Возможно вы искали: 'SSN-21: Seawolf'

May 31 2025 02:09:08
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор: Resident Evil 5

Обзор: Resident Evil 5




Выход Resident Evil 4 в 2005-м навсегда изменил лицо сериала и вывел его на качественно новый уровень, доселе невиданный. Capcom стали первыми, кому за много лет со времен выхода Alone in the Dark — игры, собственно, из-за которой и появился survival horror — удалось сдвинуть жанр с мертвой точки и в корне переиначить наши представления о нем. На смену неторопливому хоррор-геймплею с блужданиями по темным коридорам с фонариком наперевес пришел адреналиновый, выверенный до последнего миллиметра экшен высшего класса. В игре не было моментов, которые заставляли бы вжаться в спинку кресла, вместо этого разработчики избрали иной, куда более изощренный путь — постоянно держать нервы игрока натянутыми до предела. Ощущение безысходности и полной оторванности от остального мира не покидало ни на минуту. А если сюда добавить еще и отменную постановку, постоянно меняющийся темп игрового процесса, лихо закрученную историю — получится этакий эталон качества на долгие годы вперед. Именно поэтому надежды, возлагаемые на пятую игру в серии (не считая всевозможных ремейков и спин-оффов) были особенно высоки.

Не прошло и пяти лет

Резиденция зла — вымышленный район Кижуджу, расположенный в самом сердце Африки. Этот континент был выбран разработчиками вовсе не случайно. Африка считается местом зарождения всего человечества, и наряду с этим – источником самых смертоносных вирусов (кстати, вирус Эбола корпорация Umbrella активно использовала в своих экспериментах).

Главных героев в игре двое: Крис Рэдфилд (Resident Evil, Resident Evil: Code Veronica) – бывший член отряда S.T.A.R.S., а ныне (с момента событий первого Resident Evil минуло десять лет, то есть на дворе 2008 год) оперативник антитеррористической организации «BSAA» (Bioterrorism Security Assessment Service), и Шева Аломар – напарница Криса, раннее нигде не фигурировавшая. Вместе они отправляются на разведку в какое-то поселение, где на них, как не трудно догадаться, тут же нападают. Нападают не зомби, а люди, находящиеся, подобно крестьянам из четвертой части, под влиянием разумных паразитов.

По ходу пьесы выясняется, что корень всех бед — фармацевтическая корпорация TriCell, основанная на пепелище Umbrella одним из ее последователей — Альбертом Вескером. С помощью вулкана, который спит, но вот-вот проснется, он собирается распространить страшный вирус по всей планете, а нам, конечно, во что бы то ни стало, нужно ему помешать.


При вызове инвентаря игра больше не ставится на паузу. На практике это означает, что пока в пылу сражения вы тянетесь за аптечкой, вам запросто могут что-нибудь откусить
Запуская Resident Evil 5, будьте готовы к тому, что первый визит в Африку способен вызвать судорожные приступы дежавю. В отличие от прошлого раза, Capcom не стали изобретать совершенно новую игру. Вместо этого они пошли по проверенной временем схеме: взяли механику четвертого «резидента», спроецировали ее на новые технологии (попутно приумножив все то, что нам нравилось в игре как минимум в два раза) и прикрутили модный нынче режим совместного прохождения. И знаете что? Все это исправно работает!

В игре, как и раньше, используется так называемый вид «от второго лица» (это когда камера демонстрирует происходящее из-за плеча главного героя, при этом в точности повторяя все его телодвижения; главное же его достоинство состоит в том, что, сохраняя зрелищность игр от третьего лица, он передает ощущение присутствия, позволяя глубже погрузиться в происходящее).

Суть игрового процесса, по большому счету, тоже осталась прежней: Крис и Шева гораздо лучше вооружены своих противников, но выстоять в открытом бою не представляется возможным — те превосходят числом. Зараженные по-прежнему довольно медлительны, зато теперь их целые толпы, к тому же они вездесущи. Приходится то и дело проявлять чудеса импровизации, чтобы выжить: непрерывно двигаться, менять позицию, укрываться в каких-то случайных постройках и держать оборону оттуда… Африканцы, в свою очередь, лезут через разбитые окна, разламывают запертые двери в щепки, пытаются окружить, да и вообще — всячески дают понять, что настроены решительно.


Госпожа Аломар ведет себя на удивление благоразумно: в стенах не застряет, самостоятельно разбивает ящики с припасами, а в нужный момент может даже подлечить или поделиться патронами
Но вот что самое удивительное: при всех своих массовых отсылках и обращениях к четвертой части RE5 абсолютно не воспринимается как ее бессовестный клон. Весь секрет в кооперативе – благодаря ему привычный вроде бы геймплей играется уже совсем по-другому, а реализован он тут даже лучше, чем в Gears of War 2. Дело в том, что в отличие от других подобных проектов в RE5 очень сильно ощущение товарищеского плеча. Здесь игроки не просто вместе отстреливают врагов на одной локации, лишь изредка решая какие-то тривиальные задачки совместными усилиями, – а именно что тесно сотрудничают друг с другом на протяжении всей игры. Главные герои на счет «три» запираются в случайных хижинах и сдерживают натиск врагов уже оттуда, прямо на ходу баррикадируя окна и двери предметами меблировки. Делятся патронами (кстати, предельно важный тактический момент — боезапасов почти всегда критически не хватает, а действовать поодиночке приходится довольно часто). Буквально ежесекундно выдирают друг другу из лап осатаневших негров. В довершении всего, постоянно оказываются в каких-то совершенно нестандартных игровых ситуациях, требующих предельно четкой координации действий (методично заманить пульсирующий сгусток живой субстанции в промышленную печь, а затем спалить — работа для двоих).

Всячески рекомендуем проходить игру именно в кооперативе (причем на консолях делать это дозволено не только через Xbox Live/PSN, но и за одним экраном в режиме split-screen). В RE5 встретится немало моментов, требующих от игроков высокой слаженности действий: осуществить прикрытие, выполнить отвлекающий маневр (особенно полезен в схватках с боссами) и так далее. Естественно, в подобных ситуация искусственный интеллект живого напарника никогда не заменит. Да и вообще — играть с товарищем в разы веселее.

Талант не пропьешь

Что особенно отрадно, за прошедшие годы Capcom нисколько не потеряли былой хватки и знают лучше, чем кто-либо еще, как впихнуть в рамки одной игры столько событий, сколько хватило бы на несколько проектов калибром поменьше. Вот действие из грязного африканского селения в стиле «Техасской резни бензопилой» переносится в темную пещеру, и игра «дает» чистой воды хоррора в привычном понимании: пока один игрок вынужден нести лампу, освещая путь, другой в это время лихорадочно отстреливается от всяких тварей, вылезающих из кромешной мглы. В следующий момент мы уже несемся по пустыне на «Хаммере», и, давя на пулеметную гашетку, рьяно истребляем преследователей на мотоциклах в поистине промышленных масштабах. А переправа на лодке через нефтяной завод и вовсе выльется в пиротехническое представление имени Майкла Бэя: бочки с горючим, расставленные там на каждом углу, с видимым удовольствием детонируют при каждом нашем удачном попадании, превращая толпы врагов в кровавую труху.


Кроме всего прочего, в RE5 нашлось место еще и для самого будоражещего стационарного эпизода чуть ли за всю историю жанра
Правда, время от времени авторы все же теряют самообладание. Так, ближе к концу действа, думая, что им подвластно все, выдают противникам, как и подобает «плохим парням», «АК-74» и разыгрывают на сцене самый что ни на есть взаправдашний экшен с позиционными перестрелками. Чувствуется, девелоперы пытались заступить на территорию Gears of War и… благополучно сели в лужу, наглядно доказав, что позиционный шутер из RE5 — совершенно никакой. Наши подопечные, прильнув к стене, намертво пристают к ней пятой точкой, не в силах сдвинуться с места; возможности стрелять из-за укрытия вслепую – так же не предусмотрено; и это, не говоря уже о том, как же из такого положения неудобно целиться. К счастью, длится это безобразие совсем недолго, так что нервов много не потратите.

Немалою долю разнообразия и в без того насыщенный игровой процесс вносят полу интерактивные видеоролики, на подобие тех что мы видели в Fahrenheit. И нужно отдать Capcom должное — выглядят они просто сногсшибательно, таким эффектным видеорядом может похвастаться разве что Metal Gear Solid 4. Суть Quick Time Events, наверняка, известна всем: в определенный момент на экране появляются изображения кнопок, которые нужно быстро нажимать. Если все сделано правильно – герои совершат какое-либо действие: увернутся от града пуль, прыгнут в закрывающийся дверной проем в самый последний момент, ну и так далее.

Теперь о плохом. Существует ряд очень существенных причин, по которым RE5 никогда не сможет встать в один ряд со своим предшественником. Во-первых, весь праздник портит смехотворная продолжительность игры – всего-то 5-6 часов геймплея, и это притом, если никуда не спешить и внимательно все исследовать. В противном случае можно уложиться и в более короткий срок. Но дело даже не в этом.

Изначально Capcom установили слишком высокую планку качества, даже для самих себя, и во второй раз взять ее им оказалось не под силу. Сосредоточив все свое внимание на внешних аспектах игры, они как-то забыли про все остальное. Про все то, что позволило четвертой части оставить глубокий след в наших сердцах и завоевать искреннюю народную любовь. Здесь не нашлось места захватывающей истории, исполненной мистики и тайн (та, что есть, развивается в слишком уж предсказуемом ключе и едва ли задержится в памяти надолго). Нет столь же густой, почти осязаемой атмосферы, пронизывающей до самых костей. А все главные персонажи явно понадерганы разработчиками из различных голливудский блокбастеров, что напрочь лишило их самобытности. Крис Рэдфилд своим внешним видом так и вовсе заставляет вспомнить всех героев второсортных американских боевиков 80-х разом.

Resident Evil 5 – это такой типичный представитель племени породистых блокбастеров: дорогой, масштабный, поражающий, но сделанный, откровенно говоря, без души. И если вы вдруг не играли в его предшественника, то существуют все шансы на то, что пятая часть станет для вас настоящей находкой. Здесь есть все, что нужно для счастья: многогранный геймплей, соответствующий размах происходящего, шикарная графика. Так что ловите момент.




1434 Прочтений •  [Обзор: Resident Evil 5] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор на игру Resident Evil 5 Ukraine Vova 17.10.2012
• Resident Evil 5 - обзор игры Ukraine Vova 21.05.2012
• Resident Evil 5 - обзор игры Ukraine Vova 21.05.2012
• Обзор: Resident Evil 5 Ukraine Vova 21.05.2012
• Обзор: Resident Evil 5 (PC-версия) Ukraine Vova 21.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка