Возможно вы искали: 'Doom'

May 14 2025 01:30:43
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор: Full Spectrum Warrior: Ten Hammers

Обзор: Full Spectrum Warrior: Ten Hammers




Любая хорошая игра, безусловно, достойна второй части. И как показывает опыт многих хитов — сиквел обычно делается по рецепту «Всего того же, да в два раза больше, и будет игрокам счастье». И надо сказать — это работает. Однако, есть и примеры сиквелов, которые не только не смогли превзойти оригинал, но даже оказались хуже него. При том, что сделаны были теми же самыми людьми, которые вроде бы своё собственное творение должны знать как «Отче наш...». Как ни печально, но Full Spectrum Warrior: Ten Hammers оказался примером именно такого сиквела.


Невероятно трудная миссия Tien Hamir, в честь которой назван сиквел — это высший пик сложности Full Spectrum Warrior и орех, об который можно сломать целую челюсть
Full Spectrum Warrior вышел в свет в 2004 году и представлял собой тактический экшен-симулятор про рейнджеров США, с непрямым управлением. Если вы не знакомы с этим проектом, прочесть мою статью о нём можно здесь. Ten Hammers — его прямое продолжение, сделанное на том же самом движке. С новыми возможностями и героями. Вообще, объективно его трудно назвать полноценным сиквелом, поскольку ни одного по-настоящему существенного нововведения он не предлагает, лишь немного расширяет игру в мелочах. Но повторяя по сути ту же самую концепцию, Ten Hammers почему-то умудряется быть на порядок хуже. Или если сказать точнее — быть странным.

Начнём с сюжета. В этой серии он никогда не был важен, но в Ten Hammers разработчики зачем-то носятся с ним как с грудным ребёнком. Простую зарисовку о том, как сержант героически погиб, прикрывая взлёт вертолётов от атак боевиков, авторы зачем-то растягивают на 12 миссий, наворачивают вокруг неё интригу, показывают события глазами разных персонажей и в разные промежутки времени. Такой серьёзный подход к подаче сюжета был бы уместен, если бы этот самый сюжет в Ten Hammers был. А его нет. В первой части вы, по крайней мере, постоянно видели перед глазами одну и ту же восьмёрку бойцов. Их имена, прозвища, внешний вид, голоса и юмор действительно запоминались. В Ten Hammers герои абсолютно безликие (хотя, персонажи из оригинала здесь тоже встречаются), неинтересные и даже нарисованы не так детально. Кроме того, частенько встречаются клоны.

Но всё это, в общем-то, не главное. Основные изменения касаются игрового процесса, и вот здесь Pandemic почти не разочаровали. Они не стали кардинально менять стержень, а вместо этого добавили несколько новых возможностей. Самая приятная из них — возможность дробить отряд на мобильные двойки и слаженно действовать ими. Это гораздо удобнее и безопаснее чем водить группу из четырёх солдат, которая на открытой местности становится лёгкой добычей. Кроме того, так легче экономить патроны. Связка из солдат, в которой нет пулемётчика, расходует их очень медленно, и её можно использовать для долгих перестрелок.


Механика игры осталась прежней. Солдаты прячутся за укрытиями при малейшей опасности, берегут свои жизни и ваши нервы
Кроме того, у вас теперь появилась возможность вручную целиться за каждого персонажа. От этого игра не превращается в шутер от третьего лица. Вы просто выбираете цель и жмёте кнопку. Гранатомётчик отправляет врагу свой фирменный «гостинец», пулемётчик накрывает выбранную область подавляющим огнём (в первой части для этого нужно было использовать весь отряд), стрелок просто делает точный выстрел, выбивая врага из-за укрытия. Командир, помимо этого, таким образом ещё и наводит лазер на вражескую технику и укрепления, чтобы указать вертолёту точку обстрела. В целом, возможность интересная, но с ней игра становится чересчур лёгкой. В 70% игровых ситуаций гораздо проще прописывать врагам «точные выстрелы», чем обходить их и играть с ними в тактику.

Ещё одна приятная новинка в игре — возможность порулить лёгким танком. Управляется он точно так же как и пехота. Его можно использовать и как мобильное укрытие для ваших солдат. Помимо стрельбы снарядами и пулемётными очередями, может создавать дымовую завесу.

Уровни стали гораздо более просторными, живописными и продуманными. В дома теперь можно заходить и даже стрелять из окон. В игре действует правило «Кто выше, тот и победил». Поэтому, того кто «ниже» не спасёт и укрытие.

А ещё, в Ten Hammers появилось такое странное и неоднозначное нововведение как точки респауна врагов. В определённых местах боевики бесконечно возрождаются, и вам нужно забрасывать эти точки гранатами. С одной стороны, это не даёт игроку лениво сидеть на месте, покрываясь плесенью. С другой... с другой, порой очень сильно злит. Особенно, когда в казалось бы уже зачищенном районе за спинами ваших бойцов вдруг материализуется улыбчивый бородатый мужичок с автоматом.

В целом, играется Ten Hammers бодро. Управление упрощено, добавлено меню команд, из которого выбирается нужный приказ для отряда. Но, разумеется, есть в этой игре и то, что портит впечатление.


Управление техникой — одно из главных нововведений в Ten Hammers
С технической точки зрения сиквел вышел просто безобразным. Другое слово подобрать сложно. Будучи сделанным на том же движке, он, во-первых, умудряется подтормаживать; во-вторых, выглядит местами даже хуже оригинала, несмотря на новые эффекты. Кроме того, игра под завязку набита программным браком. На уровнях есть определённые места, при попадании в которые персонаж автоматически застревает в ближайшей стене или ящике, и вытащить его невозможно. Танк порой отказывается двигаться, даже если в том месте, куда вы указали, полно свободного пространства. А ещё, в игре нередко встречаются случаи, когда ваш солдат падает раненым, даже если в него никто не стрелял. Просто потому что он у вражеских солдат на виду. Игра не всегда адекватно обсчитывает степень потенциальной опасности боевика по отношению к вашим подчинённым. К слову, в отличие от оригинала, здесь нет «лёгких» ранений — теперь после первого же попадания боец падает на землю, что гораздо более честно.

Озвучка, которая в первом Full Spectrum Warrior так восхищала, в Ten Hammers не вызывает вообще никаких эмоций. Нельзя сказать, что актёры не стараются, но игра начисто утеряла свою атмосферу. В оригинале все эти позывные, кодовые имена и официальные обращения поддерживали напряжение. Ten Hammers в этом отношении позорно скатился до глупых шуток и непрекращающихся ругательств. Когда вы, например, ошибочно отдаёте бойцу невыполнимый приказ (скажем, выстрелить из подствольного гранатомёта, когда к нему нет зарядов) — тот обкладывает вас отборным английским матом и шлёт куда подальше. Кроме того, солдаты даже в официальном обращении не стесняются слов вроде «чувак». Какой-то дисциплиной в их взводе даже и не пахнет. Не сказать, чтобы это было каким-то особенным недостатком, но повторюсь — атмосферу разрушает полностью.

Как разрушает её и музыка. Треки в Ten Hammers бледные, незапоминающиеся и довольно странные. Сопровождать боевые действия каким-то унылым оркестровым, чуть ли не похоронным, маршем — явно не лучшая идея.

Плюс, авторы зачем-то поменяли раскладку клавиатуры, и теперь за переключение на определённого бойца в отряде отвечают совсем другие клавиши. Привыкнуть можно, но поначалу тыкаешься как слепой котёнок.

Невероятно, но даже искусственный интеллект стал хуже. Враги более-менее живо себя ведут только на высшем уровне сложности, а ваши солдаты не слушаются приказов, либо выполняют их с ощутимой задержкой, глупо подставляясь под пули. От их былой самостоятельности не осталось и следа. Честно говоря, если бы я не увидел логотип Pandemic при запуске игры, подумал бы, что сиквел делали другие люди.

Ten Hammers не взял планку качества, поставленную оригиналом. Он лишь предложил пару новых мелочей, несколько новых графических эффектов и сомнительный мультиплеер. Рекомендовать эту игру можно только самым упорным фанатам оригинала.
1136 Прочтений •  [Обзор: Full Spectrum Warrior: Ten Hammers] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор: Full Spectrum Warrior: Ten H... Ukraine Vova 21.05.2012
• Обзор: Full Spectrum Warrior: Ten H... Ukraine Vova 21.05.2012
• Обзор игры Full Spectrum Warrior: T... Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка