Возможно вы искали: 'Field & Stream: Total ...'

May 11 2025 00:21:04
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96001592
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18342
• Обзор The Walking ... 18785
• Обзор DMC: Devil M... 19861
• Обзор на игру Valk... 15866
• Обзор на игру Stars! 17752
• Обзор на Far Cry 3 17933
• Обзор на Resident ... 16011
• Обзор на Chivalry:... 17494
• Обзор на игру Kerb... 17969
• Обзор игры 007: Fr... 16600
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17944
• Превью о игре Mage... 14447
• Превью Incredible ... 14704
• Превью Firefall 13460
• Превью Dead Space 3 16324
• Превью о игре SimC... 14713
• Превью к игре Fuse 15430
• Превью Red Orche... 15531
• Превью Gothic 3 16331
• Превью Black & W... 17342
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор: Sanctum

Обзор: Sanctum




Игры жанра tower defense в последнее время пользуются невероятной популярностью. Казалось бы, идея проста: защищать башню или другой объект, расставляя препятствия на пути атакующих противников или уничтожая их лично. Разработчики постоянно находят необычные формы подачи этой концепции. На тему «защиты башен» выходили и казуальные аркады вроде Plants vs. Zombies, и навороченные стратегии, например, Defense Grid: The Awakening. Скоро своя tower defense появится во вселенной Majesty. До сих пор в подобном стиле не было разве что экшена с видом от первого лица. Пробел решили восполнить несколько шведских студентов из Coffee Stain Studios с проектом Sanctum.
Модный мод
Как это часто бывает в последнее время, Sanctum начинался как модификация к Unreal Tournament 3. Идея прижилась, и горячие шведские парни решили сделать полноценный коммерческий проект. Суть его проста: на каждом уровне игрок в качестве элитного бойца должен защищать от орд монстров некое энергетическое ядро, которое находится в самом конце локации. Элитным солдатом выступает девушка по имени Скай, а непонятное ядро — это ее родной мир Elysion One.

Чтобы успешно справиться с задачей, Скай может строить на пути следования монстров блоки, а в них устанавливать различные виды стационарного оружия. Тут вам и крупнокалиберные пулеметы, и гранатометы, и системы ПВО (среди врагов есть летающие твари), и лазерные установки. Есть даже возможность расставлять специальные замедляющие поля и телепорты, через которые Скай быстро перемещается по местам сражений.


Блоки нужно расставлять так, чтобы максимально усложнить и удлинить путь монстров к драгоценному ядру
От врагов разрешено избавляться собственноручно, используя четыре вида оружия: комбинированный миниган-шотган, снайперскую винтовку, пулемет и специальный «замораживающий» автомат. У каждого из них, помимо основного, есть и альтернативные режимы стрельбы. Пулемет, например, может выпускать бомбы, а «замораживающая» пушка собственно замораживает в альтернативном режиме, в основном же — замедляет недругов.

Самое главное — стрельба и расстановка блок-турелей происходит в режиме с видом «из глаз», от чего игра напоминает Unreal Tournament 3, благо, уровни, оружие и враги в Sanctum выполнены в подчеркнуто футуристическом стиле.
На два фронта
Практически во всех представительницах жанра tower defense за простым фасадом скрывается тактическая головоломка. Ее увлекательность и объясняет популярность жанра. Sanctum не стала исключением: несколько видов турелей и оружия позволяют разыгрывать на уровнях не обычный тир с толпами врагов, а интересные сражения, в ходе которых необходимо скрупулезно продумывать свои действия. Все враги уникальны, у каждого есть сильные и слабые стороны. Скажем, одни типы монстров весьма тщедушны, но очень быстры и многочисленны, другие, наоборот, подобны Голиафу — здоровые и сильные, но с уязвимыми местами. Более того, оружие действует на различных тварей неодинаково.


Баланс оружия пока хромает: все стволы, вроде бы, используются для разных ситуаций, но при этом одни явно эффективнее других
В Sanctum есть крайне дефицитные очки ресурсов: они тратятся на апгрейд турелей и модификацию оружия. Перед началом каждой вражеской атаки (нападают они волнами) мы расходуем ресурсы, а после успешного ее отражения получаем новые. В итоге каждый раз приходится ломать голову, на что тратиться, какие турели ставить и улучшать, мощь какого оружия увеличивать. В одиночном режиме игра сообщает, какие враги будут в следующей волне, затем мы можем изучить их слабости в энциклопедии и скорректировать расстановку защитных сооружений, например, продать уже построенное, вернуть ресурсы и на его месте поставить что-то более эффективное. В режиме совместной игры таких поблажек нет: монстры атакуют бесконечно, и каждый раз их состав определяется случайно. Усложняет задачу дизайн уровней. Если на первой карте врагов от ядра отделяет длинный витиеватый коридор, то уже на второй — лишь небольшой мост.

Пока Sanctum напоминает именно мод, а не полноценную игру. Здесь слишком мало оружия, карт и режимов. Авторы активно общаются с пользователями, собирают отзывы и обещают оперативно улучшать свой проект. Если они справятся и не заставят платить отдельно за каждую новую карту, опыт по созданию первого в мире шутера с видом от первого лица в жанре tower defense можно будет признать успешным.
1767 Прочтений •  [Обзор: Sanctum] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор: Ghostbusters: Sanctum of Slime Ukraine Vova 21.05.2012
• Обзор: Sanctum Ukraine Vova 21.05.2012
• Обзор игры Ghostbusters: Sanctum of... Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка