Возможно вы искали: 'Kozaar'

May 13 2025 23:01:41
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор: Mafia 2

Обзор: Mafia 2




Понятие «долгострой» в игровой индустрии долгое время ассоциировалось с великими (а иногда сумасшедшими) замыслами авторов, на осуществление которых требовалось время. Но на рубеже столетий ситуация несколько изменилась: теперь проектов, разрабатываемых длительный срок, стало довольно много, но культовых, по-прежнему, было всего несколько. И одним из них, без сомнения, являлась Mafia II. И вот, наконец, после долгого ожидания она вышла. Однако прежде чем выяснить, удалось ли ей повторить феноменальный успех первой части, стоит разобраться, как такой великой стала эта первая часть и почему все так ждали вторую.

Старый дон

Mafia появилась, как говорится, в нужное время и в нужном месте. В 2002 году у Illusion Softworks (ныне-2K Czech) сложилось и получилось всё, и, благодаря удаче и мастерству, малоизвестная студия сотворила поистине великую игру. Хотя, по сути, она являлась GTA-клоном, её качество и шарм никого не могли оставить равнодушным. Чехам удалось сделать то, чего не смогли достичь разработчики других подобных GTA-клонов – они создали настоящий интерактивный аналог «Крестного отца». В то время, когда GTA 3 предлагала нам веселиться в своем мире, Mafia делала акцент на других вещах и, благодаря этому, безошибочно погружала нас в свой хмурый и мрачный, но оттого еще более реалистичный мир. А великолепно смоделированный город, фантастическая музыка и отточенная механика были лишь необходимыми атрибутами для правильного восприятия этой гангстерской саги. Ну и, конечно, помимо продуманных и жизненных персонажей, запоминающихся ситуаций, а также отличных мизансцен, была еще одна вещь, которая была жизненно необходима для сближения с главным героем – хардкор. Издевательская местами сложность заставляла нас сопереживать герою, вместе с ним переносить все тяготы и испытания, и постепенно вживаться в роль. Если Томми-таксист, то извольте полмиссии развозить клиентов, если необходимо перетаскать ящики, то опять же, ящик за ящиком приближайтесь к своей цели, если вы должны выиграть гонку, то прошу не возражать, а заниматься делом. Вот эти вещи делали Mafia такой гениальной и неподражаемой. За всем этим, было совершенно наплевать, что большая часть игры состоит из штампов, вместо этого, хотелось прожить жизнь в этом мире и закончить историю Томми Анджело.


Ключевой сюжетный момент, который и разделяет игру на «до и после»


Дон умер...

И вот минуло уже 8 лет. Выполнение нетривиальной, на первый взгляд, задачи растянулось на столь долгий срок. За это время не раз уходили важнейшие люди, создававшие первую игру, проект не раз замораживался и откладывался. В итоге, игра вышла лишь в 2010 году, избежав лобового столкновения с GTA 4, но, не уйдя от постоянных с ней сравнений. Все творческие метания и постоянные отсрочки, случавшиеся в ходе разработке, к сожалению, несмотря на все старания разработчиков, не могли не отразиться на самой игре. Однако нельзя не признать, что начинается все отлично (обучающая миссия в Сицилии-не в счёт).

В общем-то, Mafia II задействует те же рычаги, что и первая часть, но так как оригинальная Mafia вышла уже 8 лет назад, требовалось освежить механику и кое-что изменить. Этим кое-чем стал сюжет. 2K Czech решили в новой части максимально абстрагироваться от штампов и сделать упор на жизненность и реализм истории.

Итак, мы играем за итальянского эмигранта — Вито Скалетту, который за кражу телевизоров во время Второй Мировой Войны, отправился не в тюрьму, а прямиком на войну. После того, как Вито получает ранение в одном из сражений, он на время возвращается домой, в Эмпайр-Бэй, где его сразу же встречает лучший друг – Джо Барбаро. Познакомившийся с «нужными» людьми за время отсутствия Вито, Джо быстро обеспечивает ему освобождение от дальнейшей службы. Раскрывать основную фабулу сюжета я не стану, лишь скажу, что по сути, именно с этого момента и начинается история Вито.


Стрельба сделана неплохо: есть свои достоинства и недостатки, но отторжения она не вызывает


Временной промежуток действий в игре составляет 6 лет, но тут важно уточнить, что Вито проводит в Эмпайр-Бэй лишь малую часть этого срока: пару недель в 40-х, а затем несколько месяцев — уже в 50-х. Стоит лишь добавить, что в тот момент, когда вы после долгого ожидания увидите, по существу, новый город, у вас возникает чёткое осознание того, что мы с Вито пропустили что-то важное.

Да здравствует новый дон!

Вообще, в игре всего 15 глав, однако, они довольно продолжительные, поэтому ощущения скоротечности не возникает. Но, к сожалению, дополнительных заданий в игре нет, поэтому заняться чем-либо интересным в отрыве от сюжетной линии не представляется возможным. И очень жаль, потому что один город стоит того, чтобы продлить своё пребывание в игре. Говоря о городе, стоит отметить, что смоделирован он прекрасно. Присутствуют фешенебельные и бедняцкие районы, ощущения «дежа-вю» никогда не возникает, и по нему просто приятно ездить, благо автопарк располагает к этому. Немного портит картину некоторая безжизненность города и неадекватность прохожих, но это с лихвой компенсируется детальностью и любовью, с которой вылеплен каждый его район.

Кстати, раз уж я упомянул об автомобильной составляющей, то стоит и про неё сказать несколько слов. Коротко говоря, она получилась великолепной. Каждый автомобиль является уникальным, а существующая регулировка сложности поведения машин дает возможность выбрать наиболее комфортный и оптимальный для себя режим.

Но, все это не могло бы произвести такого впечатления, если бы не визуальная составляющая игра. Необходимо отметить, что стилистический, графический, а также звуковой аспекты выдержаны на очень хорошем уровне, картинка очень опрятная и способствует полному погружению в игровую атмосферу, а звук только помогает в этом.

Но, помимо всего перечисленного, нельзя забывать о том, что в модернизации нуждалась и боевая часть, кроме того, Mafia II должна была стать более дружелюбной для того, чтобы приглянуться новичкам серии и не напугать их своей сложностью. В результате, Mafia II стала гораздо проще предшественницы, в ней появились автоматическое восстановление здоровья (аптечки из первой части сгинули в небытие) и современная система укрытий, также упростилась физика стрельбы. В общем и целом, боевая часть получилась несколько хуже аналогичной составляющей из GTA 4. Но это не значит, что она плохая, нет, она очень даже хорошая: система укрытий работает хорошо, герой чувствуется отлично, и драки сделаны достойно. Но оружие ощущается недостаточно хорошо, а также неубедительно звучит, драки же порой слишком просты и однообразны. Однако, в общем, обновлённая боевая часть гармонично вплетена в общую структуру и отторжения не вызывает, а это — самое главное. Со сложностью игры все тоже получилось не совсем однозначно, так как иногда все же появляются моменты, в которых проскакивает хардкорность предшественницы, но заканчиваются они довольно быстро, так что большое количество нервных клеток останется сбережённым.

Или нет?

Общая структура игры очень похожа на GTA 4, но если в ней основная ставка делается на экосистему мира и уже затем на сюжетную составляющую, то в Mafia II важнейшая роль отводится сюжету. От него зависит всё, даже смена времени суток. В такой ситуации естественно, что абсолютно все интересные и запоминающиеся моменты заранее кем-то придуманы. Это в общем-то неплохо, но к сожалению при повторном прохождении они вас уже не зацепят и не удивят так, как в первый раз, однако, тот эффект, который оказывается ими при первом знакомстве стоит многих сцен из GTA 4. Как уже упоминалось, игра начинается феерично, и всё было бы отлично, если бы темп, заданный в первой половине игры, был бы выдержан и во второй. Но, к великому несчастью, этого не происходит, и, как следствие, игра сдувается. На этой почве те недостатки, которые присутствуют в Mafia II, высвечиваются слишком ярко.

Первый, скомканное и несколько рваное повествование. Явственно ощущается, что в игре отсутствуют миссии, которые должны были подвязать все сюжетные нити и мотивировать нас на дальнейшее прохождение (особенно остро это проявляется во второй половине игры). Кроме того, в какой-то момент в игре совершенно пропадает драма, что не идет ей на пользу.

Второй, ярко проявляющаяся однообразность миссий и полная линейность. Вытянуть половину игры на стрельбе и езде (как бы хороша не была последняя) при провисающем сюжете — невозможно.

Третий, появляющаяся местами хардкорность и отсутствие нормальных чекпоинтов. Извините, но сейчас не 2002 год, и несколько десятков раз проходить один и то же 20-минутный отрезок из-за отсутствия нормального чекпоинта – неприемлемо.


Автомобильная составляющая – одно из лучших, что есть в игре, а также, возможно, лучшая в истории GTA-клонов (включая саму GTA)


И все же ты живой!

Но, все недостатки, которые есть у Mafia II, нисколько не умаляют её достоинств. И, несмотря ни на что, в неё хочется играть, а вернее – жить в её мире. Да, она все-таки опоздала. Да, сказались трудности при разработке. Но, на это, как и в свое время с оригинальной Mafia, становится совершенно наплевать, когда ты погружаешься в мир игры. Всего этого стоило ждать 8 лет, чтобы снова на несколько вечеров выпасть из жизни и стать героем совершенно другой истории.

Mafia II – это не идеал, но, без сомнений, хит в своём жанре. Однако, даже не в лучших кондициях – это 8,5 баллов. Конечно, ещё раз такой трюк не пройдет, но продолжения ждать определённо стоит.


1628 Прочтений •  [Обзор: Mafia 2] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор на игру Mafia 2 Ukraine Vova 17.10.2012
• Обзор на игру Mafia 2 Ukraine Vova 17.10.2012
• Mafia II (Мафия 2) - обзор игры Ukraine Vova 21.05.2012
• Mafia II (Мафия 2) - обзор игры Ukraine Vova 21.05.2012
• Mafia II (Мафия 2) - обзор игры Ukraine Vova 21.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка