Возможно вы искали: 'Perfect Assassin'

June 20 2025 02:34:43
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96968289
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18466
• Обзор The Walking ... 18913
• Обзор DMC: Devil M... 19991
• Обзор на игру Valk... 15984
• Обзор на игру Stars! 17878
• Обзор на Far Cry 3 18063
• Обзор на Resident ... 16124
• Обзор на Chivalry:... 17629
• Обзор на игру Kerb... 18085
• Обзор игры 007: Fr... 16719
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18061
• Превью о игре Mage... 14567
• Превью Incredible ... 14813
• Превью Firefall 13583
• Превью Dead Space 3 16438
• Превью о игре SimC... 14836
• Превью к игре Fuse 15531
• Превью Red Orche... 15639
• Превью Gothic 3 16450
• Превью Black & W... 17461
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор: Elder Scrolls 5: Skyrim, The

Обзор: Elder Scrolls 5: Skyrim, The


Хочу вам представить не то чтобы рецензию, а скорее первые впечатления от самого явного претендента в рпг хиты 2011 года – TESV: Skyrim. Серия TES давно завоевала сердца армии поклонников экшн-рпг со всего мира. Причем вполне заслуженно. Проработанная вселенная, увлекательные цепочки квестов,нелинейное прохождение и свободное развитие персонажа, не ограниченное строго рамками одного класса – все это залог большого успеха, начавшегося с незабвенного Morrowind-а, поразившего игроков просторами виртуального мира, вниманием к деталями непередаваемой атмосферой. Популярность TESIII была подтверждена появлением множества официальных дополнений и целой коллекцией любительских модов. Вышедший после Oblivionтак же вызвал бурю эмоций, несмотря на то, что не всецело оправдал ожидания фанатов. Просторы Сиродиила по размерам значительно уступали масштабности Морровинда, а местные подземелья страдали долей однообразности. Тем ни менее главной черты серия не лишилась – сюжет сериала по прежнему оставался на высоте, а необычный для рпг вид от первого лица только сильнее помогал воспринимать окружающий игрока мир ивзаимодействовать с ним. Сегодняшний наш гость – Skyrim, является по сути тем же самым Oblivion-ом в плане геймплея, только значительно доработанным с учетомвозможностей современных технологий и пожеланий поклонников серии.


С первых же секунд геймплея мы можем почувствовать положительные нововведения Скайрима – игра встречает нас интерактивным роликом на манер ModernWarfare 4 – в котором мы как бы являемся одновременно и зрителем и участником происходящего события – пока нас везут неизвестно куда в расхлябанной повозке, можно покрутить камерой, любуясь окружающими пейзажами (живыми к слову – где то сбоку исчезает в зарослях испуганный олень), и послушать завязку истории от находящихся рядом таких же как вы пленников. Далее нас любезно проведут скриптованными рельсами по первому игровому событию – нападению на деревню настоящего дракона. По ходу вашегодвижения периодически будут рушиться объекты окружения: стены, потолки и прочее, нагнетая атмосферу. Поигравшись с видом камеры от первого лица и оттретьего с радостью обнаруживаю, что последний стал значительно лучше, благодаря более плавной анимации. Кроме того, судя по всему, анимация завязана и на физике: положение и поза героя в пространстве зависит от типа поверхности — на неровностях и скатах ступни принимают адекватное устойчивое положение, а при резких движениях в стороны персонажа как будто слегка заносит силой инерции.Все это наряду со зрелищными приемами боя (еще одно нововведение – добивающие приемы и др.) собственно и обуславливает желание поиграть с видом от 3-го лица.

Мрачная атмосфера подземелья дизайнерам явно удалась

Интерфейс и управление были усовершенствованы и оптимизированы в виду мультиплатформенности проекта, так что играть в Скайрим с комфортом можно даже с геймпада. Ячеек на экране для быстрого пользования умениями и предметами не предусмотрено – вместо них иметься функция «избранного» — по клавише «Q»в режиме паузы открывается меню, куда заранее можно занести часто используемые заклинания, оружие и зелья. Функцию мини-картыпо-прежнему заменяет компас, а сама карта, хоть и не отличается особеннойдетализированностью, вполне удобна – ее можно масштабировать скролом мыши. Четкой классовой специализации как и раньше не наблюдается – игрок волен индивидуализировать навыки персонажа под себя как ему угодно. К слову, сами умения не нуждаются в прокачке и растут сами по себе по мере частоты их использования. Зато вместо специализации игроку предлагается принятьпокровительство определенного бога, которого на земле представляюткамни-алтари. Подойдя и помолившись к одному из них можно получить определенныйбонус – к примеру я выбрал “Вора”, и получил 20% к эффективности изучения итренировки соответствующих умений. Сама система навыков представляет собой также интерактивное меню, с изображением созвездий, по которым цепочкой проходят ветки умений. Немного напоминает систему прокачки из FinalFantasyXIII, если кто играл.

Оружие в игре достаточно разнообразно, есть одноручное, двуручное идальнобойное. Навыки владения определенным клинком/дубинкой зависят отпридерживаемой вами основной специализации – к примеру колдун сможет выпуститьиз огненного посоха большей фаерболов, чем воин, а вору придется использоватьодноручное оружие, если он хочет получить бонусный урон от скрытности.Любителей дальнобойного оружия порадуют луки – в Скайриме они теперь с самого начала наносят достойный урон и являются грозным оружием, на равне с мечами итопорами. Встретившегося на пути в пещере медведя я убил всего с двух стрел, анапавшие в лесу волки ложились и того с одной стрелы. Кстати в магазинах можноприобрести зачарованную одежду под свою специализацию – робы для мага,повышающие уровень манны, тиару для лучника увеличивающую урон на 15% и томуподобное. А вот система магии недалеко ушла от своего прошлого воплощения.Главное изменение связано с возможностью “брать” в руки два различных заклинания.И это действительно очень удобно – на одну руку можно назначить атакующеезаклинание, а на вторую щит либо лечение. А то и вовсе составить эффективное комбо.

Пейзажи в игре действительно радуют взгляд Враги и НПС в игре стали заметноумнее, разработчики постарались на славу, работая над новым AI. Во времядиалогов квестодатели переговариваются между собой, предлагают проследовать заними, и ожидают, если вы отвлеклись, либо не успеваете. Противники научились нелезть на рожон, особенно если у них нет численного превосходства. Первыйпопавшийся разбойник, которого я атаковал из лука, не стал стоять столбом, иживо юркнул за ближайший валун, так, что осталась торчать одна голова и плечо, иначал стрелять в ответ. Для разнообразия я решил поджарить его “искрами” —мишень упала, дергаясь от полученного электрического заряда, и замолила опощаде. А как только я отвернулся, грабитель вновь напал уже со спины.

Впрочем, не обошлось и без недостатков. Произведения используемого для создания лиц нпс и вашего персонажа плагина по-прежнему далеки от идеала, особенно в сравнении с другими играми. Компьютерные болванчики выглядят как клоны с одного конвеера. Поэтому не удивляйтесь, когдапериодически по игре будете встречать близнецов вашего героя. Данная проблема была актуальна еще со времен Oblivion-а, и не совсем понятно, почему Bethedaвновь наступила на старые грабли. Но не будем о плохом – ведь в целом игра оставляет только положительные впечатления, и оторваться от игрового процесса у вас получиться довольно нескоро. Skyrimк сожалению не стал прорывом в жанре и не привнес в ряды рпг явных откровений. Фактически мы увидели старый добрый “Oblivon”, отполированный до идеала, и являющийся концентрацией всех последних наработок компании Betheda, так что с уверенностью можно сказать, что TESVстала достойным продолжением полюбившейся серии…
747 Прочтений •  [Обзор: Elder Scrolls 5: Skyrim, The] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор: Elder Scrolls 5: Skyrim, The Ukraine Vova 21.05.2012
• Обзор: Elder Scrolls 5: Skyrim, The Ukraine Vova 21.05.2012
• Обзор: Elder Scrolls 5: Skyrim, The Ukraine Vova 21.05.2012
• Обзор: Elder Scrolls 5: Skyrim, The Ukraine Vova 21.05.2012
• Обзор: Elder Scrolls 5: Skyrim, The Ukraine Vova 21.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка