Возможно вы искали: 'Playboy: The Mansion'

May 13 2025 22:53:53
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор: Red Faction: Armageddon

Обзор: Red Faction: Armageddon




В этом году у серии Red Faction юбилей: с момента выхода первой игры прошло десять лет. Все эти годы она держится на одной-единственной задумке — игроку позволено крушить практически все декорации. Нельзя сказать, чтобы задумка была слишком смелой: она лежала на поверхности и ждала своего часа, но выстрелила громко и в яблочко. Третья часть сериала, Guerrilla, получила от нас высокую оценку не за выдающийся сюжет или передовую графику, а как раз за открытые пространства, где можно было разрушить все, что вздумается. Взорвать мост — пожалуйста, разнести в бетонную крошку штаб правительства — вот кувалда, сровнять с землей военную базу — выпустите пару ракет и наслаждайтесь фейерверком. Сеансы уничтожения чужой собственности компенсировали недостатки игры: за такое можно было простить вопиющую пустоту локаций. Вместо того чтобы наконец-то разнообразить поверхность Марса новыми объектами, сотрудники Volition разделили игру на отдельные миссии и придумали новый сюжет, закопав героев под красную марсианскую почву.

Главного героя зовут Дариус Мейсон. Как могут догадаться поклонники серии, он потомок (если быть совсем точным — внук) Алека Мейсона, известного нам по Guerrilla. Как и его дед, Дариус борется за свободу и светлое будущее Марса (видимо, у них эта особенность передается по наследству), только сражаться в этот раз нужно с оголтелыми сектантами, а чуть позже — со злобными чудовищами. К сожалению, Мейсон недостоин имени предка: отчасти по вине Дариуса последователям непонятного культа удается взорвать установку, поддерживающую атмосферу на Марсе. Всем обитателям красной планеты приходится спешно искать убежища в подземельях.


Противостоящие игрокам сектанты регулярно становятся космонавтами поневоле
История получилась, откровенно говоря, так себе: сюжет в Armageddon развивается по канонам 90-х годов. Понять, что вообще происходит, можно лишь благодаря видеороликам между миссиями, в остальное же время герои роняют максимум пару реплик. Вникать в историю шаблонных персонажей не хочется, и уж совсем лишней кажется любовная линия. А ведь герою предстоит испытать не только пылкие чувства, но и пережить предательство близкого человека. Игроков эти перипетии вряд ли тронут, а, скорее всего, вызовут лишь недоумение.

Вымученные сюжетные ходы, излишнее в игре внимание к персонажам и скорее комичные, чем драматичные эпизоды — все это Volition можно простить. Наиболее сомнительным представляется решение разработчиков загнать действие Armageddon в узкие подземелья, где негде толком развернуться. Конечно, это был самый простой и очевидный ход, чтобы избавиться от главной проблемы — многокилометровых марсианских пустошей, но дизайнеры могли бы поискать и более изящный выход из положения. К чести разработчиков, следует отметить, что они не только уменьшили территорию, но и задумались над ее наполнением. Дизайн уровней серьезно шагнул вперед по сравнению с предыдущей частью. Armageddon постоянно чем-то удивляет: демонстрирует то огромное логово инопланетян, напоминающее живой организм (стены пульсируют, выделяют какую-то слизь и светятся в темноте), то город мародеров, построенный из подручного хлама, скрепленных балками деталей машин и кусков ржавого металла. По меркам индустрии графика явно не высшего уровня, но большинство ее недостатков маскируют спецэффекты: взрывы, разваливающиеся на куски здания и полыхающие остовы машин.

Разрушения по-прежнему остаются сутью Red Faction — в их проектировании талант сотрудников Volition раскрылся полностью. На первый взгляд, никаких серьезных отличий от Guerrilla нет, но новые способы уничтожения декораций стали приятным сюрпризом. В арсенале Дариуса появилось устройство под названием «нанокузница» (аналог Reconstructor из мультиплеера предыдущей части), которое дарит герою сразу несколько способностей, например, разваливать здания ударной волной. Едва ли не самая полезная функция — возможность восстанавливать разрушенные мосты, строения или устройства, что здорово меняет тактику боя. Представьте: вы спрятались в разваливающемся доме, к вам со всех сторон подбираются враги, и тут вы за секунду возводите стены и получаете отличное укрытие.


Больше всего здешние пришельцы напоминают некроморфов из Dead Space
Симпатии редакции достались магнитному ружью. Хитрая штуковина позволяет одним выстрелом цеплять нужный объект, а вторым — указывать место, куда его перетащить. Достаточно изловчившись, можно переместить целую охранную башню, раскурочив заодно половину уровня. В такие моменты Armageddon выглядит просто великолепно: все вокруг взрывается, горит синим пламенем, а башня по пути задевает неприятельский отряд и расплющивает его о стенку. Порча движимого и недвижимого имущества реализована настолько лихо, что враги — и сектанты, и жуткие монстры — кажутся неуместными. Понимая это, разработчики создали режим Ruin — этакий дистиллят Red Faction без примеси сюжета. Суть в том, что вас пускают на арену и задают простую цель — нанести как можно больший урон зданиям и технике. Уровень веселья просто зашкаливает.

Во всем, что касается разрушений, фантазия у сотрудников Volition работает как надо. На первый взгляд, Armageddon — довольно заурядный шутер с футуристическими пушками, инопланетянами и давно не новой технологией уничтожения локаций. Но стоит только увидеть, как где-то на заднем плане обрушивается огромное здание или взрывается мост, как игра расцветает новыми красками. Как пел незабвенный Высоцкий в одной детской сказке: «Девиз в этих матчах — круши, не жалей...». Красная песочница потому так и притягивает, что в ней можно жестоко порезвиться. Поэтому сюжет с мелодраматичными персонажами, слабо очерченный вокруг концепции уничтожения всего и вся, кажется лишним. Честное слово, хватило бы и одного режима Ruin за гораздо меньшие деньги.
1372 Прочтений •  [Обзор: Red Faction: Armageddon] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Red Faction: Armageddon - обзор игры Ukraine Vova 21.05.2012
• Обзор: Red Faction: Armageddon Ukraine Vova 21.05.2012
• Обзор: Red Faction: Armageddon Ukraine Vova 21.05.2012
• Обзор игры Red Faction: Armageddon Ukraine Vova 11.04.2012
• Этот обзор для X360 версии игры Red... Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка