Возможно вы искали: 'Pizza Morgana - Episod...'

May 14 2025 01:38:24
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор: Assassin's Creed: Откровения

Обзор: Assassin's Creed: Откровения




Assassin’s Creed — сага о длящейся поколениями войне между могущественными орденами — стартовала не слишком удачно. По сюжету наш современник Дезмонд благодаря чудо-машине вселяется в предка ассасина, жившего в эпоху крестовых походов. При всей красоте задумки, игра оказалась довольно унылой. Однако уже в Assassin’s Creed II разработчикам удалось выправить почти все недочеты: в первую очередь, разнообразить игровую механику и ускорить темп действия. Заложенного в игре потенциала хватило на два продолжения — прошлогоднее «Братство Крови» и поступившие на днях в продажу «Откровения».

В случае с «Братством Крови» у публики возникли сомнения, что где-то кроется подвох, и вместо полноценного сиквела выйдет лишь дополнение. Благо, опасения не подтвердились, и от следующей Assassin’s Creed ничего дурного уже не ждали. Да, это самый настоящий блокбастер — как принято говорить, «игра класса ААА», которую сделали всего-то за год. Как такое возможно, ставится понятно вскоре после ее запуска: во вступительных титрах долго перечисляются участвовавшие в разработке студии. Ubisoft Quebec, Ubisoft Bucharest, Ubisoft Singapore — не хватает только какой-нибудь Ubisoft Moscow или Ubisoft Khabarovsk. Тогда можно было бы заявить, что над «Откровениями» корпели разработчики во всех уголках цивилизованного мира.

Краткое содержание истории о противостоянии потомка ассасинов по имени Дезмонд и корпорации Абстерго
Радикальных перемен за год не произошло — как и предшественница, «Откровения» сделана на кальке хорошо себя зарекомендовавшей Assassin’s Creed II. Выделяется она, в первую очередь, помрачневшей цветовой гаммой. Титульный герой, Эцио Аудиторе, изначально представший перед игроками в образе молодого повесы, к третьему и заключительному эпизоду своей истории постарел и обновил гардероб. Теперь он носит темную одежду, темные же оттенки преобладают в элементах интерфейса. Сюжет разворачивается в Константинополе, столице Османской империи, куда Эцио прибывает в поисках пяти ключей от легендарной библиотеки ассасинов. Эти ключи ищут и его заклятые враги тамплиеры, а значит — по константинопольским улицам польется кровь.

Деятельность Эцио разделена на несколько параллельно развивающихся сюжетных линий. Одна из них посвящена интригам османского двора, в которые вовлечены как ассасины, так и тамплиеры. Другая строится на исследовании подземелий, где хранятся заветные ключи. «Социальные» миссии не изменились и требуют от вас куда-нибудь пробраться, за кем-нибудь проследить, кого-нибудь прикончить. А вот подземелья стали гораздо проще и короче. Некоторых это разочарует, а другие, наоборот, вздохнут с облегчением. Надо признать, что некоторые локации в Assassin’s Creed II утомляли огромными масштабами и необходимостью излазать их вдоль и поперек. Получение ключа открывает особую миссию — флэшбек на триста лет назад, во времена Альтаира, героя первой части. Они позволяют узнать, как сложилась его судьба по окончании Assassin’s Creed, и как она связана с судьбой Эцио.


Герой первой Assassin’s Creed, Альтаир ибн Ла-Ахада, влияет на сюжет через многочисленные флэшбеки
Конечно же, в Константинополе можно подписаться на многочисленные побочные задания. По размерам этот город сравним с Римом из «Братства Крови» (разве что разъезжать на лошади по улицам нельзя), оттуда же перекочевала система управления орденом. Эцио способен рекрутировать простых жителей, отправлять их на задания, прокачивать, а также при необходимости вызывать на подмогу. По непонятной причине в Константинополе наблюдается острый недостаток почтовых ящиков, через которые производится весь ассасинский менеджмент. Они не отмечены на карте, наткнуться на них случайно едва ли возможно, а постоянно бегать в штаб-квартиру как-то лениво. Имперская столица, как и Рим, поделена на зоны влияния между тамплиерами и ассасинами. Местные тамплиеры, однако, не хотят мириться с вероломным захватом их территорий — время от времени они пытаются отвоевать их. Будете смеяться, но оборона реализована в виде мини-игры жанра «защита башни». Требуется расставлять подопечных по крышам, чтобы они атаковали марширующих тамплиеров. Каждый боец стоит определенное количество морали — своеобразного ресурса, пополняющегося по мере истребления вражеских сил. Оборона — штука забавная, и, что важно, ненавязчивая. Чтобы тамплиеры организовали контратаку требуется их здорово разозлить.

Местные ассасины снабжают Эцио модификацией скрытого клинка — выезжающим крюком. При прыжках он позволяет цепляться за уступы, до которых иначе у героя дотянуться бы не получилось. Кроме того, посредством крюка можно съезжать по натянутым канатам. В целом крюк служит подспорьем в характерном элементе сериала под названием «однокнопочный паркур». Если в ранних частях карабканье по зданиям было занятием медитативным, теперь оно превратилось в энергичный бег с препятствиями. Еще одно ноу-хау турецких коллег — самодельные бомбы. Их можно собирать из подручных материалов в специально отведенных местах. Выбор ингредиентов определяет свойства бомбы — будет ли она разрывной, дымовой или звуковой. Задумка вроде бы неплохая, но совсем необязательная. Чем устраивать для врагов фейерверки, проще их всех перерезать или убежать от них по крышам. Плюс из-за необходимости конструировать бомбы в сундуках стало полно барахла. Неприятно, знаете ли, вместо денег обнаружить какой-нибудь экзотичный ингредиент вроде скунсового масла.


Архитектура «Откровений» заметно отличается от предыдущей части: вместо ухоженных белокаменных домов Рима — обшарпанные константинопольские лачуги
С «Братством Крови» в Assassin’s Creed появился многопользовательский режим. В «Откровения» его перенесли фактически без изменений. Суть по-прежнему заключается в том, чтобы вычислить и поразить цель — живого игрока — в толпе идентичных персонажей, самому при этом оставаясь инкогнито. Размеренный темп мультиплеера, где важнее внимательность и осторожность, а не скорость реакции, выгодно отличает его от аналогичных режимов в других играх. К тому же за совершенствование навыков вам будут показывать видеоролики, в которых раскроют интересные подробности о тамплиерах. Мультиплеер обладает и стратегической ценностью — Ubisoft планирует зарабатывать на нем деньги. Уже анонсирован первый и, надо думать, не последний платный набор дополнительных персонажей.

Перевод Assassin’s Creed на ежегодный график выхода пока еще не повредил сериалу. «Братство Крови» получилась замечательной и привнесла в него много нового. Иная ситуация с «Откровениями» — в игре нет практически ни одной свежей идеи. Да, она может похвастаться замечательной концовкой, огромным количеством заданий и способна надолго вас увлечь. Тем не менее, очевидно, что в своем нынешнем виде Assassin’s Creed себя практически исчерпала. Учитывая, что выход следующей игры намечен на 2012 год, многочисленным студиям Ubisoft предстоит как следует поднапрячься, чтобы не разочаровать многочисленных поклонников.
1153 Прочтений •  [Обзор: Assassin's Creed: Откровения] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Assassin's Creed: Revelations (Assa... Ukraine Vova 21.05.2012
• Assassin's Creed: Revelations (Assa... Ukraine Vova 21.05.2012
• Обзор: Assassin's Creed: Откровения... Ukraine Vova 21.05.2012
• Обзор: Assassin's Creed: Откровения... Ukraine Vova 21.05.2012
• Обзор: Assassin's Creed: Откровения... Ukraine Vova 21.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка