Возможно вы искали: 'Triangle, The'

May 31 2025 02:08:36
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор: Gears of War

Обзор: Gears of War


К 2006 году игровая индустрия переживала кризис жанра — засилие WW-II шутеров и стратегий отбивало у игроков всякое желание садиться за приставку/PC... Лишь через 2 года выйдут Mass Effect 1 и GTA IV; до релиза Halo 3 и первой части BioShock — около года.

И вот, в ноябре 2006 г., на прилавки игровых магазинов США попадает sci-fi шутер Gears of War — попытка компании Microsoft привлечь к своей новой консоли Xbox 360 новых игроков. Начавшись как смелый эксперимент в 2004 году, через несколько месяцев после релиза GoW собрал вокруг себя и «шайтан-коробки» (именно так прозвали в народе Xbox за его ненадёжность) достаточно большую аудиторию преданных игроков и завоевал огромную популярность на всём земном шаре. Так в чём же заключается ключ к успеху этого шутера?

Типичные представители расы локустов
А теперь перейдём к обзору Gears of War. Начну я с небольшого рассказа о сюжете GoW (спойлеров можно не бояться, т.к. игру прошли все). Планета Сера, колонизированная человечеством, никогда не была мирным миром — виной тому войны, длительностью до 79 лет (да, да, случалось и такое), однако самой страшной датой в истории Серы стал День Прорыва — начало наступления на человечество жуткой расы локустов, расы не щадившей никого. 14 лет спустя. Человечество почти полностью вытеснено воинственными локустами с поверхности Серы, и только бравый отряд «Дельта» под командованием Маркуса Феникса способен остановить нашествие врага.


Наша бравая «Дельта». Мужчина в бандане — ни кто иной, как Маркус Феникс
Как видите, для 2006 г. сюжет у игры очень необычный, как и сеттинг (если помните, то большинство тогдашних шутеров было про Вторую Мировую, где весь сюжет представлял из себя следующее — «Неудачная высадка в Нормандии — Бой с нацистами — Взрыв зенитки/танка/склада с боеприпасами — Гибель командира в бою». Не особо оригинально, правда?). Главные персонажи тоже, можно сказать, выдающееся — вместо безликих десантников армии США перед нами предстают вполне проработанные характеры: Маркус Феникс, наш альтер-эго, бывший военный преступник, а ныне — брутальный вояка. Его друг Доминик Сантьяго — такой же развязный тип, хоть маньяком его и не назавешь, но локустов резать он любит, причем очень. Лучший друг Маркуса. И это еще не самые сильные персонажи (на других просто места в статье не хватит). Все без исключения герои накачаны так, будто едят по тонне стероидов утром, днём и вечером. У того же Маркуса бицепс раза в полтора больше головы. Серьёзно. А атмосфера почти сожженного дотла мира Сера заставляла игроков сочувствовать происходящему на экране.

Для своего проекта Epic Games выбрали перспективу от 3-его лица. Хоть такая камера и не позволяет полностью ассоциировать себя с героем, но в пространстве ориентироваться помогает. Ведь главная особенность Gears of War — революционная система укрытий, которую копировали примерно в 1000 хороших и не очень игр. Останавливаться на её описании я не буду, ибо в GoW играли многие (если не все), и поэтому имеют отличное представление о том, как она работает. Кроме того, в игре очень смышлённый ИИ — враги не гнушаются заходить вам в тыл, забрасывать гранатами и использовать укрытия. Также, тут можно забыть об аптечках — здоровье тут восстанавливается само, при ранении надо лишь секунд тридцать посидеть за укрытием — и Маркус как новенький.

Видите красный круг? Это состояние вашего здоровья. Чем он ярче, тем меньше времени вам осталось жить
Отдельное слово стоит сказать про негласный символ GoW'а — автомат «Лансер» с подствольной бензопилой (помните, что я говорил про жестокость мира Серы? Вот-вот.). Пасхалки на это оружие можно найти и в других работах Epic — в Bulletstorm, например. Именно с «Лансером» у плохо разбирающихся в серии людей и ассоциируется Gears of War.


Вот он — символ всей серии Gears of War, автомат «Лансер» с бензопилой, распиливающей несчастного локуста на глазах у удивлённой публики.
Графически игра тоже не подкачала — высокая детализация окружения, персонажей, врагов и оружия, открытые пространства, интерактивное окружение, потрясающая (для 2006 года) игра света и тени, великолепная анимация. Всё это вгоняло тогдашних игроков в состояние экстаза, причем долгосрочного.

Всё в порядке и со звуком — стрельба, шум ветра, перезарядка, выкрики персонажей и локустов, взрывы, тяжелые шаги закованных в броню пехотинцев еще более способствовали погружению в мир игры.

Дизайн уровней на высоте — многие игроки до сих пор вспоминают главу в ночном мегаполисе, целиком построенную на взаимодействии света и тьмы, как один из лучших примеров геймдизайна.

Да, тут есть боссы, но убить их проще простого
Но в бочке мёда, как говорится, есть ложка дёгтя: ближе к середине игры задания типа «иди туда, не знаю куда — убей то, не знаю что — иди дальше», которых в игре большинство, начинают надоедать. Благо, в следующих частях этот недостаток убрали. А упомянутая выше система укрытий порой лишает игру динамичности — игрок может битый час сидеть за очередным камнем, отстреливая ботов. Кроме того, на многих уровнях в цветовой гамме преобладают оттенки коричневого и чёрного, из-за чего можно очень легко запутаться, а в отдельных случаях — и заблудиться на уровнях. Ну и ещё, игра очень...ОЧЕНЬ...ОЧЕНЬ короткая — при желании, её можно пройти часов за пять. В следующих частях, опять же, этот недостаток исправили.

Как видите, Gears of War хоть и является, по сути, пилотным проектом с прорывной концепцией, и имеет некоторые недостатки, но сам по себе является очень брутальным и крутым шутером, что наилучшим образом сказалось на его продажах, успехе Xbox 360 как игровой платформы и финансировании студии Epic Games. Gears of War — одна из важнейших вех в истории видеоигр, эта игра вывела из многолетнего ступора всю игровую индустрию, дав зелёный свет многим великолепным проектам, установленным сейчас на наших с вами PC или консолях. Если бы не он, мы бы с вами так и играли в шутеры про высадку в Нормандии.
1056 Прочтений •  [Обзор: Gears of War] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Gears of War 3 - обзор игры Ukraine Vova 21.05.2012
• Обзор: Gears of War Ukraine Vova 21.05.2012
• Обзор: Gears of War 3 Ukraine Vova 21.05.2012
• Обзор: Gears of War 3 Ukraine Vova 21.05.2012
• Обзор: Gears of War 2 Ukraine Vova 21.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка