Возможно вы искали: 'NCIS'

May 31 2025 02:14:25
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор: Deus Ex: Human Revolution

Обзор: Deus Ex: Human Revolution




Этот год стал в индустрии каким-то особенным. Под закат консолей текущего поколения стали выпускаться достаточно интересные проекты. Куча римейков, а также игры, основанные на старой механике и идеях. Фактически, это переосмысление прошлых лет на современных технологиях и стандартах качества. И Deus Ex: HR тоже можно отнести к этой категории, но ситуация куда более интересная.

Во-первых, стоит сказать, что это не просто римейк Deus Ex образца 2001 года, а настоящее переосмысление серии. Разработчики разобрали первые две части на составляющие и выделили только самое лучшее. Чувствуется влияние не только культового оригинала, но и элементы Invisible War, который, по сути, был неплохой игрой. И подобный анализ обеих частей разработчиками в результате положительно сказался на качестве приквела. Молодые люди из Eidos Montreal, искренние фанаты серии, решили сделать «правильный» Deus Ex. И у них это получилось.

Первое, на что обратили внимание разработчики, это главный герой. Если JС Denton из первой части был этаким харизматичным суперагентом, который круто разговаривал и выглядел, то протагонист сиквела был каким-то тинэйджером и никакого впечатления не производил. Так вот в Deus Ex: HR снова возвращается «правильный» главный герой. Только на этот раз механически аугментированный. И это дало художникам пространство для маневра. Если механические киборги в оригинале выглядели довольно неказисто, то Адам Дженсен – фактически вершина искусства имплантатов. Наверное, это один из самых запоминающихся героев за 2011 год. Как и в предыдущих играх, его предыстория покрыта мраком. Прошлому Адама посвящены несколько дополнительных квестов, и только после финальных титров (когда в голове складывается картинка из фактов) буквально осеняет, и становится понятно насколько же он глубокий персонаж. И таким образом выполнена вся игра. Проработка эпохи и атмосферы заслуживает отдельного внимания. Если оригинальный Deus Ex является, по сути, классикой в сеттинге киберпанка, то в Deus Ex: HR все несколько иначе. Несмотря на то, что мир в игре отличается от того, что мы привыкли видеть вокруг себя, в нем все равно есть отголоски настоящего, которые отображены в газетах и электронных книгах. Вот он — связующий мостик между киберпанком и реальностью. И это еще больше разжигает интерес исследовать каждый уголок. Дизайнеры уделили особое внимание цветовой гамме. Если в первой части были холодные синие тона, а во второй сплошная чернота, то здесь очень много золотистых тонов, что несколько не характерно для киберпанка. И так везде — постоянный компромисс между «органикой» и «механикой». Впрочем, именно этому и посвящен сюжет игры.


Шариф Индастриз станет для Адама вторым домом
В 2027 году крупные корпорации пока еще не прячутся от людских глаз, аугментации людей только начали входить в обиход, что вызвало общественный резонанс. Стандартно для киберпанка нас ждут правительственные и корпоративные заговоры, только на этот раз ведется действительно крупная игра. Ведь часть населения все еще против модификаций человеческого организма. Идея протеста проходит через всю сюжетную линию. Адаму Дженсену предстоит сделать несколько моральных выборов и, в конце концов, принять ответственное решение. В подобном сюжете невозможно обойтись без запоминающихся персонажей, и в этом плане Eidos Montreal не ударили в грязь лицом. Герои в Deus Ex: HR куда более живые и своеобразные, чем в недавней Mafia II. Тебе не все равно, что происходит на экране, запоминаешь имена всех главных действующих лиц, примерно знаешь, как они отреагируют на реплики Адама, и ближе к концу начинаешь подозревать каждого в недоговорках и лжи. Встретятся нам и некоторые персонажи из оригинального Deus Ex, например, молодой Трейсер Тонг, Боб Пейдж – основатель Mj12. Поработали Eidos и над взаимодействием между Адамом с другими героями. И взаимодействие это сделано не для галочки, а достаточно детально, — так, что хочется сказать «верю». Помимо стандартных диалогов разработчики дали нам возможность поговорить «по душам». Вообще, диалоговая система сделана очень понятно, удобно и естественно. Персонажа можно убедить, разжалобить или спровоцировать (есть и другие варианты). И для каждого будет действенен только один метод. А вот какой выбрать, — это уже решать вам на основе характера вашего оппонента. Если вы хорошо разбираетесь в людях, то выбрать верное направление диалога не составит труда. Для тех же, кто не хочет на этом заморачиваться, существует специальный перк, анализирующий психотип персонажа. Зачастую, последствия таких диалогов может сильно упростить задачу или наоборот – все испортить.


Меган — самый противоречивый персонаж в игре
Что же касается окружения, то здесь разработчики явно вдохновлялись серией Splinter Cell, особенно третьей частью. Давно не доводилось видеть настолько проработанных до мелочей уровней. Десятки вентиляционных проходов, соединяющих различные помещения, многоуровневая архитектура, которая позволяет выбрать несколько способов прохождения. Первый же уровень на складе – это законченное архитектурное произведение. Удивление же наступает, когда Адам попадает в Детройт: дома, в которых можно походить по этажам, множество альтернативных проходов через подворотни. Первый час действительно разбегаются глаза, просыпается дух исследователя, чего не было уже очень давно в современных играх. Именно исследуя город, можно найти дополнительные квесты, которые по проработке ничуть не уступают сюжетным и помогают узнать детали прошлого Адама. Еще, если у вас есть определенные перки, то можно срезать путь и облегчить достижение цели (вроде короткого прохода, наполненным ядовитым газом, по которому можно пройти лишь при наличии активного улучшения легких). Обходные пути, конечно же, есть (и далеко не один), но они обычно куда длиннее и сложнее. Все зависит от вашего стиля прохождения. Именно множеством альтернативных развилок всегда славился Deus Ex. И в приквеле это отображено в полной мере.


Детройт будущего не самое дружелюбное место
Давно не доводилось видеть настолько комплексных в плане геймплея игр. Можно прокачать невидимость и скрытность, чтобы как тень проскальзывать мимо камер и врагов. Начинаешь чувствовать себя неуловимым хищником, которому даже не нужно убивать противников, чтобы достичь своей цели. Если вы хотите бодрого экшена, то никто не мешает сделать упор на атаке. Протыкайте врагов лезвиями из рук, проламывайте стены, разбрасывайте вокруг себя бомбы «Тайфун», уничтожающие все живое в приличном радиусе вокруг Адама. Красивый облет камеры, плавная анимация в slo-mo. И в этом весь Deus Ex: HR – не только эффективные, но и эффектные умения, причем совершенно не противоречащие здравому смыслу. Например, емкости с бомбочками находятся прямо в руках у Адама. Помимо стелса и экшена можно прокачать хакерскую составляющую. В этом случае вам предстоит взламывать системы безопасности и натравливать их на врагов. Перепрограммируйте турель, выдерните из постамента, и, держа ее в руках, проноситесь смерчем по уровню. Есть и обычное оружие, которое можно подобрать на любой вкус. Любите стелс – устраняйте врагов транквилизаторами или оружием с глушителем. Для любителей экшена найдутся автоматы, дробовики, различные гранаты, мины, дистанционные заряды, а ближе к середине появится и тяжелое оружие вроде лазерной винтовки и ракетомета. При этом такие вещи как штурмовая и снайперская винтовки можно проапгрейдить конкретно под свой стиль игры. Инвентарь ограничен по объему, так что как в старых добрых RPG присутствует проблема «что же оставить». Но если в недавнем Ведьмаке 2 использование инвентаря было сущим адом, то здесь все очень наглядно, тем более, можно увеличить его вместимость.

Система прокачки сделана очень удобно. Разработчики объединили системы из Deus Ex и Invisible War. Меньше чисел, но до примитивизма второй части древо умений не скатилось. Для активации узла требуются очки «Praxis», которые получаются по достижению нового уровня. Но никто не мешает купить их за круглую сумму в местных клиниках. Этим разработчики сводят к минимуму ситуации «я не так прокачался, что мне теперь делать». Тем не менее, полностью избавиться от недуга не удалось. Не дай Бог вам оказаться на битвах с боссами хотя бы без двух очков Праксис. Построены дуэли таким образом, что при неверной прокачке победить оппонентов крайне проблематично. При экшеновых умениях главного героя это еще не так страшно, а вот специалистам по стелсу придется туго. Вообще боссы несколько выбиваются из общего темпа — проходятся они только силовым способом.


Дизайнерам нового Deus Ex есть чем удивить игрока
Графическая технология традиционно для серии немного устарела к релизу, но ее вытягивает дизайн. Модельки основных персонажей сделаны очень качественно, особенно повезло Адаму, только лицевая анимация подкачала – про синхронизацию губ разработчики почему-то совсем забыли. В целом картинка не вызывает отторжения. ПК-версии достался DX11 и пачка проблем с производительностью. Касаемо версии для Xbox 360: тут уже не все так плохо — падение производительности менее заметно. К тому же на приставке Майкрософт куда более удачная цветовая гамма.

Что однозначно очень сильно в Deus Ex: HR – саундтрек. Нечто среднее между оригинальным Deus Ex и кинофильмом Trone (2010). Русская озвучка получилась довольно спорной. Если основные персонажи еще терпимы, то какие-нибудь торговцы оружия вещают неестественными наигранными голосами. Все остальное звуковое сопровождение на хорошем современном уровне.

По всем параметрам правильный приквел, не привносящий ничего нового, но избавившийся почти ото всех болячек серии. Одно из лучших ретро-высказываний последних лет наряду с Mortal Kombat. И пусть в нем есть мелкие недостатки, они слишком малы, чтобы затмить одно из лучших высказываний в сеттинге киберпанка.
1274 Прочтений •  [Обзор: Deus Ex: Human Revolution] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Deus Ex: Human Revolution – Обзор п... Ukraine Vova 28.05.2012
• Deus Ex: Human Revolution - обзор игры Ukraine Vova 21.05.2012
• Обзор: Deus Ex: Human Revolution Ukraine Vova 21.05.2012
• Обзор: Deus Ex: Human Revolution Ukraine Vova 21.05.2012
• Обзор: Deus Ex: Human Revolution Ukraine Vova 21.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка