Возможно вы искали: 'Хитрый Лис Фокси'

May 14 2025 01:38:19
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор: Red Orchestra 2: Герои Сталинграда

Обзор: Red Orchestra 2: Герои Сталинграда




Создатели Operation Flashpoint: Cold War Crisis и серии ARMA — не единственные, кто развивает жанр реалистичных симуляторов военных действий. Еще в 2006 году, за год до появления на прилавках самой первой Armed Assault, студия Tripwire Interactive выпустила игру, в которой отсутствовал привычный крестик прицела, а быстрая пробежка с полным боекомплектом заканчивалась для персонажа тяжелой одышкой и трясущимися руками. Это была Red Orchestra: Ostfront 41-45. Разработка ее сиквела с подзаголовком «Герои Сталинграда» затянулась на пять лет, а за это время многое изменилось. Игроки привыкли к динамичным и комфортным перестрелкам в сериях Battlefield: Bad Company и Call of Duty: Modern Warfare. Поэтому многие гадали, пойдет ли Tripwire Interactive во второй части на поблажки или, наоборот, вопреки всему закрутит гайки. Разработчики поступили хитрее: в чем-то действительно сделали игру комфортнее, а в чем-то усложнили.


Иногда после смертельного ранения перед тем, как экран потемнеет, у вас есть еще несколько секунд, чтобы бросить гранату или подстрелить врага
«Red Orchestra 2: Герои Сталинграда», как явствует из названия, по-прежнему посвящена Второй мировой войне, но на этот раз целиком сосредоточена на кровопролитной Сталинградской битве. Есть две кампании — за немцев и за Красную Армию, а вот полноценного сюжета не завезли: вам предстоит набор сражений, во время которых стороны, как правило, захватывают и удерживают стратегически важные объекты на карте. Здесь нет эффектных роликов, постановочных сцен, бесконечного возрождения врагов в одной точке и прочих цирковых номеров из Call of Duty. Зато есть суровый дух настоящей войны. Оружие времен Второй мировой проработано предельно реалистично. Крестика прицела по-прежнему нет — приходится либо палить от бедра, но тогда ствол ходит ходуном, либо наводить мушку на цель, что требует времени и ограничивает обзор. На некоторых видах оружия необходимо, как и в жизни, выставлять дистанцию стрельбы.

В чем заключаются упрощения? Ну, например, значительно быстрее перезаряжается оружие, а при беге медленнее расходуются силы, причем после перебежек ствол не шатается из стороны в сторону. Держать противника на мушке можно как угодно долго: руки больше не устают. Все это, конечно, прибавило игре динамики, но сказать, что побеждать стало значительно проще, нельзя. Вас по-прежнему убивают с одного-двух попаданий, а отсиживаться и ждать, когда здоровье восстановится, бесполезно. Лишь изредка игроку дают шанс перевязаться, чтобы остановить кровотечение и продолжить бой.


Заработанный в сетевых баталиях опыт увеличивает ваше мастерство: чем чаще играете, например, штурмовиком и используете ППШ, тем быстрее получите бонусы для этого класса и оружия
Появление системы укрытий тоже не особо упростило игровой процесс — отчасти это даже прибавило «Героям Сталинграда» реализма. К тому же в игре реализована более продвинутая физическая модель, и некоторые объекты разрушаются от артобстрелов или даже автоматных очередей, например, заборы. Но главное — это система морали. Когда игрок попадает под артобстрел, и снаряды свистят над самым ухом, падает боевой дух, картинка на экране размывается, и прицелиться точно становится практически невозможно. Реализм Red Orchestra 2 проявляется и в том, что играть предлагается не только за рядового пехотинца. Как и в серии ARMA, периодически вам дадут попробовать себя в роли командира подразделения. Посредством специального меню он способен запрашивать артиллерийскую поддержку и отдавать приказы подчиненным. Можно даже побывать в роли командующего, который по радиосвязи координирует наступление всех подразделений. Наконец, есть танковые сражения, причем в экипаже задействованы уже не два, а четыре бойца.

Одиночные кампании — лишь разминка перед суровыми мультиплеерными сражениями. Основных режима три: «Территория», где две команды по очереди штурмуют или обороняют контрольные точки, аналогичный «Обратный отсчет», в котором нельзя возрождаться, и «Перестрелка», где побеждает команда, уничтожившая больше врагов. Поклонники современных многопользовательских шутеров здесь обычно долго не живут. Огромные пространства, обилие всевозможных объектов, за которыми можно притаиться, неминуемая смерть от первого же попадания — все это заставляет передвигаться крайне осторожно, пригнувшись к земле или вовсе ползком, и заранее тщательно осматривать местность. На более компактных картах легче не становится.


Мультиплеерные баталии стали еще масштабнее: в них теперь может участвовать до 64 человек
В мультиплеере Red Orchestra 2 важнейшее значение имеет выдержка бойца, командное взаимодействие, знание карт, ну и, конечно, грамотный выбор огневых позиций. Однако долго отсиживаться на одном месте непрактично: игра поощряет тех, кто воюет активно, участвует в захвате или удержании объектов и вообще работает на команду. Самому полезному игроку могут предложить стать командующим в следующей схватке. Вообще классов персонажей много, но ради баланса введены ограничения на то, сколько штурмовиков, стрелков, пулеметчиков и т. д. может участвовать в сражении. Лимит на снайперов, например, очень небольшой — приходится занимать очередь.

К сожалению, отвадить от Red Orchestra 2 поклонников крупнобюджетных и более гуманных по отношению к игрокам шутеров может не только высокая сложность «Героев Сталинграда». Игра оказалась технически несовершенной — банально не доведенной до ума программистами и отвратительно оптимизированной. Есть и другие огрехи вроде странной системы возрождения: вы можете долго ждать очереди, чтобы снова войти в игру, и воскреснуть в метре от противников. Да о чем вообще можно говорить, если долгое время после релиза не работал учет статистики? Это до боли напоминает ситуацию, с которой приходится иметь дело фанатам очередной части ARMA. Видимо, разработчики сложных шутеров убеждены, что игрокам должно быть тяжело во всех смыслах слова.

«Red Orchestra 2: Герои Сталинграда» — игра несовершенная и весьма специфическая. Определенные поблажки, на которые пошли разработчики ради удобства игроков, не слишком упростили игровой процесс. Зато отвратительное техническое исполнение может отпугнуть даже поклонников первой части. И все же те, у кого хватит сил и выдержки, чтобы освоиться в Red Orchestra 2, получат массу удовольствия от увлекательных сетевых сражений на подступах к виртуальному Сталинграду.
1489 Прочтений •  [Обзор: Red Orchestra 2: Герои Сталинграда] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Red Orchestra 2: Heroes of Stalingr... Ukraine Vova 21.05.2012
• Обзор: Red Orchestra 2: Герои Стали... Ukraine Vova 21.05.2012
• Обзор: Red Orchestra 2: Герои Стали... Ukraine Vova 21.05.2012
• Обзор: Red Orchestra 2: Герои Стали... Ukraine Vova 21.05.2012
• Обзор: Red Orchestra 2: Герои Стали... Ukraine Vova 21.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка