Возможно вы искали: 'War!!'

May 14 2025 01:42:01
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор: Terraria

Обзор: Terraria


Terraria... Если еще год назад мне кто нибудь сказал, что значительная часть моего свободного времени будет потрачена на 16-битный экшн-платформер, то я бы наверное покрутил пальцем у виска. Однако, наступил май 2011 года, у меня дома стоит крепкий геймерский настольник, вышел Witcher 2, который я так сильно ждал (и до сих пор не купил)... Terraria... В чем же ее чарующее обаяние если я даже поначалу нарушил все занудные правила написания аналитических статей? Наверное, в личных впечатлениях, в уникальном игровом опыте, в частичном (и опять же личном) примирении с играми категории MMO и им подобным и многом другом. Но – обо всем по порядку.

Разработку Terraria независимая студия Re-Logic, во главе с ведущим разработчиком Эндрю Спинксом и со штатом в двадцать человек, начала всего лишь с января 2011 года. Релиз первой версии, напомним, состоялся уже в мае. Одним из источников вдохновения при разработке, судя по всему, послужил многим известный Minecraft. Сейчас в сети ведется множество споров о том, что игры не имеют ничего общего, но тем не менее их механики очень похожи.

Для тех, кто плохо понимает о чем речь, Minecraft – это такой симулятор Робинзона Крузо (ну, в мулитиплеере скорее уже «детей капитана Гранта» – Прим. Авт.) с камерой от первого лица и трехмерным миром (деревья, вода, камни и т. д.) состоящим из кубов (разноцветных блоков) и крафтингом (т. е. созданием вещей), в качестве основы всего геймплея. Начав новую игру мы оказывались в случайно сгенерированном мире, среди лесов, гор, морей и пустынь, и были вольны выживать так, как нам подсказывал опыт предков. Пока Солнце не зашло, нужно было (поэтапно) сделать из подручных материалов инструменты и быстренько выстроить укрытие на ночь. Таковы были первые шаги в Minecraft, но чем дальше, тем было интереснее.
Каждый уважающий себя террариец должен – срубить дерево...
Возвращаясь к Terraria, нужно сказать, что первое бросающееся в глаза отличие Terraria от Minecraft – отсутствие трехмерности (однако, сложно назвать это недостатком), но мир состоит все из тех же блоков, которые все так же можно как убирать (инструментами), так и ставить обратно (в основном для строительства). Начало новой игры в Terraria, подобно началу Minecraft, представляет собой выбрасывание игрока в неизвестный враждебный мир, правда уже с парой-тройкой инструментов в кармане (меч, кирка и топор). А вот и еще одно отличие – в Terraria злобных и опасных монстров можно встретить не только ночью, в море или пещерах, но и белым днем абсолютно везде.

Вот мы с топором наперевес (а может и с мечом, кому как) бежим к первому встречному дереву, чтобы срубить его под корень и встречаем своих первых врагов – разноцветных слизней. На горизонте припекает Солнце, едва достигшее зенита и играет бодрая музыка. С грехом пополам, научившись правильно (!) выкорчевывать деревья и отбившись от гадких слизней, собираем древесину и гель, оставшийся от монстров. Делаем факелы, предварительно научившись этому у местного гида (это такой дружелюбный советчик-NPC). Далее, вырубаем все попавшие под раздачу лесные полосы, попутно выковыриваем из земли металлическую руду и... наступает ночь. Музыка меняется с веселенькой на пугающую, по округе бродят зомби. Если мы успели смастерить себе какую-никакую избенку, то беспокоиться нам нечего. В противном случае, нам предстоит возводить жилище из деревянных блоков (практически «по кирпичику»), попутно отбиваясь от ТОЛП голодных и кровожадных мертвяков. Из зомбяр периодически выпадают денежки (которые потом обязательно пригодятся) и иногда интересные и полезные вещицы. Таковы наши первые сутки в игре.
…своими руками выстроить дом и оборонить его от захватчиков...
Terraria очень разнообразная игра. Днем здесь можно ходить по лесам-полям, любоваться зайчиками, собирать грибы и заготавливать древесину. Ночью же, спрятавшись в личных хоромах и вооружившись киркой, зарыться в землю и копать руду. Добыча ископаемых – еще одна главная особенность геймплея. Под землей можно найти много интересного – пещеры, сундуки с уникальными артефактами, драгоценные камни, множество видов руд и конечно монстров (надо же кому то мешать нам). Добывается все это не просто так – как и в Minecraft, основа механики здесь – крафтинг и строительство. Причем крафтинг имеет много уровней. Наш персонаж, управляемый игроком, как бы проходит через несколько ремесленных эпох – от древесины в самом начале, меди, железа, серебра и золота в середине, и до многих разновидностей весьма необычных руд в конце (каких – увидите сами). Доспехи, оружие, инструменты из чистого золота – в Terraria все это быстро выйдет из моды с появлением в сундуках игрока ценного материала добытого из лавы. Крафтинг и строительство также позволят нам отстроить личные шикарные апартаменты (куда позднее заселятся различные торговцы-NPC) и забить их полезной и не очень мебелью. Как? Можно лишь посоветовать для начала хотя бы сделать такую удобную вещь как верстак (через инвентарь). А потом – все вопросы к гиду!

Но и это еще не все. В Terraria есть интересные боссы, различные виды мощного (в том числе огнестрельного) оружия, секретные места и тайники и многое другое. Просто побродив по миру в обе стороны света можно наткнуться на удивительные вещи. Кроме того, в игре имеется мультиплейер. Не сказать чтобы он очень удобен – чтобы поиграть с друзьями нужно вводить IP адреса вручную. Однако, с ним Terraria обретает новую жизнь, подобную той, что зародилась в более крупных MMO проектах. Сейчас даже появились фанатcкие серверы, в которых, точно как в каком-нибудь World of Warcraft, игроки принимают гостей в своих (роскошных) апартаментах, ходят на рейды к центру земли (и еще много куда), сражаются на, специально выстроенных вручную, аренах с боссами и друг с другом. Есть даже серверы целиком посвященные строительству разных достопримечательностей и реальных памятников искусства из тех самых разноцветных блоков.
…и убить надоедливого гида
И напоследок, стоит отметить, что Terraria, начиная с самой первой версии, проделала (и продолжает делать) очень большой и качественный путь. Разработчики уже успели исправить все основные недоработки в интерфейсе, сделав его гораздо более удобным. Более того – к каждым обновлением в игре появляются новые рецепты крафтинга, новые артефакты, монстры и многое другое. Ходят слухи, что в будущем разработчики планируют даже добавить режимы сетевой игры вроде Deathmatch (побоище, где каждый за себя) и Capture the Flag (захват флага с базы врага).

Terraria имеет лишь один сколько-нибудь серьезный недостаток – страшненькую графику в стиле 16-битного платформера. Однако, проведя в ней первый час и собственноручно соорудив свой первый (и потому такой уютный) деревянный теремок и отлив первый комплект нормальной металлической брони, начинаешь задумываться – а стоит ли теперь покупать новые видеокарты?

Кроме того, перефразировав знаменитого волшебника Гэндальфа из творчества Джона Толкина, об игре студии Re-Logic можно сказать примерно следующее: «Terraria воистину удивительная игра! О ней можно узнать все, что только можно за месяц, однако и через полгода (и несколько патчей) она... опять сможет удивить!»
460 Прочтений •  [Обзор: Terraria] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор: Terraria Ukraine Vova 21.05.2012
• Обзор: Terraria Ukraine Vova 21.05.2012
• Обзор: Terraria Ukraine Vova 21.05.2012
• Этот обзор для PC версии игры Terra... Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка