Возможно вы искали: 'Crusaders Of Might And...'

May 13 2025 23:05:56
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор: Alan Wake

Обзор: Alan Wake


Расскажу-ка я вам, мои дорогие друзья, небольшую, но очень интересную историю. Давным-давно, в далёком 2001 году, неизвестная никому финская студия (само понятие игровая студия-разработчик в Финляндии уже удивляет) под названием Remedy Entertainment выпускает проект, перевернувший игровую индустрию с ног на голову, как в своё время «Матрица» в кино. Имя этого проекта было Max Payne. У меня спросят: «А что такого в нём было?» А то, что это была первая компьютерная игра, совместившая в себе крутой экшен, slo-mo, и историю о человеке, которому нечего терять. Если вы мне не верите, сыграйте в неё (плюёте на графику, дорогие детишки, Max Payne не этим берёт).

Затем, в 2003 году, та же Remedy выпускает сиквел- Max Payne 2:The fall of Max Payne. Не буду долго разглагольствовать, скажу только, что она вывела серию в действительно блокбастерный статус. Опять же, не думайте, в это надо сыграть.

Alan Wake, третья игра финской студии-разработчика, была анонсирована буквально через полгода после выхода Max Payne 2. Её выход ожидался в 2005 году, но как-то не сложилось. Потом её показали на мероприятии X06 (догадайтесь в каком году), на котором было показано техническое демо игры. Из этого демо и стало понятно, что основной механикой геймплея станет фраза «Свети на монстров фонариком, а затем стреляй». Потом Remedy ушла, как подводная лодка, в эфир радиомолчания. О судьбе проекта не было известно ничего. Все ожидали худшего, но затем игра всплыла на Е3 2009 и вроде все выдохнули с облегчением, но (всегдп всплывают эти «но») сама игра выглядела уже как-то не свежо. В своё время финны выдавали за свои идеи деление игры на серии (как в сериале «Остаться в живых» («Lost»)) и геймплей с тенями, когда на врага сначала нужно было посветить фонариком, а затем только его можно будет убить огнестрельным оружием. Но в 2008 году вышла Alone in the Dark, которая использовала наработки Remedy (пусть и в меньшем масштабе). Получилось, что Alan Wake уже не выглядела так свежо, как это было несколько лет назад. И вот финны в 2009 году говорят, что «наша игра готова, осталось только её подрихтовать и всё будет готово». Естественно, все мы вставляли диск с игрой в привод и ждали шедевра, но оказалось, что Alan Wake-первая игра студии Remedy, которая не является шедевром. Это просто хорошая игра.


Давайте же высветим фонариком проблемы игры
Да игра действительно хорошая: тут есть и интересный сюжет и необыкновенная механика, даже (сам не верю, что я это говорю) шикарная графика (да, пространства обширные и красивые). Но если бы игра вышла хотя бы в 2008, а ещё лучше в 2007 году, ей можно было бы смело ставить десятку. Но сейчас геймеры избалованы, им подавай спинномозговую механику, как в Call of Duty и Uncharted (я в Uncharted не играл, но раз говорят, что игра супер, утверждать обратное не стану), не слишком замысловатый сюжет и прочее. Тем не менее, это действительно хороший триллер, лишний повод купить XBox 360, поскольку игра только на этой платформе вышла, хотя велась разработка PC-версии, но её заморозили и, скорее всего, не разморозят.

Собственно говоря, игра напоминает собой хорошую книгу (да даже основа сюжета- писатель, попавший в свои собственные кошмары), пусть деление игры происходит по типу Lost'а. Здесь есть интересные сюжетные повороты и вполне себе смотрибельные персонажи. Но и здесь есть свой камень преткновения: проект оказался слишком амбициозным и претенциозным. В игре есть 6 эпизодов, но Remedy рассчитывали выпустить 20 эпизодов. Соответственно возникает замкнутый круг: если пытаться разнообразить геймплей и постараться придумывать что-то новое, то эти 14 эпизодов будут выпускаться столько же, сколько разрабатывался Duke Nukem Forever. С другой стороны их можно выпустить быстро, но придётся всю игровую механику, которая явно надоест игрокам за первые 6 эпизодов, просто копировать и вставлять в дальнейшие эпизоды. Политика студии в плане достройки игры оказалась непродуманной. Тем более, что концовка оригинала понятна, мягко говоря, не до конца. Единственное, что более-менее понятно, это то, что сделал Алан и немного изменил суть настоящего. Но концовка и смыслом (убил 1000 врагов, пробежал сотню километров, завёл 50 генераторов и прочее, а получил какую-то непонятную концовку) и геймплейно, когда ты всё также убиваешь монстров, только они нападают на игрока толпами а вы их закидывайте световыми гранатами, разбросанными на каждом углу, просто убивает все старания Remedy, буквально вымученные за последние лет 7 (напоминаю, игра вышла в мае 2010).

Итог: главная проблема Alan Wake- это то, что у Remedy остался ореол славы дилогии Max Payne и Alan Wake купят просто потому что он от Remedy. Такая самоуверенность и подвела игру. А ведь потенциал действительно был, но финны делали игру на серьёзнейших щщах (простите за простоту). Это я вам ещё не рассказал, что, например, в игре хотели сделать открытый мир, но на пол-пути отказались, хотя видимость свободного мира там просто напрашивается вместе с интересной физикой. В том же Alone in the Dark (2008) можно все 5 часов проехать по Центарльному парку Нью-Йорка и там же можно, например, разломать стул, поджечь доску и распугивать теней. Alan Wake слишком сильно передержали в разработческом аду. Если вы ждали от Remedy очередного шедевра молились на Сема Лейка (штатного сценариста финской студии, с его лица даже срисовывли лицо Макса Пейна в первой части, на досуге сравните), то вы можете купить игру (она всё-таки хорошая) и сжечь её после этого. Однако если вы сыграете в Alan Wake, не ожидая от неё чего-то суперского, то вы, скорее всего останетесь довольны. Как и ваш покорный слуга.
390 Прочтений •  [Обзор: Alan Wake] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор на игру Alan Wake Ukraine Vova 17.10.2012
• Обзор на игру Alan Wake Ukraine Vova 17.10.2012
• Alan Wake - обзор игры Ukraine Vova 21.05.2012
• Alan Wake - обзор игры Ukraine Vova 21.05.2012
• Alan Wake - обзор игры Ukraine Vova 21.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка