Возможно вы искали: 'Mortal Kombat (2011)'

May 31 2025 02:15:26
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор: NIER

Обзор: NIER




Когда короли жанра не оправдывают ожиданий, у проектов схожей направленности всегда появляется свой шанс. Так случилось и в этот раз. Final Fantasy 13, выхода которой ждали затаив дыхание, получилась явно слабее, чем бы того хотелось. Все потому, что ее создатели совсем не к месту решили поэкспериментировать и «невзначай» вырезали много так любимых фанатами элементов, да и сложность опустили ниже некуда.

Обиженные игроки бросились искать утешение в других JRPG, которых в этот период вышло немало. Одной из них стала Nier, которая могла бы стать культовой игрой, вложи в нее авторы чуть больше старания (и денег).

Как бы ни пытались японцы сюжетно уйти от жанровых клише, но у них все равно получается история о спасении мира и данный проект не стал исключением. Хотя поначалу так и не скажешь. Изначально перед главным героем стоит задача, во что бы то ни стало спасти свою смертельно больную дочь, пораженную странной неизлечимой болезнью. Но кроме локальных проблем есть, так сказать, и глобальная, а именно странные существа, заполонившие мир — Тени. Неизвестно, как и когда они появились, но они отчего-то очень не любят людей и всеми силами сокращают их численность. Как вы уже догадались, попутно нам придется избавиться еще и от них.

Слева те самые Тени, которые будут противостоять вам на протяжении всей игры

Надо сказать, что сюжет в игре сильно отличается от других JRPG вот чем: вы не увидите здесь радости и счастья, повсюду царит лишь ощущение безысходности — мир погибает. К тому же авторам отлично удается играть на ваших чувствах и выжимать из вас эмоции. Они очень жестокие люди и им ничего не стоит убить несколько персонажей для пущего драматического эффекта. Традиционно отлично проработаны и главные действующие лица, каждый со своей судьбой, характером и целями. Им сопереживаешь как живым, даже хамоватой Каин, хочется помочь, но сюжет выкручивает руки, оставляя только сожаление о том, что не успел, не доглядел, не понял вовремя. На период прохождения запросто можно впасть в депрессию, такой заряд грусти порой несет в себе очередная сцена.

Но перейдем к тому, что будет занимать большую часть времени — это бои. Они здесь проходят в реальном времени и напоминают незатейливый слэшер. В распоряжении героя одноручный меч (либо двуручный или копье) и пара комбо на него, откат, блок и контратака. Боевая система на редкость одноклеточная, но это может стать плюсом для тех, кто всегда тяжело осваивал сложные комбо. Несмотря на скудость приемов битвы нельзя назвать скучными. И заслуга в этом принадлежит магии.

Оной в игре чуть меньше десятка разновидностей и в отличие от монотонной рубки она довольно разнообразна и достаточно эффектна и эффективна. Пользоваться за раз позволено лишь двумя видами, достаточно для этого повесить их на «горячие кнопки». За пользование магией взимают определенное количество маны, что и мешает пользоваться ей бесконечно. Выглядит каждое заклинание красиво, однако полезными можно назвать от силы 3-4 вида, так что часто лазить в меню и переключать магию не придется.

Все вышеперечисленные орудия смерти дозволено модернизировать за деньги, если найти специальные материалы необходимые мастеру для работы, либо воспользоваться экипировкой так называемых «слов», что выпадают из поверженных врагов и могут быть интегрированы в оружие или магию из специального меню в режиме паузы. Другое дело, что за качественными материалами придется изрядно побегать, проще расправиться с врагами магией.

Самый первый квест-уничтожить трех баранов. Не такое уж это легкое дело, как кажется на первый взгляд

Покупка снаряжения требует, как и положено, определенного количества денег. Заработать их можно традиционными для жанра способами: или продавать найденные на поле боя вещи, или выполнять квесты. Второй способ приносит больше денег, но и требует гораздо больше времени, а главное терпения. Все дело в том, что задания здесь грешат однообразием, для завершения большинства из них требуется бегать между городами и таскать с собой нужные заказчику предметы. Реже попадаются поручения по истреблению врагов, но этого добра хватает и по сюжету, и поэтому оптимизма они не вызывают.

Что же касается ролевой части, то здесь тоже все проще некуда. Уничтожая врагов, герой получает очки опыта, и при наборе определенного их количества зарабатывает уровень. В результате этого удлиняются полоски жизни и маны. И все. Ни тебе появления новых навыков, ни усиления удара оружием и прочих приятных вещей. Лично меня это нисколько не расстроило, но любители всестороннего развития персонажа, обожающие часами проводить в игровом меню распределяя очки умений, наверняка будут огорчены.

Сражения с врагами авторы успешно (и не очень) разбавляют логическими задачками и платформенными элементами. Первые просты и предлагают нам передвигать ящики или добираться до выключателя, уклоняясь от огня турелей, вторые возникают, когда камера пристраивается сбоку, и мы получаем, в сущности, двухмерный платформер, позволяющий как в старые времена, вдоволь попрыгать через пропасти.

Отдельного упоминания заслуживают боссы. Это они не дают скатиться сражениям в нескончаемую рутину. Они почти всегда огромные, в меру сложные и с ними довольно интересно сражаться. Битвы с этими порождениями буйной фантазии дизайнеров часто происходят в несколько стадий, причем при переходе с одной на другую меняется и тактика по их уничтожению. Здесь даже есть свой своеобразный аналог QTE. Только представляет оно собой не нажатие на всплывающие кнопки на манер God of War, а попаданием по появляющемуся кругу, обрамленному иероглифами, мечом или магией. Каждый меткий удар или выстрел заклинанием снимает определенное количество иероглифов, и когда не останется ни одного, то запускается ролик, в котором главный герой совершает зрелищное добивание.

Как ни крути, а все равно придется поговорить о грустном. В данном случае это графика, которой бесконечно далеко до современных стандартов. Сразу видно, на чем экономили в первую очередь. Персонажам повезло больше, но и им недостает полигонов. Ситуацию не спасает и дизайн, который уж больно схематичен. На всю игру наскребется максимум пара запоминающихся локаций, да и те остаются в памяти, потому как необычны (к примеру, город в пустыне).

Отчасти эти недостатки компенсируются великолепным саундтреком. Ему гораздо лучше, нежели картинке, удается передать настроение уровня. Благодарить за это стоит квартет композиторов (кому интересно – это Келичи Окабе, Кейго Хаяши, Какеру Ишияма, Такафуми Нишимура), чей союз выдал просто нечто, не поддающееся описанию. Каждая композиция красива, мелодична, с обязательным сильным вокалом. Вышеперечисленные люди не поленились написать для каждого уровня по композиции, благодаря чему каждая локация звучит и чувствуется по-своему неповторимо.

В итоге получилась игра на любителя. Если же в играх вы цените эффектные бои с множеством комбо и качественной анимацией, красивой визуальной частью, то лучше пройти мимо — здесь этого нет. Но в Nier стоит играть ради сюжета, который хоть во многом и следует канонам, но при этом умудряется зацепить. Это он вкупе с великолепной музыкой и живыми персонажами держит вас у экрана, постоянно заставляя переживать эмоции, которые никогда не подарит мейнстримовый хит. За это одни полюбят проект всем сердцем, а другие навсегда отвернутся. Третьего, к сожалению, не дано.
474 Прочтений •  [Обзор: NIER] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Nier - обзор игры Ukraine Vova 21.05.2012
• Обзор: Nier Ukraine Vova 21.05.2012
• Обзор: NIER Ukraine Vova 21.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка