обзор: Killzone 3




Подобно осенним заморозкам или колебаниям курса доллара, сиквелы вроде Killzone 3 принадлежат к той категории неизбежных и предсказуемых явлений, которые привлекают всеобщее внимание, но при этом мало кого способны удивить. До третьей части добирается далеко не всякий игровой сериал, и это, безусловно, верный признак его коммерческой состоятельности, однако возникает закономерный вопрос — что же особенного осталось несделанным в первых двух частях, что можно интересно подать в третьей?
Слепила из того, что было
Внятно ответить на этот вопрос сотрудники Guerrilla Games, увы, не в состоянии. Перед нами, по сути, все та же Killzone 2 в первозданном виде, только прикрытая, как фиговым листом, набором забав, надерганных из других игр. Авторы старательно пускают пыль в глаза, чтобы замаскировать всякими джетпаками и экзоскелетами свой идейный кризис, но проблему эта уловка не решает. Не считая поддержки стереоскопического 3D и PlayStation Move, Killzone 3 мало отличается от предшественницы. Если та в сравнении с довольно посредственной Killzone (PS2, 2004 год) смотрелась потрясающе, то у третьей части такого преимущества нет — эффект новизны отсутствует напрочь. Это, скорее, повторение пройденного, нежели освоение новых территорий.

Другой вопрос — как к этому относиться. Есть масса сиквелов, где отсутствие каких-то принципиальных инноваций никого не смущает — взять хотя бы StarCraft II. Проблема Killzone 3 в другом. Сваленные в кучу аттракционы (тут и полеты на космическом истребителе, и лихие заезды на бронетехнике, и долгое сражение с гигантским роботом, и даже перестрелка в невесомости) выполняют свою развлекательную функцию, но не складываются в последовательное и увлекательное приключение.

Сценарий, который и раньше не потрясал драматизмом, скатился до непристойно низкого уровня. Это наигранное, изобилующее логическими нестыковками, штампами и откровенными глупостями безобразие выглядит особенно дико на фоне шикарных моделей персонажей, детально проработанных фонов и прочего художественного великолепия. Раздражает и то, что эпизоды дрянного водевиля про космических фашистов показывают весьма часто.

Бывает, что откровенно слабый сюжет стараются свести к минимуму, чтобы не позориться. Иногда сильный сценарий призван замаскировать бюджетно-технические проблемы. И то, и другое понятно. Но вот ситуация, когда дурно поставленную и отвратительно сыгранную тягомотину с опереточными злодеями и плоскими героями выпячивают так, будто в режиссерском кресле сидел сам Джеймс Кэмерон, мягко говоря, озадачивает.

В отличие от драматической составляющей экшен-сцены удались очень хорошо Как дед служил
Впрочем, если исходить из позиции, что сюжет для шутера — дело десятое, то возмущаться больше нечем. Новая Killzone по-прежнему одна из самых графически сильных игр не только на PS3, но и на рынке вообще. Дизайн уровней хорош: полуразрушенный ядерным взрывом город, своеобразные хелганские джунгли, заснеженные горы, морские платформы, оружейная фабрика, орбитальная станция — все это очень красиво. Дизайнеры и художники поработали на славу, и, несмотря на глупых персонажей, «фашистская» эстетика выглядит весьма впечатляюще.

В ходе миссий перед вами ставят хотя и страдающие от недостатка логики, но все равно интересные задачи. Арсенал выше всяческих похвал: различия ТТХ у стволов вполне ощутимы, у каждого есть свои преимущества, все обладают характерной «весомостью» — стрелять из них приятно. Среди новинок — могучая ПТУР StA-X3 W. A. S. P и пушка, напоминающая приснопамятную BFG-9000: шар зеленой плазмы дезинтегрирует оказавшихся у него на пути незадачливых хелгастов.

Искусственный интеллект противников достаточно адекватен, чтобы воевать было не скучно. Тренировочные боты в мультиплеере на высоком уровне сложности даже заставляют попотеть. А вот поведение союзников частенько вызывает недоумение. К счастью, нужды в них особой нет, ребята разве что могут воскресить павшего героя. Словом, в режиме для одного игрока Killzone 3 — это очередной крепкий шутер с дурацким сюжетом, каких немало. Одиночную кампанию, кстати, можно проходить вдвоем, но только в режиме разделенного экрана.


Мультиплеер зачастую выглядит не менее кинематографично, чем кампания Человек человеку — фраг
Многопользовательским режимом Killzone 3 превзошла даже предыдущую часть трилогии, что само по себе оправдывает существование этого спорного сиквела. Система классов стала проще: их осталось пять вместо семи, но с возможностью подбирать трофейные стволы игрок вполне может выступить, скажем, в роли снайпера, сохраняя при этом умения инженера. В комплекте с игрой идет восемь мультиплеерных карт, поддерживающих разные игровые режимы. Две карты из Killzone 2 продаются в качестве DLC Reclaimed Territory, еще две будет в DLC Steel Rain.

Наиболее популярным остается режим Warzone (до 24 участников), где командам по ходу действия ставятся различные боевые задачи: уничтожить определенного игрока, захватить и удержать контрольные точки, найти и принести на базу агитационный громкоговоритель (разновидность Capture the Flag) и т. п. Появился режим Guerrilla Warfare — незатейливый командный deathmatch на 16 человек — новинка сомнительная и народу привлекает немного. До 16 игроков предусмотрено и в режиме Operations (он поддерживает пока лишь три карты), где командам предлагаются обусловленные локацией задачи. Обычно силы ISA пытаются что-нибудь взорвать, а хелгасты им мешают.

По мере прокачки классы можно оснащать дополнительными вариантами вооружения и перками вроде брони или бесшумного передвижения. Также в течение одного матча за разные достижения выдаются бонусы — ускоренная перезарядка, частичное автоприцеливание, двойной опыт за убийства и т. п. Приятное нововведение — Brutal melee — жестокая рукопашная экзекуция, особенно полезная для классов Infiltrator (маскируется под вражеских солдат) и Marksman (способен быть невидимым).


Конструкция за спиной огнеметчика — гигантский шагающий робот, с которым предстоит сразиться ближе к финалу Стреляй в телевизор
Killzone 3 — пока что самый крутой шутер, поддерживающий PlayStation Move. На ее примере можно оценить преимущества и недостатки этой технологии применительно к классическим типам игрового процесса. С помощью контроллеров Move можно достаточно быстро и точно прицеливаться, особенно если разжиться приспособлением типа «автомат», в который вставляются оба контроллера. Только надо грамотно откалибровать устройство, иначе меткость будет не ахти. Играть, пожалуй, удобнее стоя, хотя это несколько утомительно.

Важный нюанс: с мышью и геймпадом прицел всегда находится в центре экрана, зато в случае с Move то, куда вы смотрите, и то, куда вы стреляете — это не одно и то же. Целеуказатель свободно перемещается по экрану. Необходимо вывести его за пределы «зоны прицеливания», чтобы развернуть персонажа в соответствующую сторону. Чем-то напоминает манипуляции с курсором мыши в стратегиях: для передвижения камеры требуется подвести его к границе экрана. Только в Killzone 3 эту границу можно задавать самостоятельно. Управление можно настроить так, чтобы оно максимально напоминало привычную схему прицеливания, а можно попытаться освоить новые навыки. У обоих вариантов есть свои плюсы и минусы — за вычетом легкой задержки сигнала, Move почти так же удобен, как тандем клавиатуры и мыши.

В каком-то смысле Killzone 3 стала разочарованием: хотелось, конечно, не «старых песен о главном», а нового откровения. Делали ее явно не потому, что было что сказать, а потому что просто работа такая. С другой стороны, объективно игру нельзя назвать плохой — она почти ничем не хуже своей великолепной предшественницы, а в чем-то и превосходит ее. Killzone 3 можно смело рекомендовать и тем, кто не знаком с серией вообще, и тем, кто был в восторге от Killzone 2 и жаждет вновь поучаствовать в сражениях на Хелгане. Ну а тем, кто остался равнодушен к серии два года назад, ловить по-прежнему нечего.
1607 Прочтений •  [Обзор: Killzone 3] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Killzone 3 - обзор игры Ukraine Vova 21.05.2012
• Обзор: Killzone 3 Ukraine Vova 21.05.2012
• Этот обзор для PS3 версии игры Kill... Ukraine Vova 11.04.2012
• Обзор игры Killzone 3 Ukraine Vova 11.04.2012
• Обзор игры Killzone 3 Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка