Возможно вы искали: 'Panzer General 3D: Ass...'

May 31 2025 02:14:23
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор: Mafia 2

Обзор: Mafia 2



В игровой индустрии Mafia 2 считается одним из грандиозных долгостроев и таким же грандиозным надувательством. Принято считать, что её разработка началась сразу же после выхода первой части — Mafia: The City of Lost Heaven, т.е. с 2002 года. На деле проект замораживался, его разработка откладывалась, компанию покидали некоторые важные люди.

В каком-то смысле этой игре посчастливилось выйти только в 2010 году, а не раньше, избежав таким образом лобового столкновения с GTA 4, увидевшей свет в 2008. Несмотря на то что ярые защитники «Мафии» упорно доказывают, что эту игру нельзя сравнивать с GTA, но всё же приходится признать — любая игра, где герой с видом от третьего лица ходит по улицам и может угнать любую машину, уже подсознательно нарекается человеком не иначе как «клон GTA». Mafia 2 по внешнему виду таким клоном и является: открытый город, стрельба, гонки на машинах, задания, отмеченные на радаре кружком — всё как в проекте Rockstar.

Первую «Мафию» от вышедшей с ней в один год революционной GTA 3 отличал намного более серьёзный подход. Это была очень сильная драма, в которой не было место глупому ребячеству и пробежкам с автоматом наперевес по улицам. Игрок был скован в свободе действий, но зато был целиком и полностью вовлечён в сюжет о простом таксисте, который однажды совершено случайно, против своей воли, был вынужден ступить на очень опасный, преступный путь. Миссии сменяли друг друга — действие не останавливалось ни на секунду.

Даже человек, ни разу в глаза «Мафию» не видевший, наверняка знает от других, что это «ну типа как GTA только про мафию 30-х годов». Первая часть была шедевром и прорывом во всех главных аспектах. Она показала великолепную графику, приятный и невероятно сложный экшен, проработанную физику машин той эпохи, интересный сюжет — было за что ставить десяти-балльные отметки...
И вот, в 2010 году выходит Mafia 2, и мнения прессы и игроков начинают сильно расходиться. Для начала разберёмся что это вообще за игра. Это такая же гангстерская история, вдохновлённая лучшими фильмами о легендарной мафии. На этот раз, история, происходящая в сороковые с Вито Скалеттой, молодым итальянцем, живущим со своей семьёй в вымышленном разработчиками городе Эмпайр-Бэй. Вместе с товарищем Джо Вито начинал с мелких краж и грабежей, на чём однажды и попался, но вместо полосатой одежды примерил армейский наряд — в то время шла война, и американцам нужны были говорящие по-итальянски солдаты. Вернувшись из армии с помощью Джо, он снова возвращается к прежней жизни и потихоньку связывается со всё более влиятельными людьми преступного мира Эмпайр-Бэй.
Такова завязка сюжета Mafia 2. Всю игру мы проводим в компании Джо, выполняем одно поручение за другим, зарабатываем деньги, угоняем машины, стреляем... в этом вся суть игры в течении 15 глав. Пройти игру можно за 2-3 вечера, особо не напрягаясь.




Итак, пройдя игру, могу высказать мысли о ней. На мой взгляд, Mafia 2 удалась почти во всём. Это фактически первая часть, сделанная по современным игровым стандартам. Избавленная от излишней сложности, максимально доступная простому игроку, который хочет красивое, не напрягающее развлечение на пару вечеров. Например, в отличие от первой части, здесь нет аптечек, здоровье восстанавливается автоматически. Кроме того, к экшену добавилась модная сейчас система укрытий. Да и сама физика стрельбы упростилась, и залп из собственного дробовика больше не отправляет нашего героя на пол. Хорошо это или плохо — однозначно сказать сложно. Те, кому перестрелки в первой части (когда на всю миссию одна-единственная аптечка) давались тяжело — безусловно оценят. Мало того, теперь между миссиями появились чекпойнты, и истории, когда последние полчаса игры приходится переигрывать сначала из-за глупой ошибки, больше не произойдёт. На мой взгляд, это большой плюс, т.к. излишняя сложность отворачивала от первой «Мафии» многих игроков в своё время (особенно на консоли PS2).

Игровой процесс очень простой, и каких-то сложных миссий попросту нет, есть очень длинные. По сути их всего 15, по одной в каждой главе. Дополнительные задания в игре вообще отсутствуют как таковые. Поэтому, как и в случае с первой частью, игроку абсолютно не на что отвлечься, и он может целиком посвятить себя сюжету.

Графика в игре очень хорошая. Город прекрасно выглядит, особенно летом. Персонажи и машины тоже смоделированы на хорошем уровне. Игра очень опрятно выглядит благодаря чётким текстурам и массе различных эффектов. Про звук я ничего не могу сказать, т.к. играл в русскую версию, и оригинальной озвучки не слышал. Машины звучат очень неплохо, а вот звуки выстрелов могли бы быть и получше. Управление тоже нареканий не вызывает. Герой хорошо чувствуется, быстро двигается, ловко припадает к укрытиям.
Ну и теперь можно немного сказать о недостатках. Как ни крути, но всё же приходится сравнивать эту игру с GTA 4. Rockstar делали свой проект не спеша, продумывая каждую мелочь. В противовес им 2K Szech, у которых вроде времени было более чем достаточно выпустили игру, производящую впечатление недоделанного продукта, который разрабатывали в спешке, срывая все сроки. Чувствуется, что очень многое из финального кода игры было вырезано в последний момент. Например, телефоны на улицах в игре вообще не используются (за всю игру герой пользуется ими один раз и то в кат-сцене, по сюжету), несмотря на то что есть кнопка «Взаимодействовать» (и даже возможность вышвырнуть из телефонной будки стоящего там человека). По телефону, находящемуся в доме, звонить тоже нельзя. Дополнительных заданий просто нет. Есть точки на карте, где вас якобы ждут с работой два персонажа, но когда бы вы ни приехали, ответ от каждого из них один — «сегодня для тебя ничего нет». Честно говоря, это похоже на издевательство. В GTA 4 были побочные миссии (конечно, разнообразия уровня San-Andreas не было, но всё же). С их отсутствием в Mafia 2 связан и ещё один неприятный момент: вы совершенно не запоминаете город. Просто потому что у вас нет стимула кататься по нему в отрыве от сюжетной линии. В результате, за всю игру вы запомните только пару районов, куда вам пришлось ехать по сюжету. И это очень печально, потому что город, созданный разработчиками, очень и очень красив, и они могли бы подогреть игрока к его исследованию побочными квестами. Любой человек, который в 2003 долгое время подрабатывал таксистом, полицейским, врачом «Скорой помощи», пожарником или участвовал в гонках например в GTA: Vice City, и сейчас с закрытыми глазами вспомнит все улочки города, найдёт клуб «Малибу», «Пойнт-молл» и оружейный магазин. В Mafia 2 ничего такого нет. Город красивый, но почти безжизненный. Горожане в основном просто слоняются по улицам, хотя в первой половине игры встречаются заскриптованные сценки взаимодействия между ними. Для сравнения, в Saint's Row 2 жители города не только ходят, читают газеты и едят хот-доги, но и дерутся друг с другом, поют на улицах в оркестрах, играют в «камень-ножницы-бумага» или бросают фишки на асфальт. Кроме того, в одном из кварталов масса рабочих, которые всё время что-то строят, стучат молотками (хотя, справедливости ради, надо сказать, что и во второй «Мафии» есть район, где работяги вкалывают с утра до ночи). Как ни крути, а моментов какого-то интересного взаимодействия между NPC не хватает, из-за этого город всё же теряет в обаянии. Кстати, с отсутствием побочных квестов связан и ещё один забавный конфуз. На легенде городской карты можно увидеть жёлтый значок «Дополнительное задание». Тем не менее, за всю игру он у меня не зажёгся ни разу. Не очень понятны причины, по которым разработчики решили убрать побочные квесты из финальной версии игры. Всё что вы можете делать — это угонять машины и либо продавать их (просто подъехать к кораблю в доках), либо привозить на металлолом и ставить под пресс. Больше НИЧЕГО. Пока Rockstar придумывают новые идеи, учат героя своей игры пользоваться мобильным телефоном, ходить на свидания с девушками, ездить с друзьями в бар, играть в бильярд и боулинг, разработчики второй «Мафии» вообще не предлагают игроку никаких инноваций. Первая часть действительно была откровением для своего времени. От GTA 3 её выгодно отличала масса деталей: необходимость заправлять машину, возможность сдаться полицейским и заплатить штраф, необходимость соблюдать правила дорожного движения и много чего ещё. В 2010 году всем этим уже никого не удивишь. За всю игру у меня лишь один раз замигала лампочка, сигнализирующая о нехватке бензина, при том что машины я менял не так уж и часто.

Ещё один недостаток Mafia 2 — чрезмерное количество езды. Возможно, это дань реализму, но уже после первых глав это начинает сильно раздражать. Почти на каждой миссии вам два-три раза надо будет исколесить чуть ли не весь город. И будто чувствуя, что рано или поздно это разозлит игрока, разработчики во второй половине игры уже почти не заставляют главного героя ехать после миссии домой, чтобы завершить главу, а заканчивают её в ролике. И на том спасибо. К слову, на такси ездить нельзя, но судя по их количеству в городе и по телефонным будкам, возможно изначально в игру была встроена возможность их вызывать. И честное слово, лучше бы вместо этой возможности вырезали бы одну миссию. Физика машин в игре очень приятная (плюс, можно специальной настройкой увеличить её сложность), но это не значит, что нужно заставлять игрока 95 процентов игрового времени колесить по городу. В GTA 4 вы просто спокойно вызывали пресловутое такси, отдавали немного денег и ехали куда нужно. Более того, даже необязательно было смотреть на сам процесс езды. Вы просто и быстро попадали в нужное вам место.

Можно ещё много говорить о недостатках или подчёркивать достоинства, но в итоге совершенно непонятно как оценивать эту игру. Во всех клонах GTA, несмотря на довольно скверную реализацию, были оригинальные идеи (отсутствующие в самой GTA). В True Crime можно было поиграть за полицейского; в Just Cause была воздушная акробатика; вMercenaries 2: World in Flames и Red Faction: Guerilla — возможность разрушить любое здание; Saint's Row 2 по уровню разнообразия и изобретательности побочных квестов была практически на уровне шедеврального GTA: San-Andreas (а по градусу безумия и вовсе превосходила его), кроме того в ней были профессионально поставленные режиссёром ролики, от которых захватывало дух. В обеих частях The Godfather была прокачка и микроменеджмент, а также проработанная система «мафиозной семьи». Вторую часть и вовсе чуть не превратили в стратегию.

Mafia 2 не предлагает вообще ничего нового. Возможность самому сделать себе липовый номер машины из любых букв и цифр (хотя с именем любимой девушки на машине конечно весело поездить) как-то не тянет на инновацию или новое слово в жанре. Всё что остаётся в памяти от Mafia 2 — это только её история, персонажи. Мне сюжет игры показался интересным. Возможно, мне проще объективно рассуждать о нём, т.к. с первой частью я знаком, но не проходил её до конца и никогда не был её фанатом. Всю игру мы наблюдаемся за двумя мелкими гангстерами, которым упорно не везёт во всём. Сделки проваливаются, друзья предают. Парни просто хотят заработать много денег и жить в своё удовольствие. Но увы... они гораздо больше теряют чем получают.
Ещё очень многим не понравился главный герой — Вито. Игроки ждали от него каких-то самостоятельных решений, неожиданных поступков (помня шедевральную историю Тома Анджело из первой части игры), но Вито всю игру только подчинялся кому-то и никогда ничего не делал сам. Да, это так. Единственное его самостоятельное решение — предупредить старого друга, вытащившего его из тюрьмы о том что на него поступил «заказ». В глубине души Вито не в восторге от того чем ему приходится заниматься. Вот почему он постоянно колеблется и соглашается со всем что ему предлагают, не задавая лишних вопросов. Не очень понятно, что он вообще делает в этой игре. Но тем не менее, горбатиться и таскать ящики в порту как отец, он не захотел. Его сложно назвать однозначно хорошим или плохим персонажем, больше всего ему подходит выражение «ни рыба, ни мясо». Из-за этой неопределённости он и оставил такое негативное впечатление в глазах многих игроков. При том что номинально он неплохой парень, который любит свою семью. Тем не менее, сложно его себе представить каким-то важным человеком в мафиозной семье с таким характером. Джо — более живой и яркий персонаж. Местный остряк, за которым интересно наблюдать. Из-за своего нрава он гораздо больше тянет на преступника чем Вито.

Но хуже всего, что не только Вито не имеет права голоса, но и сам игрок. Mafia 2 предельно линейна. Нам не дадут выбрать, в какую из мафиозных семей, заправляющих городом, вступить; ни в одной миссии не дадут возможность самому поставить запятую в фразе «казнить нельзя помиловать». Игра приказывает вам поехать в порт и убить персонажа — значит, вы поедете в порт и убьёте персонажа. Первая часть была именно такой, и там это не было недостатком благодаря эффекту новизны, но во второй хотелось бы хоть немного больше свободы. Масса потенциально интересных идей в Mafia 2 отработаны на тройку с минусом. Например, игровой процесс в тюрьме (по сюжету Вито один раз попадает туда) можно было сделать более интересным. Например заставить главного героя бежать оттуда или поднять бунт среди заключённых (вспомнить хотя бы Splinter Cell: Double Agent). В игре же нам приходится лишь поучаствовать в нескольких драках и один раз почистить писсуары тряпкой... богато...

В итоге, впечатления от игры остаются очень смазанные. Есть интересная история, отлично сделанные миссии, приятный юмор, яркие моменты... и есть раздражающие недостатки, жёсткая линейность и короткая продолжительность игры. И конечно, недоделанные моменты, вроде тех же телефонов, такси и денег (их нет смысла зарабатывать и почти не на что тратить — всё нужное вам и так выдаётся на миссию).

Лучший способ получить удовольствие от Mafia 2 — это играть в неё именно как в «Мафию», а не как в GTA. То есть, быстро пробежать сюжетную кампанию, не останавливаясь, не оглядываясь, не задавая игре лишних вопросов и не пытаясь искать в ней какие-то дополнительные развлечения.

Mafia 2, безусловно, хит в своём жанре и соответственно заслуживает восьми баллов, но не больше. Не потому что она плохая, а потому что не предлагает игроку ничего нового и по сути ничем не врезается в память. Однако за некоторые замечательные моменты всё же хочется поставить ей немного больше.
953 Прочтений •  [Обзор: Mafia 2] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор на игру Mafia 2 Ukraine Vova 17.10.2012
• Обзор на игру Mafia 2 Ukraine Vova 17.10.2012
• Mafia II (Мафия 2) - обзор игры Ukraine Vova 21.05.2012
• Mafia II (Мафия 2) - обзор игры Ukraine Vova 21.05.2012
• Mafia II (Мафия 2) - обзор игры Ukraine Vova 21.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка